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《碧蓝幻想Relink》欧根输出手法及配装推荐
《碧蓝幻想Relink》中欧根是一个输出极高的角色,很多玩家想要知道他该怎么玩,下面请看“MoPark”带来的《碧蓝幻想Relink》欧根输出手法及配装推荐,希望能够帮助大家。
省流:懒人蹲着连按X就行,进linktime就蹲着丢雷。
总结:小型怪蹲循环(打不准就蹲射),大型怪蹲蓄,linktime首选蹲雷,背后有墙优先考虑格挡雷。特殊情况特殊考虑。
站射:站着连按X
格挡雷:站着扔雷和格挡循环(甲板投弹手)
蹲射:蹲着连按X
蹲蓄:蹲着蓄力X
蹲循环:蹲着扔雷引爆循环(投弹手2号)
蹲雷:蹲着连续扔雷
我使用的手柄是北通宙斯2,不同设备、不同驱动的宏设置不一定相同,请按照实际情况微调。
连按:20次/秒
格挡雷:Y按下-70ms-Y抬起-20ms-LB按下-70ms-LB抬起-20ms-循环
蹲蓄: X按下-580ms-X抬起-380ms-循环
蹲循环: Y按下-70ms-Y抬起-1050ms-Y按下-70ms-Y抬起-1050ms- Y按下-70ms-Y抬起-1070ms-X按下-580ms-X抬起-450ms-循环
考虑到实战价值,携带巴武,不带刀上舞。部分数据无法在木桩测得,因此是推测而来。
关于技能的dps,算上了技能前摇和后摇以及重新进入瞄准状态的时间,尽可能接近实际情况。
不通过任何手段格外增加昏厥值。
分两个方法进行了测试,先是在靶场测试了各个手法将木桩打入link所需要时间,然后在原巴进行实战测试。具体为:原巴第一次靠船头时, 测试各个手法打入link所需要时间。
站射:无需瞄准,打群怪虐菜用。注意踢罐子带一下刀上舞,不然不能一枪一个。
格挡雷:背后有墙挡着优先用,不用瞄准,容易出伤。
蹲射:泛用度最高,无脑用。不知道用什么手法的时候就用这个。 无脑蹲射也没丢多少伤害
蹲蓄:打大型怪,能判定3次的时候可用,如果判定不到3次则不如蹲射。
蹲循环:打小型怪时能瞄准就用 (我反正瞄不准) ,打大型怪不如直接蹲蓄。正确的蹲循环手法是扔3雷然后蓄满引爆,如果不蓄满会因为模型遮挡问题丢引爆那颗子弹的伤害。打小型怪时2判伤害比蹲射高,但是打大型怪时3判不如直接蓄射。虽然昏厥效果比较好,但是其他手法的昏厥值也不低。
蹲雷:进linktime可用,原理是在linktime时手雷会瞬爆。伤害略低于三次判定的蹲蓄,但是大型怪如果有点位打2判伤害就很高,所以还是看自己取舍。此外,丢到地图外的手雷也是瞬爆,可自行开发用法。
爆裂射击:可带。伤害虽然不算高,但是优点在于怪转场的时候可以提前蓄力,另外打昏厥很优秀。不蓄力打1段判定,蓄满加伤打2判。根据上面的表格可以看出,堆满伤害的情况下不蓄和蓄满的dps相差不多,且都和蹲射差不多。和手雷对比,一发爆裂射击2判伤害2323611,扔3颗雷引爆伤害1958386,蓄满的爆裂射击伤害略高,昏厥值相差不大。
暮光:建议不带。伤害一般,打一条直线。打原巴的大水晶、门的一排手可用。但是问题是直接蹲蓄也能打一条直线,伤害还更高。
剧毒榴弹:毛mvp必带。作为辅助手段也不错,作为脱手技不会很占用输出。
麻痹弹:必带,硬控神技不必多说。另外提醒一下,这个技能有抬手动作,但是可以蓄力。
战术拦截 (反击龙弹) :可带。技能本身伤害不高,但是触发反击的伤害非常高,还赠送霸体效果,触发判定还算宽松。弹丸的判定范围较大,可以用来触发雷。
穿甲弹:打大型木桩怪必带,如果全中伤害非常可观。
治疗弹:cjb。
驱散设计:打特定怪可带(目前感觉用处不多)。
其实欧根本身输出已经很高,技能全带功能型也没啥问题。
纯绿玩版:懒人无脑蹲着按X,可以不带加手榴弹伤害的专属和投掷,多带追击(尽量带,不然linktime少伤害)
另外这里必须多提一嘴,战术拦截的上限比较高,光一个暴君是远远摸不到的(当然如果触发反击伤害依旧可观)。介意可以多带个能力伤害。
毕业(魔法)版:
欧根的上限还算比较容易顶满。
属性克制转换+4(3)上限+1暴击是通用标配就不细说了。
两个专属按需求选择。
投掷会加成手榴弹的伤害,并且幅度不小。
只带一个暴君就能把蹲射伤害顶满,但是爆裂射击是接近顶满,战术拦截的上限更是差得远。如果介意可以把暴君换成集中炮火+能力伤害,就是全顶满。按照自己实际情况来。不过我感觉实战伤害相差不多,不如省一个因子位带别的。
快速蓄力尽量带,不带的3次判定蹲蓄60s伤害依旧比蹲射高。
踢罐子带刀上舞。
其他因子带按自己喜好带就行,我比较喜欢带个激昂。
没什么好说的,拉满带刀上舞无限丢雷就完事了。个人最高丢过4100w+。
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