《原神》全四星角色关键命座汇总
《原神》中的角色选择所谓的关键命座,能够最大化利用机制强化角色能力。下面就给大家带来《原神》全四星角色关键命座汇总,看看关键命座到底是怎么判断的。
众所周知,角色命座抽取优先级是:
新玩法=机制优化>数值提升。
那么哪些属于新玩法,哪些属于机制优化,哪些属于数值提升呢?
改变该角色原有定位和队伍搭配逻辑的命座。
(如烟绯的4命,释放e获得护盾,解锁了烟绯作为盾辅的玩法。丽莎的6命,解锁了丽莎速切的玩法。钟离的6命,解锁了钟离的奶妈玩法。夜兰的6命,解锁了夜兰的站场C玩法。)
没有改变角色定位和配队逻辑,仅是在此基础上改变了使用体验的命座。即:①牵涉到队伍循环的优化,②技能缺点优化。
(循环类:减技能CD、延长技能时间、加技能次数、回能量)
(如班尼特1命,优化了大招加攻击限制血量的缺点。香菱4命,延长了技能时间,缩短了输出空窗期,优化了队伍循环。芭芭拉2命,减少了技能cd,缩短了技能空窗期,优化了队伍循环。)
顾名思义,就是技能数值的提升,提高输出dps(每秒完成的伤害)。
每位角色的3命、5命,都是提升技能等级的数值类命座(后面不再做介绍);部分角色还有额外的数值提升命座。
角色缺点优化>队伍循环优化
角色存在明显缺陷时,队伍循环即使再好,也会因为该缺点导致队伍实力没法完全发挥。更何况关于回能类的循环优化是可以靠圣遗物和武器弥补的。
队伍循环优化类命坐有一个特点:没有也能玩,有了可以玩得更舒服。(不过说实话,充能类的优化是可以靠圣遗物词条和武器解决的,并非必不可少的命座,除非给的能量/充能比较多)
(如:班尼特1命,不解锁1命时,即使充能堆到300%,队伍循环再怎么好,大招加攻击对生命值的限制依旧还在,血量低于70%就是不给加攻击力)
1、2命都是优化队伍循环,延长技能时间和减少技能冷却的,是比较少见的能够影响技能时间的能力,属于第二类机制优化型命座。
4命也是优化队伍循环,降低充能压力的,但是相比于1、2命来说。充能还可以靠圣遗物和武器来弥补,却没有其他手段来延长技能时间。
6命则是数值提升类命座。
因此,1、2命的优先级最高。
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微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
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清水玉
初露之源
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子探测单元
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沙脂蛹
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