《原神》七圣召唤基础规则讲解
《原神》七圣召唤玩家们需要利用各种卡牌来赢取比赛的胜利,想要了解该模式基础玩法的玩家请看下面“翎羽羽翎”带来的《原神》七圣召唤基础规则讲解,希望能够帮助大家。
首先、开局阶段
1. 投掷硬币决定谁先开局(仅限PVP,PVE默认先手)
2. 双方抽卡以及换卡
3. 先手玩家放置出战角色
4. 后手玩家放置出战角色(PVP限定、PVE会立即放置)
5. 双方掷骰子以及重置骰子
除了决定先后手以及换卡,其余步骤则是在后续的开局时循环
在一局中玩家能做的事有5件
1. 打出卡牌并结算效果(不切换玩家)
2.操作出战角色攻击/使用技能(切换玩家)
3.更换出战角色(切换玩家)
4.元素调和(不切换玩家)
5.结束回合(切换玩家)
其中角色攻击和更换出战角色都会切换至对方阶段,但是部分事件卡能够使之不切换至对方阶段。
在选择结束回合后,会取得下个回合的先手权,所以优先结束回合可以再下个回合产生优势。
双方都选择结束回合后,进入结束阶段
结束阶段无需操作,会结算部分卡牌的效果以及取消冻结状态。结算完毕后开始新的一回合。
在将对方全部角色击败后,就能获得对局的胜利啦。
骰子分为七个属性各一种外加一个全属性骰子
角色攻击/使用技能,以及发动卡牌效果时,会消耗对应属性的骰子,如无颜色说明则是任意骰子,如无数字则是不消耗骰子。
角色造成的元素伤害也会触发元素反应,并且触发顺序不像游戏内中有伤害差别,顺序随意。
岩+任意,结晶,伤害+1,给出战角色自身产生1点护盾(最多2点)
火+冰,融化,伤害+2
火+水,蒸发,伤害+2
冻结+火,融化,伤害+2,并取消融化状态
冻结+物理,破碎,伤害+2,并取消融化状态
水+冰,冻结,冻结出战角色使其不能使用技能和普攻
火+雷,超载,伤害+2,并且强制对方将角色切换至下一个
风+任意,扩散,将元素附着到后台两个角色上并造成一点伤害
雷+冰,超导,伤害+1,并对后台角色造成1点穿透伤害(无视护盾)
雷+水,感电,伤害+1,并对后台角色造成1点穿透伤害(无视护盾)
草+水,绽放,生成草种子,被雷、火伤害激活时,使其伤害+2
草+雷,激化,伤害+1,生成领域并使雷、草伤害+1(使用次数3)
草+火,燃烧,伤害+1,生成领域1层,回合结束时造成对应层数的火伤(最多2层)
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
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柔灯铃
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