《原神》3.0版全角色强度排行 3.0角色深渊强度解析
《原神》每个版本因为深渊环境的不同以及新增的装备,各个角色的强度上表现会有所变化,想要了解现版本强度的玩家请看下面“澈晓嘟噜噜”带来的《原神》3.0版全角色强度排行,希望能够帮助大家。
第二位雷奶登场,相信不少人也都抽到了多莉,多莉真的很可爱!但是整体的表现确实也不尽如人意。
元素战技基本只是一个充能手段,大招才是核心技能。
20秒cd、80能量需求的大招,带给队伍的是前台12秒的回复以及少量回能,伤害忽略不计。
挂雷能力非常差,不适合进入绽放队,甚至进不了不太吃挂雷能力的激化队,因为激化队也需要偏稳定的挂雷。
回复能力尚可,但是在练度碾压深渊的当下,奶量多少其实并不重要。
所以对于多莉这个角色,其实很难评价,目前也没有出现适合多莉的配队,因为都有更好的人选。
简单讲讲配装方面吧。
武器:4星祭礼大剑最佳,因为多莉本身是长轴角色,所以在循环中基本上每一轮都可以触发祭礼大剑的效果;其次4星西风大剑,不多西风大剑就需要适当堆一些暴击,这对圣遗物质量有一定要求,个人感觉没必要,而且祭礼大剑本身就是外观毕业了。
圣遗物:4宗室最佳,主词条充生治,副词条主堆充能,次堆生命。
在充能能够满足循环的前提下,4宗室和多莉大招的cd刚好契合,其他套装没有什么契合的了,可以考虑2绝缘2治疗散搭,堆高多莉的充能。
新深渊上线,相信不少人还在为深渊而苦恼,所以本篇攻略的第一个话题就是3.0版本的深渊12层打法。
按例先分享一波技巧,希望对大家有所帮助~
本期深渊对于有雷国+永冻配置的玩家来说依旧是非常简单的,不过抛开阵容不谈,主要分享一些站位、拉怪等心得,时间比较紧,所以可能会有更好的方法,如果有可以和我分享,后续也会补充及更新。
12-1上半:建议开局后撤或跑到任意地巡的外侧,就可以轻松把两只地巡拉在一起,最好不要直接开局跑到两个地巡中间,他们会后退,不容易aoe输出,后续输出尽量能够同时打到两只,降低输出压力;第二波空巡尽量保证贴身输出,这样不会被技能命中,队伍输出够就直接灌输出,不够最好拿永冻,不然后续飞天就比较麻烦,没有弓箭就只能等落地,不过大多数旅行者的练度都足够在飞天前击杀,弓箭瞄准翅膀即可击破弱点瘫痪。
12-1下半:第一波怪优先击杀火枪,其次弓箭手,近战会自己跟过来,和守护地脉阵石的拉怪原理相同;第二波怪优先击杀雷锤,其次火枪,近战会自己跟过来,火枪如果开盾输出会很高,注意躲避。这间有聚怪会很简单,但是后续两间下半不需要聚怪,所以就可以通过一些拉怪手法降低输出压力。
12-2:本间难度低,就写在一起好了。上半优先击杀镜女,其次雷萤,小怪带着杀就行了;下半老朋友古岩龙蜥,开局有5秒左右时间上buff,后续注意拾取结晶,可以盾反龙蜥的伤害,降低很多输出压力,单体boss主要考验队伍攻坚,最好用有对单能力的阵容。
12-3上半:开局直奔前方大龙蜥,后续小龙蜥会游过来自行聚怪,用aoe伤害连带刮小龙蜥即可,龙蜥韧性很差,想同时打到3个非常考验输出手法,所以优先保证输出打到大龙蜥即可;第二波怪站位很散,可以跑到其中一只蕈兽背后,自身背对墙体,另外两只会自己走过来达成聚怪,蕈兽很脆,直接逐个击杀也行。值得一提的是,大龙蜥也可以被冻结,所以可以用永冻队打,相对简单。
12-3下半:鸡哥输出很高,不过比较笨,在放技能前都有明显前摇,注意躲避技能,不然很容易被秒。另外在配队方面,雷系队伍可以让鸡哥狂暴,后续会瘫痪20秒,方便输出;火系队伍输出时会为鸡哥附加燃烧状态,鸡哥会释放孢子,注意清除,否则会变成小蕈兽参与战斗,提高生存压力;鸡哥有80%草抗,因此不太建议用草队战斗。
掌握一定的技巧可以帮助部分玩家更快的通关深渊,或帮助原本差一点点就可以满星的玩家通过一定技巧达成满星。
不过技巧只是本人习惯,通过心得分享的方式表达出来,不一定代表最优解,但希望对苦于深渊的旅行者们有一定帮助,降低各位的深渊难度。
和草系相关的机制共三个,燃烧、激化、绽放。
但是燃烧的强度很低,绽放虽然未来可期,但是在当前版本没有合适的配队,所以等以后官方推绽放机制了再详细说。
本篇攻略主要说说激化。
激化是草+雷,这没什么好说的,不过和旧体系不同的是,先草还是先雷,是谁后手触发原激化并不关键。
在怪物被草+雷附着后,会被挂上原激化状态,类似于雷+冰的超导状态。
在怪物处于原激化状态时,对怪物造成能够附着元素的草系伤害或雷系伤害,就会额外提供一段基础伤害,该伤害享受该角色的双暴、增伤、减抗等一系列增益,类似于申鹤、云堇为角色提供的基础伤害乘区buff。
因此对于单段倍率低、附着频率高的草雷角色来说,激化提供的收益非常高。
这也就是刻晴、菲谢尔在3.0版本提升巨大的原因。
另外,超激化、蔓激化提供的基础伤害的基础值和角色等级有关,因此主打激化的输出角色,建议将等级提升至90,获得最大收益。
还有,原激化作为一种状态,是不允许被其他能够与草或雷属性反应的属性干扰的,因此配队中最好不要出现火、水属性的角色,否则后续还需要重新赋予怪物原激化状态。
此处就是简单讲讲,不过应该算是讲得比较便于理解。
个人觉得反应相关的知识并不需要理解得特别透彻,从机制钻研到数值是更加硬核的东西,对于大部分玩家来说,知道上述所说的这些,就已经代表掌握了激化机制。
本期更新内容:
1.新增4星角色多莉的评级配装推荐;
2.调整了很多角色的大世界评级;
3.调整了部分角色的深渊评级、配装、评价等。
原神的深渊环境多变,也使很多角色在环境下的表现不断变化,这一点是很有意思的。虽然有很多一招鲜吃遍天的顶级阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
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