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五年内推出四款相关作品,只能说战神制作团队的效率跟品质都很高
最受瞩目的,当然是一个月前上市的战神III,此作不仅是PS3平台上的第一款全新制作的战神
也是大家都喜爱(?)的奎爷,故事的终结点也如同本作所打的SLOGAN一样
IN THE END,THERE WILL BE ONLY CHAOS...
对于小弟来说,战神系列作吸引我的地方在于
角色刻划
奎爷的个性表面上看起来是十份残暴( 事实上也是非常残暴(爆) )
但其实身上背负着血海深仇的奎爷,是非常疼爱老婆小孩的新好男人(无误)
I ~ III 游戏中有不少小插曲是用来刻划奎爷残忍、无情的一面
最经典的莫过于船长先生! 相信老玩家都对于船长先生感到同情(笑)
可惜的是III 里头船长先生只有用文字呈现
真希望船长先生能够再次出现在大家眼前阿~
另外值得一提的是奎爷的配音员(黑人大叔) 真的是非常的棒!
故事铺陈
以希腊神话作为题材,虽然内容是经过改编的,但是整体上并无违和感
搭配上优异的角色刻划表现,让人非常容易融入游戏的氛围中
辽阔的场景、畅快的战斗系统
小弟个人对于战神制作团队的美术功力十分的佩服
除了画面的精细度表现上没话说,壮阔的场景设计、十分到位的气氛也令人感动
而这些优点,搭配着节奏明快且有力的战斗系统
使得游戏整体进行下来非常爽快!
与一般动作游戏大同小异的操作手法
主要是以攻击、跳跃、防御、回避...等基本动作进行游戏
稳定的画面祯数让战斗更加流畅
打击感、爽度以及音效的部分也是非常棒
可惜的是III 少部分的敌人打击音效感觉似乎有点不足( 像是石巨人)
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