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《夜族崛起》控制台使用方法 控制台指令一览
《夜族崛起》中控制台应该如何开启呢?控制台的指令都有哪些呢?许多小伙伴和我有着同样的问题,下面是由“子凌丶”为大家带来的《夜族崛起》控制台使用方法,希望可以帮助到大家。
1.将自己的账号在服务端文件中设置成管理员
如果是个人建档(自己电脑中建游戏),找到VRising文件夹下的Settings文件夹中有个adminlist.txt文档,在其中增加自己账号的steamID(以7656119开头的17位的数字,不知道自己的steamID可以百度一下怎么看),退出时记得保存;
如果是云机房租的云服务器架设游戏,找到自己设置的数据存档文件夹(一般默认为Save文件夹)下的adminlist.txt文件,同样方法增加自己的17位的steamID账号;
如下图,一行一串,一串代表一个管理员账号,几个管理员就对应几串steamID:
如果官方推荐的G-portal网站所租用的服务器,可以直接在网页的UI中直接输入steamID设置管理员;
2.游戏中打开控制台
客户端中打开选项——通用——界面——启用控制台(快捷键为 ` ,tab键上方,esc键下方,数字1键前面的键)
这是使用管理员权限命令的前提条件,在游戏中按`键,打开控制台,在其中输入AdminAuth回车,同时聊天框中会有提示你现已获得管理员权限,如下图:
注意:下方按命令字母顺序排序。
1.addtime 向前调整游戏时间,addtime+空格+参数(参数必填),参数区间(1~12),可用于调节游戏中的白天天和黑夜的节奏,或者刷怪的节奏,但不能用于植物成熟和仆人打工时间的加快;
2.AdminAuth 管理员账号激活控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用;
3.admindeauth 管理员账号关闭控制台的管理员权限,不需要加参数,直接使用;
4.adminonlydebugevents 开启仅管理员可debug事件权限,玩家用不到,开发者使用的命令;
5.bancharacter 封号,禁止玩家,bancharacter+空格+玩家游戏名,直接在游戏中以指定玩家的游戏名去封号;
6.banned 显示已封账号,直接使用,无需要额外参数;
7.banuser 封号,禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的区别是指定玩家的steamID去封号;
8.BuildCastleInTerritory 在指定的地块建无主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地块序列号,建出来的城堡是没有城堡之心的,衰败状态城堡,地块序列号可以按命令提示或到官方相关网站查询;
9.CastleAbandon 指定废弃某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地块序列号,地块序列号同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,废弃鼠标指向的城堡;相当于城堡所属者点击了放弃城堡;
10.CastleClaim 占领某个放弃或废弃的城堡,相当于命令9的逆向操作,用法和参数格式同命令9;
11.CastleDestroy 摧毁指定的城堡,用法和参数格式同命令9;
12.CastleDisableDefense 指定某个城堡禁用防御,用法和参数格式同命令9;
13.CastleExpose 指定暴露某个城堡,用法生参数格式同命令9,指定暴露后别的玩家可以免费占领;
14.CastleUpgrade 升级指定的城堡,5级城堡不能升6级,因为版本最高就是5级城堡,用法生参数格式同命令9;
15.changedurability 装备持久修复,changedurability+空格+修复持久数+位置,修复后的持久数不会超过原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制台会的提示;
16.changehealthofclosesttomouse 改变离鼠标最近的生命体的健康状态,可以用来杀BOSS,砍树,挖矿,修复城堡,治疗玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+数值(数值必段指定+或-,+是治疗,-为伤害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000;
17.clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申请、接受、离开、邀请相关操作命令,相当于血族控制面板的一些操作,实用性不高。非管理员专用;
18.ClientBuildingDebugging 客户端构建调试,指客户端的发生错误的时候查找错误发生的具体原因;
19.CompleteCurrentJournalQuest 指定某个玩家完成当时显示的任务,CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成此玩家窗口左上角显示的当前任务;
