《原神》3.6版纳西妲详细配队攻略 纳西妲各体系队伍搭配推荐
超绽队必有“草+水+雷”,我们将适配度最优秀的,功能性最强的三名角色选出,组成固定组合“纳久行”。除了行秋上水、久岐忍点种的本职工作外,他们还有奶、抗打断的不可替代的功能性。这种固定组合与点秋香相似,都是强度高,配队变化多,影响极深的组合。
我们发现在激雷/激草共存时,水元素都能反应激化草元素发生绽放。而激化草本身克制水,因此如果保证激元素的补充频率,那么就可以激化+超绽放一起打。但水量多也会破坏激元素,造成激化率下降。
激绽队原本思路是激化体系中能附带不破坏激化的超绽,但种子数值颇有喧宾夺主的意味,即使行秋挂水量高破坏了激化也是要带的。
那么种子数值到底有多强?保守估计一轮20种,每颗蔓生弹30000伤害,那就有60w伤害,已经是一个优秀副c了。如果计算一轮25种,每颗蔓生弹33000伤害,则能达到82.5w伤害,比非三保一主c都高。而激化率,以海森为例,100%降到30%损失伤害20w左右。
但种子这么强,能不能把种子当核心来配队?按这个想法构建出前台雷打火机+双草+水,前台雷可选全精通八重、雷神,草二号位目前只能选草奶瑶瑶,一颗种伤害40000左右。这里雷神不能循环,八重站场没有抗打断保护,精通收益衰减很快,暂时没有特别优势。白术出后可能可以换瑶瑶再看。
因此部分低激化率激绽配队也是合理配队,将种子作为强力插件加入配队,又尽量保证了角色直伤素质。
草神武装的思路是纳西妲站场普攻补草,配合双雷的高频挂雷,使得激元素补充频率足够抗住行秋挂水。草神普攻常用3a闪;
赛诺激绽队主要由赛诺点种,久岐忍凑双雷和奶,并且在收尾和转移集火时发挥点种作用。对于这个队争议不少,激进者认为久岐忍发挥不了点种,行秋水太多抢激化,纳西妲转火有问题,三个人最好全部换一遍……个人反倒认为这是一个优秀的配队,行秋水多无所谓反正要服务于种门,更重要的是行秋抗打断叠加上赛诺开q几乎霸体,加上切人和站场操作简单,无脑程度高;要凑双雷共鸣给赛诺充能和奶,久岐忍就是最好的雷奶,转火时直接切换成“纳久行”纳西妲站场模式打超绽,久岐忍的点种作用也能发挥;
海森则主要是得配纳西妲,再带上行久打种子。这个队也被质疑过激化率低海森打绿色物理,所谓“配队逻辑”不行。“激化率”vs“种子”部分可以解释为什么牺牲激化率打超绽,还有“海纳久行”比“海行皇忍”的问题,表面上看海森武装可以又超绽又保证激化率,但跟纳西妲比还是有差距,纳西妲方便的草套减抗、优秀的挂e方式、双草共鸣与大招加高额精通,足以支撑海纳久行这个队的强度。
海森q2秒后才会反镜,在海纳久行中埋一个久岐忍e或q收益不错。流程是海森q—久岐忍e或q—切回海森,需要操作流程不卡顿。移动端操作假设海-纳-久-行队列,首先点一号位释放海森q,剩余头像排列纳-久-行,则提前点二号位久岐忍,头像排列海-纳-行,最后点一号位海森切回。pc端1234倒是固定的。
纳久行组合还支持一些其他角色的玩法,包括优菈、七七、绫华、西风女仆等。绫华草武有个误区就是认为冰草共存时一份冰会把一份水反应掉,导致无法绽放,这是错误的,因为附着元素只挂80%元素量,0.8冰会把1水反应至0.2水,0.2水与0.1草绽放产1种,在水过量时反而能保护草附着。
赛激—海纳—草武理论伤害变高的同时抗打断变低,使用体验各有优劣。这个就像香班体系下万国雷国万达三火各有优劣,不能用一个队否定另一个队的意义。
相关内容请关注:原神专区















































































































枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石