《原神》宵宫蒸发队搭配指南
《原神》宵宫作为火系主C合理的阵容搭配可以增加更多的输出,比如水属性和火属性达成的蒸发反应,下面请看由“Uninoirex”带来的《原神》宵宫蒸发队搭配指南,一起来看看吧。
火反应水伤害×1.5(0精通)
以开e后的第一套普攻伤害为例,第1、4、7次伤害触发蒸发反应。
宵宫单人:8103*2,16955,22225,11702*2,27124(总伤害105914)
加班尼特双火:13917*2,28968,37953,19974*2,46254(总伤害180957)
加云堇钟离双岩:18653*2,30793,37744,23998*2,44262(总伤害198101)
宵宫单人:8103*1.5+8103,16955,22225*1.5,11702*2,27124*1.5(总伤害134640)
加班尼特双火:13917*1.5+13917,28968,37953*1.5,19974*2,46254*1.5(总伤害230019)
加云堇钟离双岩:18653*1.5+18653,30793,37744*1.5,23998*2,44262*1.5(总伤害248430)
宵宫触发蒸发的几次恰好是倍率最高的几段,提升程度在26%左右
一般选用行秋或夜兰作为后台高频挂水角色,二者均能提供较高的后台伤害。
以宵宫为主C,作为水火反应的触发者,可获得火反应水的1.5倍蒸发伤害,这就要求
1.队伍中存在一名后台高频挂水角色
当前版本下仅行秋和夜兰最为合适,其余角色后台挂水频率较低,蒸发反应要求怪身上有持续的水附着(宵宫射速快),而冻结反应仅需冰冻结束前能补充水即可。
2.队友不会抢先反应掉怪身上的水元素
如宵宫的琉金火光、胡桃的血梅香、托马的炽火崩破一起,反应就变得极其不可控,永远都不知道下一次蒸发反应是谁触发的。
3.怪可被附着水元素
目前也存在一些不可附着元素的怪,点名雷音权现
依据上述,即可组成宵宫蒸发队
宵宫、盾辅、行秋/夜兰、云堇/班尼特
行秋与夜兰优先保证充能循环,若队伍中西风系列武器较多,追忆宵宫可先手开大,切队友放技能,而后开e输出。
宵宫、盾辅/班尼特、行秋、夜兰
若自己仅有的护盾角色很忙,可退而求其次选用奶妈,即便是班尼特还是推荐护盾优先。此队伍行秋与夜兰同时登场,缓解了二者的充能压力,可选用输出更高的武器与圣遗物,同时二者的协同攻击均可通过宵宫普攻触发。
宵宫、班尼特/云堇/托马、万叶/砂糖、行秋/夜兰
风系的加入增加对群能力,同时万叶的增伤与砂糖的加精通均能对反应伤害有很大提升,若装备风套还能提供减抗,前提是需要一位火系角色先给怪挂火
1.宵宫的q技能挂火,此时2号位可选云堇,缺点是队伍生存全靠走位和雨帘剑。
2.班尼特挂火,有奶有攻击。
3.托马挂火,也可以顺便提供护盾保护。
无论是“水+冰”还是“冰+水”,产生的冻元素受火元素攻击时均为融化反应。
有一个好玩的配队:宵宫 + 绫人/行秋/夜兰 + 甘雨
宵宫一套普攻共5段,共造成7次伤害(第1、4段普攻两次伤害),10级倍率分别为63.6%*2、122%、158.6%、82.8%*2、188.9%,最好能实现倍率高的攻击打出蒸发反应。
正常攻速:一套普攻2.4s
满命云堇12%攻速加成:一套普攻2.1s
满命云堇+2命琴共27%攻速加成:一套普攻1.8s
计时器2.5s,计时器刷新时计数器一并刷新,满命云堇的2.1s就非常好,宵宫一套普攻结束后冲刺调整,恰好达到2.5s。
蒸发依旧为1/4/7段。
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
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海露花
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柔灯铃
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落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
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石珀
钩钩果
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星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
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劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
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