《原神》环境与特殊物件伤害对照表
《原神》中玩家们在主世界或者副本中都会遇到环境或者其他特殊伤害,想要了解这部分伤害数值的话请看下面“Csxylic”带来的《原神》环境与特殊物件伤害对照表,希望能够帮助大家。
这边简单的概括一下韧性力学的知识点,仅代表个人的理解和观点!
众所周知,角色拥有一定的韧性,其中单手剑角色、双手剑角色、长柄武器角色、鹿野院平藏的韧性为100,其他法器角色和弓箭角色为50,受到伤害时,受伤的韧性会慢慢累积,当其加到韧性值时,角色就进入任人摆布状态了。
可以这样理解:角色上方有个盾条(韧性),受到攻击会慢慢减少,条空了角色就任人摆布。
韧性削完后,角色就会被相应的攻击打出相应的击飞效果,这种效果就是硬直效果,根据不同的伤害,其对应的硬直效果如下:
一定要削完韧才能正确触发对应的硬直效果!!!
1.目标在地面上时,受到的水平冲击力≥2倍重量时才可以触发击退、轻击的硬直效果,受到的竖直冲击力≥5.5倍重量时才可以触发击飞的硬直效果;
2.目标在起跳、攀爬、飞行、下落时,受到微颤以上的效果直接会被击飞,微颤及以下的就只会微颤;
3.目标在游泳时,不论各项冲击力多大,只会微颤;
4.目标在下落攻击时,无法被击退、击飞、打断;
5.微颤及以下硬直等级是不会打断目标的动作的。
目标在潜行时效果目前未知。
其中角色或原魔在进行某些动作或某些技能时,还会有相应的抵抗打断的能力,这个能力就是抗打断能力,其实质上是由动作霸体系数和技能霸体系数作用的,两个霸体系数的作用都是减少所受的削韧值,这个值越小其抗打断能力越强,不同的霸体系数以乘法叠加。
当两者的等级差≥30级时,所受削韧值减半处理(环境物件的等级就是区域难度)其中双方的等级若大于80级则按80级算。
※下表中,若符合上表数据则会以“Lv1”的方式来代替,若不符合则以“Light,114,514”的方式来记录。
元素伤和元素量的颜色对应对应元素
关于伤害类型和线型的说明
下表中伤害类型有分为4种:
1.普通伤害,吃防御力、抗性、减伤3个乘区;
2.反应伤害,吃抗性1个乘区,防御力无论为多少都只会降低1伤害;
3.真实伤害,直接无视这三个乘区;
4.依附伤害,吃角色的精通面板、抗性乘区。
※如果吃的不是角色的精通,那么不作为依附伤害讨论,依其结算方式来分类;
下表中使用的线型有:
H线型代表丘丘人生命值线型,简称丘丘(人);
F线型代表蕈兽生命值线型,简称蕈兽;
B1线型代表野猪攻击力线型,简称野猪;
E线型代表环境等级基础值线型,简称环境;
C线型代表角色反应等级基础值线型,简称角色;
环境与物件伤害对照表v3.4
对于伤害过低的伤害,则相对倍率直接以具体数值的形式展现
以及有部分的环境伤害是有明显的硬直效果但没有伤害,这边我也整理了一些,方便大家查阅:
0伤伤害的对照表
部分活动的记录(虽已过时)
该表主要是方便各位计算伤害,可以保存哦~
Environ.:环境,Char:角色,Crystal。:结晶盾
相关内容请关注:原神专区






















































































































枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石