《原神》云堇增伤能力数据实测
面板:和璞鸢与辰砂往生录叠满之后:攻击力2970,平均普攻倍率125.85%。
实战演示:平均倍率与普攻第三段接近:
云堇开启【飞云旗阵】之前:15783
云堇开启【飞云旗阵】之后:24417
数据统计:
总结:
云堇带给普攻魈的伤害提升大概可以达到70.26%。
面板:绫华武器雾切,攻击力有1979,平均倍率116.25%。
实战演示:平均倍率116.25%,只有第三段123.8%与之接近了,姑且取第三段作为演示。
云堇开启【飞云旗阵】之前:9082
云堇开启【飞云旗阵】之后:16874
数据统计:
总结:
绫华因为第四段普攻有多次伤害的原因,可以连续触发云堇的增伤加成,所以理论总伤相较平均数值算下来的增伤要高,实际战斗过程中也由于该原因造成云堇对雾切普攻绫华的增伤幅度达到了121.05%
面板:武器精一螭骨剑,战斗的时候尽量保证不被碰到,也都采用到了满层螭骨剑的伤害。攻击力1726,平均倍率高达218.72%。
实战演示:平均倍率与第四段222.7%接近,取第四段伤害做演示。
云堇开启【飞云旗阵】之前:13874
云堇开启【飞云旗阵】之后:22872
数据统计:
总结:
高基础倍率的优菈在搭配云堇的理论数值建立上的增伤相比上面角色变成了劣势,优菈自己的倍率优势反而被拉低,但好在优菈有两段伤害为一段多次,将劣势扳回。实战云堇对螭骨剑优菈的增伤幅度为92%。
面板:铁峰刺,角色初始攻击力1166,平均倍率106.44%。
实战演示:平均倍率与第四段伤害接近,取第四段展示:
云堇开启【飞云旗阵】之前:713
云堇开启【飞云旗阵】之后:2199
数据统计:
理论计算:
实战统计:强调一下,打伤害的时候不小心触发了两层铁峰刺24%伤害加成,顾最终提升幅度应减少24%(此处不存在稀释,是互相对比产生的的结果,其他区间可以相互抵消)。
总结:
由于三精万叶的攻击力较低、攻击倍率较低,正好适合云堇对于低攻击、低倍率、多段伤害的加成舒适区,反而是对万叶伤害提升幅度最大的之一。云堇对铁峰刺三精万叶的伤害提升可以达到320.85%
面板:开e后攻击力3142,武器匣里灭辰。
实战演示:平均倍率与第三段接近,取第三段伤害作演示:
云堇开启【飞云旗阵】之前:11097
云堇开启【飞云旗阵】之后:19467
数据统计:
总结:
胡桃的基础伤害区还是比较高的,云堇带给胡桃的增伤数值总体为90.33%。3A一重手法云堇对前3A的增伤加成达到了84.88%。不过和重击倍率搭起来增伤幅度仅达到15.23%,加上命座带来的普攻增伤15%,受到输出时间轴稀释,整体增伤在20%以内。
测试结果也都比较符合预期呢,云堇带给不同主C的伤害增加幅度自33%-61.7%不等(四命后有普攻增伤可以达到48%-76.7%),
普攻倍率越低、攻击力越低、段数越多、攻速越快越适合云堇,自身增伤双爆面板越高越适合云堇。
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
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湖光铃兰
子探测单元
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柔灯铃
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蒲公英籽
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石珀
钩钩果
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血斛
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