20.CompleteJournalQuests 指定某个玩家完成指定的任务,CompleteJournalQuests+空格+任务编号+玩家游戏名,使用后会让指定的玩家完成指定任务编号的任务,实用性不高,任务对应的编号可以去版本中找,或者找我要;
21.Connect 连接输入的指定服务器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+端口号(9876可以省略)+密码(无密可以省略),非管理员专用;
22.ConnectLan 连接输入的局域网服务器,ConnectLan+空格+局域网IP,实用性不高,非管理员专用;
23.CreateAndEquipJewel 刷出并装备上指定技能的指定的三个词条和指定词条属性数值的指定等级珠宝,CreateAndEquipJewel+空格+技能名代码+珠宝等级(0-3,0为1级,3为4级)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏里不能制作的四级珠宝,但只能指定三个词条,也可以刷出1级满属性的指定的三词条珠宝,实用性不高,后面有满属性全词条的珠宝命指令,相对游戏的平衡更权限;
24.CreateJewel 同上23,这个是刷出到包裹里,23条是刷出后直接装备上,实用性不高,使用方法和参数详见指令23;
25.CreateLegendaryWeapon 刷出指定的传说武器的指定三个词条和指定词条的属性数值,CreateLegendaryWeapon+武器名称代码(代码结尾T06为19级,代码结尾T08为27级,代码以Shattered结尾的是碎片否则为成品)+武器主属性(吸血,静电,虚弱等)+词条名1+词条1属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名2+词条2属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性)+词条名3+词条3属性比例(0.1-1.0,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出指定词条的满属性组合的传说武器,相对游戏的平衡更权限;
26.DebugViewEnabled 打开或关闭视图调试,开发者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略;
27.decayusercastles 指定某个玩家的城堡腐烂,decayusercastles+空格+玩家游戏名,服务器管理员在线管理命令之一,一般配合封号后使用,注意:使用些命令后,指定的玩家的资源将被开放给其它玩家掠夺;
28.DepthOfField 打开或关闭景深选项,DepthOfField+布尔值(0或1),0为关闭景深,1为打开景深,景深是指游戏图形设置中的景深选项,无实际意义,通常会按Esc键—图形—选中或取消景深来设置此值,非管理员专用;
29.GatherAllAllies 召集所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置);
30.GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成员至鼠标位置(只有管理员才可以召集自己血族的成员到指定位置);
31.GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成员至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家)
32.GatherAllPlayers 召集所有玩家至鼠标位置(慎用或在线活动使用,会将除了自己血族成员外的全服所有玩家至鼠标位置,包括非在线玩家)
33.GenerateJewel 刷出指定等级的指定技能的指定属性比例的珠宝,GenerateJewel+技能代码+珠宝等级(0~3,0为1级,3为4级)+属性比例(0.1~1,1为满属性或超属性),参数间以空格分隔,权限命令之一,管理员可以刷出游戏内不能制作的顶级满属性或超属性的珠宝,词条数是根据珠宝等级来的,其中四级珠宝最多能有9个词条;
34.GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定单元的指定等级珠宝,由于指定的单元的代码无法查找(32位整型数),故此指令无法实际使用;
35.GenerateLegendaryWeapon 刷出指定属性数据的指定传说武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名代码+词条属性比例(0.1~11为满属性或超属性),管理员权限命令之一,词条是随机生成的,要指定词条请使用第25条指令;
36.give 管理员刷物品指令,give+物品代码+数量(不加数量,默认为1);
37.giveset 管理员刷指定集合的物品指令,giveset+集合代码,集合代码为内置指定的,可看提示按tab键选择,包括批量的1、2、3级资源,所有披风,所有武器,整套套装(新手套,铁套,血月套等所有游戏内能制作和不能制作的死神套);
38.HideCursor 隐藏鼠标指针,HideCursor+布尔值(0或1),隐藏指针后打开游戏选项后会看不到指针,无实用性,非管理员专用;
