《原神》珐露珊一图流培养指南
《原神》珐露珊是3.3版本新增的角色,不少玩家想要了解她该如何选择武器装备,下面请看“Asgater”带来的《原神》珐露珊一图流培养指南,希望能够帮助与大家。
珐露珊是一名通过自身各种技能机制来提高队内风元素伤害的辅助角色,技能、天赋和命座对有着增伤区、基础倍率、抗性区和暴伤区等各种增幅,可以很大程度上提高风元素角色的风伤输出能力。(培养简图如下)
天赋加点:元素爆发>元素战技>普攻
珐露珊的主要机制在元素爆发,元素爆发的等级不仅与珐露珊自身技能伤害有关,也关系着大招提供的风伤加成数值,且珐露珊更偏向于辅助角色,可以优先升级元素爆发等级,再根据是否提升珐露珊的伤害选择性提升元素战技、普攻的等级。
普攻/蓄力射箭与大多数弓箭类角色一致,主要作用是在施放元素战技后蓄力射箭命中产生风压坍缩造成风元素范围伤害。
①.战技的施放命中敌人不产生元素微粒,后续的「风压坍缩」命中敌人后产生2颗风元素微粒,冷却时间5.5秒;
这也意味着,如果想要产球,需要施放战技后再蓄力射箭命中敌人或命中敌人附近。
②.6命时,施放元素爆发后可以直接离场,无需施放战技并且蓄力射箭。
③.角色离场后,当「疾风示现」效果仍在持续时间内回到前台,依旧会保留当前未消耗的层数。
④.1命时最多2层疾风示现,重复施放元素战技将会刷新至2层效果。
①.施放后在珐露珊前方生成第一个三角形顶点,每经过2秒达到下一处三角形顶点
②.每次在顶点施放的烈风波范围较大(如上gif演示),角色在烈风波的范围内无需刻意去追多面体,在三角形周围即可轻松获得大招的增益效果。该技能仅在释放时有一段爆发伤害,后续的烈风波无伤害。
①.固有1:缩短重击射箭的蓄力时间,风压坍缩也可以施加与大招的「诡风之祸」效果降低敌人风元素抗性。
②.固有2:每0.8秒至多触发一次增幅,该增幅属于基础倍率区间(如下补充内容)。
需要注意的点是这一增幅是根据珐露珊的基础攻击力结算(武器基础攻击力+角色基础攻击力)。
非6命时的珐露珊由于需要通过施放战技后蓄力射箭触发风压坍缩命中敌人才能的产生风元素微粒,加之施放大招后更多处于后台,使得其在6命以下需要多堆叠充能效率,以保证大招的循环。
6命时,由于元素爆发也可产生风压坍缩命中敌人后产球,可适当降低充能效率选择提高珐露珊输出能力的武器。
①.6命以下珐露珊对充能的要求较高(240%+),推荐西风猎弓(需叠暴击率)、祭礼弓、落霞、终末嗟叹之诗。
②.当解锁6命时,可以适当降低充能(210%左右)提高珐露珊自身的伤害(后台伤害主要是风压坍缩,属于元素战技伤害)。
【问】珐露珊的固有天赋2与基础攻击力挂钩,是不是优先选择基础攻击力高的武器呢?
答:并不全是。解锁6命后可以这么考虑,在保证大招能够每轮流畅循环的情况下,优先考虑高基础攻击力的武器提高固有天赋2的增幅数值,如终末嗟叹之诗、天空之翼、暗巷猎手、曚云之月等;但6命以下的产球手段更多是施放战技后的蓄力射箭,产球机会少,需要优先保证大招循环。(通俗地讲就是6命可以补伤害,6命以下多叠充能即可)
有效副词条:元素充能效率、暴击率、暴击伤害、百分比攻击力
①.6命以下充能推荐在240%以上,解锁6命后可适当降低充能(210%左右)提高珐露珊的技能伤害。
②.元素爆发的伤害来源于大招的施放,仅一段,如果充能高也可以使用绝缘之旗印4件套增加珐露珊的爆发伤害。
③.6命时珐露珊的伤害主要源于风压坍缩,属于元素战技伤害,可以选择提高伤害的“翠绿之影/沙上楼阁史话”2件,也可以考虑提高队伍伤害的“千岩牢固”4件。
④.珐露珊固有天赋2的增幅只与自身基础攻击力有关,因此无需专门通过圣遗物堆叠攻击力!
