《原神》魈武器、圣遗物选择与配队攻略
《原神》中魈有着不错的实用性,并且也将在2.7版本复刻。下面就为大家带来由“祈1”分享的《原神》魈武器、圣遗物选择与配队攻略,希望对大家有用。
说是机制剖析,其实就是技能分析,魈宝的技能也比较简单,我们就稍微快一点
1,普通攻击—卷积微尘
(1)一套普攻共6段攻击,其中1,4段为两连击
(2)普攻的倍率在枪兵中数一数二
不过枪兵中除了罗莎莉亚,好像也没什么角色用原生普攻
(3)值得一提的是魈宝的重击比较独特(颠勺)
不过倍率并不出彩,甚至倒数,观赏性大于实用性
(4)纯普攻或者重击的收益较低,魈的主要输出手段还是下落攻击
(5)下落攻击时,是否要穿插普攻
因为普攻可以打断下落攻击的后摇,同时跳跃也能打断普攻后摇。穿插普攻,可以在不减少下落攻击次数的情况下,白嫖普攻伤害,算是一种小技巧
个人建议是可以穿插,但不必强求,因为要足够快,有的时候甚至不知道a没a出来,看到普攻出来在跳肯定是来不及的,比较吃手感,如果不熟练可能是负提升
(6)最后就是走地魈,就算配合云堇,强度依然不算高,上限较低,不过优点是比较稳定
喜欢可以试试,不建议
2,e技能—风轮两立
(1)魈向前方突击,并对沿途敌人造成伤害
(2)自动索敌,默认向最近的敌人突击
(3)该技能可以在空中使用,配合天赋—空中自在法
使得魈能提供较好的大世界体验
(4)e技能cd为10s,初始可以储存2次(一命3次)
需要注意的是,最好不要连E,不然第二个E可能会空,大概顿一下就行了
(5)有个比较有意思的点,魈在空中使用完e后,哪怕贴着地面也能进行下落攻击
所以可以打出一套有点小帅的连招,a重跳e下落(只建议用来耍帅,实战意义较小)

(6)产球方面,稳定3球,开大之后不会产球
(7)元素方面,弱风
3,q技能—靖妖傩舞
(1)魈的核心技能,攻击伤害转化为不可被覆盖的风附魔
(2)提高跳跃能力,使得魈开启大招后,可以比较稳定的打出高空下落
(3)每秒扣除3%的当前生命值(每4级降低0.5%,最低2%)
(4)提高攻击范围,但不会提升下落攻击的范围(平面),而是提升高度(特效长戟攻击到的敌人也会受到伤害)
(5)给与普攻,重击,下落攻击巨额的增幅
与其他增伤乘区(如风伤等)加算,所以会在一定程度上降低风伤的收益
(这也是魈风伤杯和攻击杯差距不大的原因之一)
(6)开启大招后,魈的下落攻击变为强风,加快破盾效率
(7)大招持续15s,冷却18s
开大期间可以打出12次下落攻击,实战中可以稳定打出10-11次
(8)大招需要70能量,独一档的存在,一般绑定一个充电宝够用了
1,关于圣遗物其实大家应该都有一定的了解了,辰砂较风角的提升在10%左右
这里祈鸢放一下比较图吧(补充说明,魈是吃不满班尼特大招的,所以会比预期的多一点)
可以看见提升还是不错的,想要魈更进一步的小伙伴还是建议去刷一下的,这个数据已经大于部分角色2+2换四件套了
数据层面跟女仆换华馆的提升相近,所以个人认为还是有必要的,其他就不多说了,看个人,不想刷就不要刷了
(1)风角的优势是成型快,因为有现成的
(2)前期可以用风套+辰砂过渡,如果不想继续培养魈也不用刷辰砂了
(3)如果打算长期使用魈,那只能硬着头皮刷辰砂
2,主词条的选择,攻击/爆伤(暴击)/风伤
(1)暴击武器爆伤头,爆伤武器暴击头,没什么问题就不多说了
(2)至于是带攻击杯还是风伤杯
可以看到,风伤杯较攻击杯还是有一定优势的,提升在5%以上(攻击增加的越多,提升越大)
那么,如果攻击杯的词条较风伤杯多出2-3词条以上,则可以选择攻击杯,反之风伤杯
3,副词条的选择
(1)双暴优先,魈的攻击间隔较长,需要尽量堆高暴击减小伤害波动
暴击爆伤尽量遵循1:2,但也不必强求,词条数量优先
(2)可以适当堆高攻击,但不宜过高,因为加攻击力的手段已经比较多了
(3)充能在10%—20%左右就够用了,具体情况看配队吧,有砂糖或者雷主这样的,充能也不需要太多了,其他角色可能需要高一点
(四星武器默认精3,因为获取难度较大)
(1)随着辰砂出现,和璞鸢也被顺带增强了一些,综合能力应该算优于护膜了
(2)护摩之杖,提供的都是魈需要的属性,总体来说很不错
(2)因为魈攻击力的收益较高,所以盾剑也是个不错的选择,当然是带盾的情况下
(4)息灾这把武器的话,虽然不是很契合,但给魈用也是没问题的
高白字和一系列特效,对于魈来说也是很不错的
(5)黑岩这把武器,在对群时能发挥恐怖的效果,对单叠不起来被动的话,就不太行了
(6)千岩是限定四星,获取难度还是较大的,如果有的话,也很不错的选择
(7)决斗,也就是月卡枪,表现也算不错吧
(8)至于其他武器,有五星用五星;没有的话,其他也不算太好,emmm先用西风也行吧
众所周知,魈只有零命和六命,还有抽着玩的一命
