《原神》4.2版芙宁娜抽取建议与培养指南 芙宁娜武器、圣遗物选择与队伍搭配推荐
芙宁娜是4.2版新增的五星角色,那么这个角色强不强,要不要抽,抽到之后又该怎么培养呢?请看下面由“坠fall”带来的《原神》4.2版芙宁娜抽取建议与培养指南,包含芙宁娜武器、圣遗物选择与队伍搭配推荐,希望对大家有用。
芙宁娜无论如何,既为尘世执政之一的身份,抽取一定是不亏的。以多维角度看待芙宁娜,天赋机制独特、功能全面,输出伤害、回复、增伤一应俱全,这是其一。
其次,全队扣血这个头回见的机制也很新鲜,对队友作出了一定的要求和限制。命座的价值都很不错,详见后文命之座分析。就业却不尽人意。我用一句话来评价——“什么队都能用,什么队都不太契合”。尽管有些夸张,但确有几分道理,目前水神的泛用性全然不如岩神钟离和草神纳西妲,定位也不如其他执政明确(看起来明确,但进队后就很迷了),但总归伤害和增幅都不错,只不过很难吃满罢了。
总的来说还是建议抽取的,毕竟无弱神,抽一个属性及倍率高且较泛用功能全面的角色还是不亏的。xp党和神明收集党就不多说了,直接开冲!2、强度分析
芙宁娜是继夜兰、那维莱特后第三位纯生命输出倍率角色,伤害方面自然是一等一的高,且为后台无真空期副C,即输出轴长且稳定,吃拐简单、不易掉盾,可搭配前台驾驶或驻场主C 持续输出。芒性还有高频大额血量回复,可C可了,居家必备(bushi),但两者想吃满还是有很大难度的。芙宁娜还有一定的增幅能力,但触发需全队血量变动,芒性需带扣血角色、荒性需另带后台奶回复状态以叠加气氛值。综上所述,其宁娜强度高在于她的应变能力,是一名实打实的“多面手”,认清定位时再搭配适合的角色,能力都会略强于对应位置的其余角色。
两者均为生命倍率后台C角色,可作为挂水角色使用。但对比输出轴与攻击方式来看,芙宁娜的输出、挂水能力均不弱于夜兰,且输出轴更长。单体循环来看,若保证输出,夜兰的循环能力略差。但夜兰的协同攻击使其挂水的时机更加精准。芙宁娜的烧血机制在一些队伍中会使其适配性降低,就业相对夜兰更挑剔。两者的大部分能力在零命时都是水神略占优,主要表现为输出能力更强。且两者犹有一定的相似之处,不过水神芙宁娜更偏向于输出,而夜兰因Q挂水,所以更注重循环一些。
两者的回复量相差不算多,但有着固有天赋加成的芙宁娜治疗家率蒸的很高,只不过珊瑚宫心海召唤出的水母有大范围挂水能力,而「众水的歌者」无攻击能力,自然不存在挂水一说。仅作为回复治疗角色使用的芙宁娜还有着元素爆发可为队伍内角色增加伤害,在合适的队伍中收益仍不低于讨龙心海,两者总的看下来,芙宁娜在治疗、增伤中略强,心海则是有群体挂水能力而更胜一筹。另提一嘴,芙宁娜渡海暴甩心海九条街hhh…
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