残暴的杀敌手法

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对敌人毫不手软,奎爷的杀敌手段只能用残暴来形容

以往PS2 战神I、II 无法呈现的血腥魄力感

在 战神III 的表现更是可圈可点!

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盖美拉是本作个人认为设计得很有意思的敌人之一

魄力满点的BOSS战

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近几年来,似乎好玩的动作游戏,都要面对大到不行的BOSS (?)

而战神在BOSS战的表现之优一向是有目共睹的

除了魄力非常足够外,另外对BOSS的处决技一直是战神系列的重点!

尤其在III 的处决技...都非常的精彩啊!

需要动点脑筋,又不至于伤脑筋的解谜机关

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关卡中,有些道路& 剧情的触发需要通过解谜的机关

而这些机关的设计上来说,以战神系列老玩家来看应该都算是很容易才是

对于有看到一些新玩家抱怨的点为提示不够明显

这部分如同以往,会先带动镜头来提示玩家该如何进行,仔细观察应该都挺容易的

如果战神系列只是打打杀杀,而没有一定程度的解谜,那我只能说游戏的精彩度会下降不少

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飞行小游戏的部分个人是认为摄影机角度还可以再加强一些


以上是个人认为战神系列之所以不能错过的主要原因,当然还有其他的优点...就不一一详述了

以下做一些游戏内容的基本介绍,内容部分有捏,请斟酌服用

相关内容请关注:战神3专区

作者:sony30     责任编辑:afrik

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