6命之前的命座都比较一般,如果不是奔着满命去,也不建议抽取了
一命,坏劫·毁坏三界
增加一次e技能的使用次数(存储3个e)
(1)总伤害的提升在4.2%左右
(2)伤害的提升倒是其次的,最重要的是多一次e,快乐一点,大世界体感较好
(3)缓解充能问题,虽然魈在绑定充电宝的情况下不缺充能
二命,空劫·虚空华开敷变
魈处于后台时,充能效率提高25%
(1)配合一命,可以选择自身稍微堆一点充能,为队伍省下一个充电宝的位置
(2)但实际意义并不算大,因为魈能搭配的辅助本来就少,哪怕是班尼特,也因为魈超长的输出时间,导致增伤覆盖率不高
魈反而更吃自身的面板能力,辅助给与的提升有限
三命,降魔·忿怒显相
e技能等级+3
(1)在六命前,e技能造成的伤害十分有限,相当于添头
四命,神通·诸苦灭尽
魈生命低于50%时,获得100%的防御力提升
(1)emmm,在一定程度上,增强了魈的生存能力
五命,成劫·无明增长
q技能等级+3
(1)说实话,跟3命换一下还行,都到五命了,谁不抽个六命
(2)六命之后,e技能变为主要输出来源,该命座的提升反倒比较小了
六命,降魔·护法夜叉
在开启大招后,下落攻击命中2个(即以上)敌人后,e技能立刻获得一次使用次数,并且在1s内无条件释放e技能
通俗来讲就是下落攻击打到2个(即以上)敌人后,可以e三次
(1)配合天赋—国土碾尘,给e技能叠伤害,可以打出高额的群伤
(2)究极快乐
(3)对群嘎嘎猛,具体提升大概也不用算,无敌
(4)但并没有解决魈对单弱势的问题
(1)普攻优先,虽然大招是魈核心技能,但单论提升,普攻是要优于大招的
(2)接下来点大招就好,和普攻对点
(3)最后是e技能,虽然伤害占比较低,但为了充能也是必不可少的
况且收益也不错,大世界体验较佳,可以点到7/8级,六命则是点满
所以天赋建议为,9/7/9
(六命优先e技能,9/10/9,普攻和大招低点也没关系)
魈的配队其实比较简单,也比较单调
配队公式为,盾奶+充电宝+魈+辅助/副c
盾奶位
1,钟离无疑是最优选
(1)魈较其他主c缺少了闪避的无敌帧,加上自身缺少抗打断性
为保证在大招期间尽可能多的打出伤害,携带护盾类角色是更好的选择
(2)钟离可以提供魈最稀缺的减抗乘区,配合超长的增伤覆盖率,给与魈的提升也是十分可观的
2,其他盾辅,如迪奥娜和托马
(1)配合魈虽然不能发挥他们全部的能力,但完全是可以用的
3,没有盾辅也可以选择治疗类角色,如琴,早柚,心海,班尼特等
(1)能在提供治疗的同时,给与一定的辅助也是极好的
充电宝
1,先说一下最强单充,雷主吧
(1)雷主的e技能,配合可以增加充能效率的天赋,使得魈可以非常快速的充能
(2)缺点是没有增伤能力
(雷主e,魈双e就能充能90%左右)

2,此外,砂糖也是很不错的选择
(1)产球能力较强,主动切人让魈吃球就能确保充能
(2)双风,讨龙的存在,能给与魈一定的增幅(不过比较有限)
(3)缺点是稍微慢了点,因为要e两次
3,剩下的风系角色也都可以帮魈充能,只是效率和性价比的问题
(1)可以根据具体情况选择
4,最后说一下雷神吧,用也可以,只是性价比较低
(1)因为雷神会占用魈的输出时间,如果雷神输出较低,其实真没太大必要
辅助位/副c
之前也说过了,魈因为输出时间过长,导致很多增伤他是吃不全的,所以配合某些辅助,性价比是较低的
1,比较合适的副c阿贝多
(1)能与钟离组成双岩,给与魈一定的增伤
(2)作为副c,阿贝多花有很长的持续时间,对于魈来说还是比较好用的
2,然后就是我们的班尼特了
(1)能给魈提供大量的攻击力加成,收益十分可观
(2)比较可惜的是,班尼特的增伤时间还是稍微短了一点吧,魈的最后3下会吃不到增伤
3,接下来其他辅助,副c就没有很明显的优势了,但都可以用
如莫娜,罗莎莉亚,皇女,狐狸,凝光,香菱等都是不错的选择
(默认精1,不叠层)
1,和璞鸢
攻击力,2157—2257;
暴击,79%—86%;爆伤,178%—191%
2,护摩之杖
攻击力,2163—2256;
暴击,88%—95%;爆伤,182%—195%
3,贯虹之槊
攻击力,2498—2591;
暴击,73%—80%;爆伤,146%—160%
4,息灾
攻击力,2280—2387;
暴击,73%—80%;爆伤,146%—160%
5,千岩长枪
攻击力,2390—2480;
暴击,73%—80%;爆伤,178%—191%
6,黑岩刺枪
攻击力,1864—1937;
暴击,88%—95%;爆伤,171%—184%
7,决斗之枪
攻击力,1938—2016;
暴击,94%—100%;爆伤,178%—191%
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