①.1命最多可以触发两次坍缩,但由于产球冷却为5.5秒,连续发射也不会连续产球,配合4命可以连续射出两箭额外回能。
②.2命延长大招多面体的持续时间,使多面体多移动一圈(6秒/圈)。
③.3、5命分别提高元素战技、元素爆发的伤害,其中元素爆发的等级提升会提高其提供的风伤加成数值。
④.4命优化充能循环,每一次触发风压坍缩都能根据命中敌人数量回能。
⑤.6命使处于珐露珊大招增益下的角色获得风元素暴伤加成,进一步提高风伤角色的伤害,且风伤攻击可以周期性产生风压坍缩,搭配4命优化大招循环,很大程度地缓解了珐露珊的充能压力。
总的来说,非6命时珐露珊对于充能的依赖程度较大,当解锁6命后很大程度上可以缓解珐露珊的充能压力,并且转而增加珐露珊的伤害,2、4、5命都可以说是珐露珊满命的铺垫命座。6命前的输出手法为“E接蓄力射箭”,解锁6命后可以仅施放大招(Q)即可在后台回复能量。因此推荐珐露珊的命座越高越好。
流浪者的双风玩法主要是搭配珐露珊的组合。
珐露珊可以通过技能可以提供风伤基础倍率提升、风伤加成、降低敌人风元素抗性这3种类型的增益,而在其6命时可以提高风元素攻击的暴击伤害,进一步提高了流浪者的风元素伤害。
除以上两名风元素角色外,另两名角色更多是考虑能否担任附着元素配合流浪者固有天赋1(拾玉得花)的效果,以及提高流浪者的输出这两方面。
流浪者+珐露珊+夜兰+莱依拉(4号位)
夜兰施放元素爆发后可以增加场上角色造成的伤害,并且其大招伤害也比较可观;莱依拉的护盾则提高队伍的生存能力。流浪者配合夜兰、莱依拉可以触发固有天赋1的水、冰增益效果(提高空居力上限20点、增加20%暴击率)从而进一步提高流浪者的输出能力。
【参考输出流程】
珐露珊E蓄力A接Q(6命可直接Q无需蓄力射箭)、夜兰EQ、莱依拉QE接A、流浪者E接重击A输出(沙楼4件套时)
【注】如果使用行秋,则需要先行秋EQE(祭礼剑),再珐露珊施放技能。
【相关角色培养】
【队友替换】
流浪者双风队中,除珐露珊固定外,其他位置也可以替换为其他盾辅、增幅型角色:
Ⅰ.盾辅
①.钟离:当前吸收量最高的护盾,加之拥有护盾存在时的全元素/物理减抗20%,仍然是优选角色(不愧是老爷子.jpg)
②.托马:流浪者的主要输出是普攻,可以用以刷新托马的护盾量,但需要注意充能问题,4命可以优化大招循环。
【注】迪奥娜并非优先选择角色,护盾角色中优先考虑莱依拉、钟离、托马,如果以上三名角色都没有时可以考虑选择迪奥娜。
【相关角色培养】
Ⅱ.增幅型角色
①.云堇:流浪者的主要输出为普攻,作为普攻倍率拐的云堇则可以搭配流浪者。增幅效果来自于大招,需要注意堆叠防御的同时堆叠充能效率。搭配云堇时需要再选择一名治疗/护盾角色提高队伍容错率。
②.班尼特:大招的攻击力增幅依旧强力,但需要注意的是大招“画地为牢”的情况,及时使用移动和冲刺调整站位是搭配班尼特输出时需要考虑的。
【相关角色培养】
Ⅲ.其他风C角色
①.魈:魈与珐露珊的双风对于充能的要求较高,剩余两名角色可以选择优化充能循环的角色,如雷电将军、多莉等,也可以考虑增幅角色,如夜兰、班尼特。
②.鹿野院平藏:对能量的需求较少,由于自身也为风元素法器角色,可以站场用以输出,队伍搭配上与流浪者相似。
流浪者/魈+珐露珊+琴+其他
该玩法中,更多选择高命琴(推荐2命及以上),2命提高普攻/重击攻速,4命进一步降低敌人风元素抗性,6命减少受到的伤害。第四位选择依旧更多选择增幅、盾辅类角色。
【参考输出手法】
①.流浪者:珐露珊E蓄力A(6命时只Q即可)、夜兰EQ、琴EQ、流浪者开E接输出
②.魈:珐露珊E蓄力A(6命时只Q即可)、夜兰EQ、琴EQ、魈EE接Q输出
【相关角色培养】
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