《原神》2.7版魈辰砂+薙刀组合思路
《原神》中的魈历经多个版本,在2.7版本中有着更多的配装组合。下面请看由“是水寒啊”带来的《原神》2.7版魈辰砂+薙刀组合思路,一起来看看吧。
首先是角色的速度指南,角色的圣遗物搭配、武器选择和天赋升级方案如下图所示。
以下均以非满命魈为说明对象。
作为风系角色,魈天然少了元素反应相关的两个增伤乘区。但魈的伤害能力依然是比较优秀的,因为魈的四大基础伤害乘区都是顶尖的。
倍率乘区:(非满命)魈的主要攻击手段是下落攻击,魈的下落攻击倍率在全角色中数一数二,10级倍率(高空坠地)为404%,远高于一般角色。(补充:一斗404%,迪卢克442%)
攻击力乘区:基础攻击力也是衡量角色的一个标准,魈的90级基础力349,至今仍是全角色中排第一的。所以圣遗物或是武器的攻击百分比给的合适后,魈的攻击力乘区也是顶尖的。
伤害加成乘区:伤害加成乘区是魈最为饱和的一个伤害乘区,所以,一般情况下,对于魈,圣遗物的杯子带攻击杯和风伤杯差距并不大。魈的20级突破天赋能至多提高25%的全伤害加成;10级大招可以带来95.2%的下落攻击伤害提升。这样对于下落攻击,魈的伤害加成靠天赋就已经有120.2%,就已经达到稀释的阈值了。
双暴乘区:相对来说,魈的双暴乘区会比较欠缺一些。魈自身突破共计可以获得19.2%的暴击率,仅此而已。
魈的主要伤害来源是下落攻击,在普通攻击的天赋描述里,涉及到下落攻击的有下落期间伤害、低空坠地伤害和高空坠地伤害,此三种伤害均可享受到魈大招带来的下落攻击伤害加成。
下落期间伤害:下落攻击时碰到怪物时造成的伤害,也不是那么容易就能触发。
低空坠地冲击伤害:下落攻击位置较低时触发的坠地伤害。
高空坠地冲击伤害:下落攻击位置较高时触发的坠地伤害。高/低空的分界点大概是在直立遗迹守卫的头部高度。
低空坠地的伤害倍率虽然比高空的要低,但触发频率会更高,所以实战中还是建议多打低空坠地伤害。
后续的坠地冲击伤害和下落期间伤害是属于同一种伤害类型,所以若是触发扩散反应,也是存在内置CD的。
魈的E技能命中敌人为稳定产出3颗风元素微粒;但开大后的E技能即使命中敌人也不会产出元素微粒。所以魈一般是先连续使用完两个E技能,然后立马开大,这样可以吃到自身产出的元素微粒。大招结束之后,又有攒好的E技能可以使用,这样能使大招的充能压力更小。
魈在很长一段时间都没有专属圣遗物,当时的最优选择是2风套+2角斗士这样的组合套装。层岩巨渊的圣遗物本开启之后,魈终于有了自己的4件套圣遗物——辰砂往生录。
前面也说过,魈的基础攻击力高,且自身的伤害加成乘区已经很饱和了,圣遗物都可以带攻击杯了。辰砂4件套最多可以带来66%的攻击百分比加成,对攻击乘区是一个很大的提升。圣遗物带辰砂4件套之后,杯子自然就是选风元素伤害加成更好了。
魈在武器选择上比较挑剔,并没有较为平民的武器选择。这次以0命魈、圣遗物为辰砂4件套为依据,计算了一下各武器下魈开大期间的期望伤害,大家可用以参考,得出自己的结论。结果如下图所示
补充思路:放弃充能工具人后的武器选择
魈自身依赖大招,因此也是比较缺充能的,队伍中往往需要一个充能工具人。但如果自身通过圣遗物或是武器弥补了充能的问题,原本的充能位置就可以补入一个增伤位置了。通过这样的方式,伤害能力同样不差。
以此思路,武器选择带薙草之稻光,(精1薙草开大后就能带来85.1%的元素充能效率,通过EE->Q结束->EE的方式,是很容易满足自身充能要求的)。这样原本双风双岩阵容里琴的位置就可以换成班尼特,同样方式计算下来理想状态下精1薙草的期望伤害为620650,就已经超出精5护摩了。
(带薙草的话,充能就已经够用了。没必要额外再带元素充能沙漏,靠充能转化的攻击百分比是比不过攻击沙漏的)
同理,天空之脊、西风长枪等武器也可以采用此配队方式。
魈的命之座整体性价比都不高,0命即是完全体。6命解锁快乐风男,但造价太高,对于一般玩家是不建议抽取命座的。
效果:E技能可使用次数增加1次
关键指数:★★☆☆☆
好处就是可以进一步解放充能。但自身本来就能存两次E技能,所以1命对后续的影响甚微。
效果:处于队伍后台时,魈自己的元素充能效率提高25%
关键指数:★☆☆☆☆
对于一个大招真空期只有3秒的角色,该命座收益也是很低的。
效果:E技能等级增加3级
关键指数:★★☆☆☆
3命一般都是关键命座等级+3。但对于魈,低命的话,大招的优先级肯定是更高的
效果:魈生命值低于50%时,获得100%的防御力提升
关键指数:★☆☆☆☆
增加一定的防暴毙能力,但不增伤。
效果:Q技能等级增加3级
关键指数:★★★★☆
效果:在大招的靖妖傩舞状态下,下落攻击命中至少2个敌人时,E技能立刻获得一次使用次数;并且接下来的1秒内,可以无视冷却时间施放E技能。
关键指数:★★★★☆
解锁快乐风男玩法,E技能的使用频率变得远高于下落攻击,相当于是改变了角色的玩法。因为E技能的倍率也高,10级E技能伤害倍率为455%,还有60级突破天赋带来的最高45%的造成伤害提升,使得E技能的优先级要高于下落攻击。
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