39.hidehud 隐藏血条,使用后不显示自身血条,无实用性,慎用,非管理员专用;
40.Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,开发者使用,设置插值及插值错误后是否报错,玩家无使用意义;
41.JobThreads 开发者使用,工作线程的设置和获取,玩家无使用意义;
42.kick 管理员踢人指令,kick+玩家游戏角色名;
43.kill 自杀指令,玩家自杀,非管理员专用,相当于ESC键—重生,非管理员专用;
44.LimitFps 限制游戏中的最大帧率,相当于Eec—图形—限制游戏中帧率,无实际使用意义,可在游戏选项中设置,非管理员专用;
45.list 查看当前账号已获取的权限下的所有可用指令,非管理员专用;
46.listusers 列出当前服务器所有在线玩家和管理员名单;
47.localization 修改客户端显示语言,同ESC—通用—语言,无实际使用意义,非管理员专用;
48.MaxQueuedFrames 限菜单中的帧率,同Esc键—图形—限制菜单中的帧率,无实际使用意义,非管理员专用;
49.MotionBlur 开启或关闭运动模糊,同Esc键—图形—运动模糊,无实际使用意义,非管理员专用;
50.OpenCrashDumpFolder 打开崩溃的数据,开发调试者专用,无实际使用意义;
51.OpenLogsFolder 打开日志,开发调试者专用,无实际使用意义;
52.performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 开发调试者专用,无实际使用意义;
53.PlayerInfo 显示玩家信息,PlayerInfo+玩家角色名,使用后显示玩家的角色名和steamID号,无实际使用意义,看steamID可以在窗口右边的社交按钮查看;
54.PlayerTeleport 拉取所有玩家到鼠标位置(慎用,可能会拉取非在线玩家);
55.PreWarmShaders 设置着色器是否在启动时预热,当前版本慎用,可能会产生不好的游戏体验;
56.Reconnect 重新连接,掉线后重连,无需小退,非管理员专用指令;
57.setadminlevel 设置管理员等级,无效指令,有待游戏后期进一步开发;
58.SetResolution 设置分辨率,无实际使用意义,可直接在ESC选项中修改;
59.showhud 显示血条,指令39的关闭指令;
60.ShowLineOfSightTiles 显示模具网格,开发调试者使用,ShowLineOfSightTiles+布尔值(0或1),玩家慎用;
61.ShowTileCollision 显示平铺冲突,开发调试者使用,ShowTileCollision+布尔值(0或1),玩家慎用;
62.teleport 传送指令,teleport+游戏玩家或自己+指定的位置(位置可以是鼠标指向,也可以传送门或世界地图坐标或出生点);
63.TeleportPlayerToMe 将指定玩家传送到管理员角色身边,TeleportPlayerToMe+玩家游戏角色名;
64.TeleportPlayerToMousePosition 将指定玩家传送鼠标指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家游戏角色名;
65.TeleportToChunk 将自己传送到指定地块,TeleportToChunk+地块坐标;
66.TeleportToChunkWaypoint 将自己传送到指定地块的传送门,TeleportToChunkWaypoint+地块坐标;
67.TeleportToNether 将自己传送到出生点;
68.TeleportToPlayer 将自己传送到指定玩家身边,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名;
69.ToggleDebugViewCategory 管理员调试/测试指令,切换显示当前游戏性能Fps,网络延迟等各项数据,ToggleDebugViewCategory+参数(ai,all,chunks,Fps,network等等);
70.toggleinvulnerable 无敌模式在线,toggleinvulnerable+布尔值(0或1,0关闭无敌模式,1开启无敌模式);
71.toggleobserve 管理员在线模式,toggleobserve+参数(0,1,2,0指关闭模式,1是完全隐身模式,2是白色发光隐身模式);
72.ToggleSetting 切换键位或绑定的设置,未公开注册方法,待后期开发;
73.unban 解封封号列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令来一起使用,只有通过banned指令来列出封禁玩家列表来获取玩家对应的索引,有了索引之后才能作为本指令的参数,unban+索引(以0开始的索引,通过banned来获取);
74.UnloadUnusedAssets 禁加载所有未使用的资源,开发调试者指令;
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