《原神》4.0版菲米尼全面培养攻略 菲米尼天赋详解与出装、配队指南
不管是物伤流还是冰伤流,在武器选择时都是大同小异,上图主要以物伤流为基准推荐,若是玩冰伤流,直接排除有物伤加成的武器即可。
对于菲米尼而言,需要的是双暴、攻击和伤害加成:
苇海信标提供暴击率正好可以弥补菲米尼的双暴乘区,可减少圣遗物成型压力。武器被动提供了攻击力加成,两大乘区在收益方面的表现都还不错,且被动只需E命中敌人就可触发,另通过受伤触发有一点限制(保不齐技术好的不受伤)。
狼的末路专注于攻击力的提升,在没有提供攻击力的阵容体系中表现会比较出色。而武器被动是需要命中生命值低于30%的敌人才会生效,有一点限制。
松赖响起之时最高基础攻加上物伤加成,对于物伤流派来说是比较契合的,武器被动提供攻击力加成以及A或重击命中敌人4次额外获得攻速与攻击加成就挺不错,但同理狼末、无工等这类没有双暴属性的武器,在使双暴乘区的提升压力变大。
赤角石溃杵高暴伤,较低的基础攻,且增加防御提供A和重击的伤害值,对于菲米尼而言并不算很契合。只能说会有好看的面板,但形同虚设。
无工大剑和狼末类似,都专注于攻击力的提升,但无工被限制于需要一位提供护盾的角色才能使其收益发挥最佳化。
天空之傲较高基础攻,提供充能与伤害加成还有额外伤害,充能方面基本上不用担心,伤害加成通用于物伤流与冰伤流,而额外伤害只有物伤流才能完美发挥。
螭骨剑提供暴击率与通用两个流派的伤害加成。但前提是需耗时叠层以及不能受伤,搭配护盾角色可解决掉层问题。
雪葬的星银通过龙脊雪山地区任务可免费获取,适用于物伤流。
飞天大御剑可作为物伤流的过渡武器使用。
下文也会以物伤流为基准,用[单人打桩]与[加入班尼特]进行的一个模拟数据计算来作武器期望伤害的对比。
本文中所有的模拟计算数据,都是以模拟毕业27词条的计算方式,默认攻物暴。
班尼特的机制就是可直接提供高额攻击力。
在有班和无班的情况,各类武器的表现都不太一样。
通过两张武器期望对比图可以看出,无班时攻击力的收益更大,像狼末专注提供攻击力的武器位居榜首,而有班时双暴的收益更大,像苇海提供暴击和攻击就一跃向前。
有班时,满阶黑岩的表现出色主要是因其自身高额攻击和暴伤,而菲米尼通过碎冰反应40%的伤害加成以及4苍白50%的物伤加成再加上物伤杯58.3%的物伤加成,使得满阶螭骨剑50%的伤害加成对于元素伤害乘区而言提升显得就没那么大了(“稀释”原理)。所以物伤流的菲米尼最需要的就是攻击和双暴这俩属性。
但是黑岩一般性的不太推荐,其主要原因是商城消耗差不多5抽来兑换(万一逆天改命就靠这5抽?),然后环境应对性并不强,菲米尼属对单强势的角色,而黑岩仅仅是对群才能触发其被动来提升攻击力,对单时就是一个“白板”武器,性价比不太高。
最后通过两图对比,再依据适配性、泛用性,个人推荐以下武器:
苇海、狼末、松赖、无工、螭骨、雪葬、飞天(冰伤流可排除松赖、雪葬和飞天,加入赤角和浪影扩剑)。
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石