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《崩坏星穹铁道》1.2下半卡芙卡培养攻略 卡芙卡技能介绍与出装、队伍搭配指南
《崩坏星穹铁道》1.2下半已经更新并开启了半卡芙的祈愿池。下面请看由“紫喵Azunya”带来的《崩坏星穹铁道》1.2下半卡芙卡培养攻略,包含卡芙卡技能介绍与出装、队伍搭配,希望对大家有用。
星核猎手成员。在主线剧情中,我们会在进入游戏时就操控试用角色卡芙卡行动。
卡芙卡是一名虚无命途的雷属性角色,可以造成扩散与群攻伤害,还能进行追加攻击,主打持续伤害,一般在队伍中作为持续伤害队的核心输出手。
生命值:1086 攻击力:679 防御力:485
能量上限:120 速度:100 暴击率:5% 暴击伤害:50%
卡芙卡的终结技是群攻技能,除了伤害以外,主要功能是给敌人挂上倍率很高的触电,然后额外结算一次敌人身上所有的触电伤害,如果激活了行迹额外能力1,那么会变成结算所有持续伤害,是卡芙卡的主要输出技能。如果激活了行迹额外能力3,那么触电的基础概率会提高,这个我们在将额外能力的时候再说。
这里需要注意的是,额外结算的伤害不会消耗持续伤害buff的持续时间,技能描述中的“原伤害”指的是该持续伤害在结算时会产生的单次伤害,与buff剩余时间无关,与结算这一刻的敌人状态属性以及持续伤害来源角色的对应状态属性相关。
举例:此时敌人身上有桑博的风化,那么卡芙卡进行额外结算时,这个风化伤害能够获得的增益取决于此时此刻桑博身上有多少相关的增益,以及此时此刻敌人身上有多少相关的负面效果。
卡芙卡的普攻也是一个常规的单攻普攻。虽然只有1个倍率,但总共分为2段攻击伤害。
一般在战技点不足时才会使用,用来为队伍补战技点。否则不用。
卡芙卡的战技是扩散攻击,除了伤害以外,主要的功能是用来结算主目标身上的所有持续伤害。需要注意的是只能结算主目标,左右两个次目标是不会结算的,而且产生的伤害也不是100%,会比原伤害低一些。
额外结算的机制在上面终结技也提过了,这里就不再赘述。
天赋的追加攻击是单体伤害,可以为卡芙卡补充一些伤害和充能,并且能为敌人挂上触电,这个触电是被视为和终结技同源的触电,所以会相互覆盖,刷新持续时间,所以一般用来保持终结技的触电持续时间。
但需要注意的是,卡芙卡自己的普攻是不能触发追加攻击的,所以卡芙卡的队伍中每回合都尽量要有一个队友负责打普攻来触发卡芙卡的天赋。
秘技只能在战斗外使用,卡芙卡的秘技是攻击类秘技,除了一个群攻伤害以外,可以挂上和终结技同源的触电效果,使得开局第一次战技就能触发结算。
这里还有一个不一定有用的小技巧,在部分关卡(混沌回忆底层)中,卡芙卡站在两个敌人中间的地方释放秘技可以同时把两波敌人拉入战斗。
技能加点优先级:终结技>战技>天赋>普攻
(普攻可以不点)
这是一个用来强化终结技效果的额外能力,使得终结技也可以结算所有持续伤害,成为完全体。大大提高了终结技的收益,必点。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(效果命中、攻击力、生命值)
这个被动给卡芙卡提供了额外的击杀回能,并且不需要由卡芙卡亲手击杀,在面对小怪群的环境时可以加快终结技的循环,但价值不好量化,因为得看关卡敌人的情况。必点
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(攻击力、效果命中、攻击力)
这个被动提高了卡芙卡触电的基础概率,使得卡芙卡不再需要去堆效果命中词条,可以专心提高伤害。必点。
效果命中计算公式:
最终命中率=基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*(1-特殊词条抵抗)
我们代入卡芙卡的基础概率、行迹效果命中以及当前版本最高级的效果抵抗进行计算:
最终命中率=(100%+30%)*(1+18%)*(1-40%)*1=92%
这么高的命中率,只需要副词条随便出几条命中就基本属于必中了。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(效果抵抗、效果命中)
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