《原神》V2.8深渊12-3遗迹巨蛇打法心得
《原神》2.8版本对遗迹巨蛇进行了一些改动,在深渊12-3中作为BOSS就不是很好打。下面请看由“飘扬飞雪”带来的《原神》V2.8深渊12-3遗迹巨蛇打法心得,一起来看看吧。
上半俩冰胖一侍女(侍女带迟滞之水)
下半巨蛇单怪
听好多人说这次深渊神里废了,就特意拿神里说一下吧
我的阵容如图:超级丐版胡行钟(没想到吧,钟离都扒了)和平民神里融化
上半最好带重击/平A输出类角色,火c/火辅二选一(破冰胖盾)
开场先对着一个冰胖输出,双冰胖起盾后立刻破盾避免被原魔“永冻”,破盾后继续对冰胖输出直到双冰胖均击杀,一般在冰胖死前不会吃到迟滞水,后面剩下一个单侍女,这个时候大概率吃到迟滞水,直接用重击角色/平A角色输出(胡桃会有很长真空,建议带凝光这种短期爆发猛的或者直接双c补真空)
下半的巨蛇先不上打的过程,先说一个知识点:
巨蛇在开打的一段时间后脖子(不是)那块地方会有光点,很亮,用弓箭角色射或者趁着下来转圈用近战角色砍(我这里是神里)会有一阵瘫痪,并不是没有流明石就完全瘫痪不了
具体打法很暴力,巨蛇刚出场会把上半身探出地板愣住,这个时候可以直接打上一整套(亲测卡好时间能吃满神里Q)如果练度高/高命高精氪佬基本就能打残/打死
但是考虑到一般人没有这种伤害,所以等巨蛇下去后面有可能会有几种情况:
巨蛇遁地,探头出来打你然后回到刚开打状态,直接闪避躲即可
巨蛇躺倒转一圈创人,这个时候闪避无敌帧/盾抗皆可,对盾量有自信的可以趁着这个机会输出一小下
巨蛇围着你高速转圈(一般这时候巨蛇脖子会亮)同时会生成一片把你往中间吸的沙地并持续造成伤害,这时候对着脖子打就能直接瘫痪巨蛇,任人宰割
这几种情况可能轮着出现,抓好机会输出即可(不要过度贪刀,会寄)
最后说一下神里融化吧,感觉这个队有点被误解
目前理论最好就是神鹤琴班(班六命可点可不点,反正不建议)
要高融化率的前提是二命,零命也不是不行,但是Q只有三段一融化,融化率差点,效果不明显(除非完全没有永冻体系挂不了水根本冻不了再零命融化,总比纯冰好),圣遗物目前就这几种:
2冰+2攻击/2宗室(加成量最少,可以永冻队看环境临时融化用用)
四绝缘(要堆充能)
四渡火(个人感觉效果还行)
也可以期待一下须弥的精通套(二命以下就算了吧,低融化率精通挺拉的)
客观来说总伤害比永冻高一点(二命及二命以上)但是对怪有要求,如果多动症怪打着就很难受,最次得也巨蛇这种有好几秒站桩的大型木桩怪,而且吃命座,二命以上永冻玩腻了可以试试
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