《原神》4.6流浪者详细培养攻略 流浪者技能机制与出装、配队讲解
普通攻击 8+> 元素爆发 8+ > 元素战技 8+
「流浪者」以释放【元素战技】进入「优风倾姿」状态进行普攻/重击为核心输出手段。配合【固有天赋1——拾玉得花】,在释放【元素战技】时接触到火/水/雷/冰元素,将会获得对应元素加成。
① 【普攻】对敌人挥出“风刃”,至多造成3段风元素伤害,其中,第3段【普攻】拥有短时间前摇并造成2次伤害;【重击】消耗体力,造成风元素范围伤害。
② 【普攻/重击】攻击范围较大;【普攻】挥出的“风刃”附有追踪能力,但无法穿过敌人/障碍/地形;
③ 若敌人身上已附着火/水/雷/冰元素,【普攻】每2.5秒(或第1、4、7次攻击)可“附着”一次风元素,造成扩散反应;【重击】无“附着”CD。
① 释放时造成一次风元素范围伤害,若敌人身上已附着火/水/雷/冰元素,则可造成扩散反应;同时进入「优风倾姿」状态。在此期间「流浪者」不会锁面板;
② 「流浪者」在「优风倾姿」状态持续期间,无法进行【下落攻击】,[空居力]代替[体力],【普攻/重击】转为【空居力 • 不生断/刀风界】,并提升伤害与攻击范围;
(【空居力 • 不生断/刀风界】造成的伤害依旧被视作【普攻/重击】)
③ 在「优风倾姿」状态下进行[冲刺/抬升]时,将消耗[空居力]。【普攻/重击】以及[移动]时不消耗[空居力];
④ [空居力]初始为100点,若在释放 【元素战技】时接触了水元素,则初始点数将增加至120点;
(需要解锁【固有天赋1——拾玉得花】)
⑤ 在「优风倾姿」状态持续期间,被部分敌人攻击击落且未落地时,可以点按[冲刺]回复悬空状态;
(若还有剩余[空居力]时将在落地前一瞬间回复悬空状态)
⑥ 在「优风倾姿」状态持续期间,若未将[空居力]消耗殆尽就释放了【元素战技】,将直接结束本次「优风倾姿」状态;
① 释放后以敌人为中心造成5段风元素范围伤害,其中第1、4段伤害可触发扩散反应;
② 释放时若处于「优风倾姿」状态下,将在【元素爆发】结束后解除「优风倾姿」状态;
③ 解锁2命后,且处于「优风倾姿」状态下时,将依据[空居力]上限与当前的[空居力]的差值,对【元素爆发】进行增伤。至多计算50点[空居力];
※元素接触优先级为:火>水>雷>冰
① 在释放【元素战技】时,若接触了火/水/雷/冰元素,将会获得不同增益效果;
② 每种元素只记录1次,共记录2种不同的元素;
(解锁4命后,释放【元素战技】时将额外获得1种随机元素加成,并记录最多3种不同的元素。)
③ 附着在「流浪者」身上的元素也会触发增益效果;
「倾落」效果更偏向于一种补助机制,不需要特意打出。
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