《原神》3.2版莱依拉全方位玩法攻略 莱依拉培养材料、天赋介绍与队伍搭配详解
1命实用,提高了护盾的吸收量,在联机时还可为队伍内的其余角色提供护盾。
类似于迪奥娜的2命效果,其提供给联机队友的护盾强度差距相差并不大,主要区别在于联机时,迪奥娜基本选择点按来给队友提供护盾,持续时间短(5秒),但冷却时间也短(6秒),上盾频率高;而莱依拉护盾虽可持续12秒,但是冷却也有足足的12秒,对于自身来说护盾够用,但是给其余角色可能就显得不够用,而面临12秒的冷却时间有时候还是挺不省心的(联机时可通过祭礼剑来增强上盾效率)。
2命在莱依拉的回能方面可以得到极大的改善,只要飞星命中敌人就可为莱依拉回复能量,使得莱依拉基本不用担心回能的问题,也是挺实用的命座。主要Q的星光弹命中敌人可以获得晚星,这是触发后续飞星的关键机制,飞星主要提供了回能和挂冰的能力。
但是莱依拉的Q启动只需40点元素能量,回能其实并不会很有压力,基本在佩戴充能型武器时该命座的意义就不是特别大了。
所以该命座主要体现在莱依拉单冰阵容且未佩戴充能武器时的表现会不错。
E的天赋等级直接提高3级。相当于可直接提高护盾的强度,毕竟护盾的吸收量与莱依拉的生命值和E的等级息息相关。
4命是简单直观的提供普攻/重击增伤型的命座,适用于辅助以普攻/重击为主的驻场输出型角色。
该命座提供的增伤的乘区是[攻击/倍率]区,可以变相理解成当飞星开始发射时,场上角色的普攻/重击的攻击/倍率得到提升,算法如下:
【场上角色的攻击力×对应倍率+莱依拉的生命值上限×5%】,与云堇的Q、申鹤的E等等同理。
该提升基于莱依拉的生命值上限,这里也直接奠定了生命值对于莱依拉而言是非常重要的属性。
Q的天赋等级直接提高3级。仅仅只是可提高星光弹的伤害。
飞星与星光弹有了增伤效果,主生命值的莱依拉无暇顾及其余乘区的培养,6命的增伤弥补了其元素伤害乘区。这个相对来说提升还是挺大的(只是针对没有该命座时的提升,并非是有了该命座就会拥有很高的输出,勿错解)。
最后稍微增强了一下机制:减少20%晚星生成的间隔时间。初始是每1.5秒生成1枚,解锁该命座后变为每1.2秒生成1枚,常规阵容循环下会由之前的3轮飞星变为4轮飞星,在日常使用中这个机制在使用时如果不刻意去留神数一数发射了几轮飞星,感觉上其实并不会特别明显。
6命整体来说,作为盾辅的莱依拉并不需刻意去注重输出的培养,所以6命的实用性仅个人认为并不算很关键。
总的来说,莱依拉的每个命座皆有一定的提升,主要增强了自身的机制,所以命座对于莱依拉来说都挺实用。
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