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《艾尔登法环》巨人火焰祷告流Build推荐
《艾尔登法环》1.04版对祷告流玩法有着不小的加强,其中巨人火焰流派的玩法也崭露头角。下面请看由“k870357”带来的《艾尔登法环》巨人火焰祷告流Build推荐,希望对大家有用。
之前类魂游戏是几乎没碰过法师类,CodeVein勉强沾上一点边,基本上可以当作零法师基础来看,所以能打的这么顺我是蛮意外的。
法环也是我近期时数最长的游戏了,约185小时五周目达成,每天只能玩一下也是累积不少。
追忆BOSS死龙三四周目没打,他一放雷受伤的不是我是我的主机所以能不打就不打。
全程都无骨灰,二周目后期等级拉到220后就停了,应该还能更低。
配点基本50血80信仰,其它拿来补装备门坎和FP耐力就好,也能补到60血打PVP。
玩起来最舒服的是二周目和五周目,几乎没有什么阻碍就一路通了。
最辛苦的是一周目前期以及四周目后期,前者就是新手撞墙期,后者是我想COS猎龙铠甲结果超痛苦。
巨人火焰系列属于后期祷告,二周目前洗点再从头开始玩可能会比较舒服。
双巨人圣印记,用强化过的的那手放法术,另一边可+0,不用烦恼战灰反正不能用。
没有两个的话可以用+10黄金树圣印记配+0巨人圣印记,伤害不会输太多。
可以带把武器砍小兵,推亵渎大剑和神驱化剑,衣服看个人喜好,反正穿到最硬也是只能多哀一刀。
拉达岗的雕像、葛弗雷的雕像、火对蝎、群众立誓布。
基本上就是伤害护符塞进去,拉达岗看个人需求,我装了感觉打起来较舒服。
最常用攻击手段,点放蓄力看状况丢,蓄力的溅射有利有弊,优点范围大、缺点是近身丢王后直接变烟雾弹阻碍视野,必须马上拉开距离,无锁定要练习一下,打人形敌人能够击倒,包含女武神
伤害没有巨人火焰亮眼,但无锁定的攻击距离和攻击范围相当夸张,打王有时候我会先丢几发消消血
放出火球,接近敌人会停止并在数秒后爆炸,可以和巨人火焰配合打瞬间爆发,适合开场和换阶段放
靠赛型大招,打大型王伤害高但硬质相当久,趴地后能躲开部分攻击,打拉达岗和女武神有奇效
针对部分BOSS用的黑焰:蒙格&火焰巨人。
为了避免中风,对付火抗极高的BOSS我会丢黑焰,武器可以换双狩猎神祇圣印记加快速度
基本双BUFF,老将旗太重时间又太短不太喜欢,战斗时有空档就要补火焰力量
补瓶看个人习惯调整,FP和伤害还没起来前蓝瓶可能要多一点。
灵药火伤露滴必备,另一个看情况调整。
过图基本上丢祷告或用剑砍都无所谓。
打BOSS躲完一整套派生再进攻,这是铁则,所以熟悉动作还是很重要。
上雪山前其实BOSS都没甚么难度,我真心认为单纯要测试流派真的可以直接用巫术到天空城。
开六周目重录,能无伤就尽量尝试无伤,但打法变成求稳,想参考的可以点蓝绿色的BOSS名称。
葛瑞克:一周目难缠,二周开始变成碎片王之耻,无伤基本上注意他P2的火就好。
满月女王:近战随便打,法师要磨一下,整体上也是轻松,无伤要看RNG给不给面子
碎星拉塔恩:一周目跟鬼一样,后面跟纸一样,躲马屁股或拉开都行,二阶落地恶神+巨人速速带走
祖灵王:追忆王之耻,这只八周目可能打起来也差不多吧,火球丢一丢收工
死龙:近战削脚皮还要注意红雷,巨人祷告直接火球狠狠甩到她的脸上,伤害超级高又能专心躲招,
不过我打这只会计算机卡顿又高机率闪退当机,所以我基本上没甚么在躲招也懒得重拍,所以很丑XD
黑暗弃子:跟近战一样全力灌他的头,丢火球甚至还不用怕挥空,空中翻身爪击常用又白给要把握
王城恶兆王:被血条长度限制的BOSS,放光剑的时间基本上够你打进二阶、变身完基本上也快去了
判官拉卡德:我没这么M,换上大矛R1就完事了,想挑战的可以改用黑焰丢他
火焰巨人:黑焰丢着丢着就过了,P2少了锅盖甚至能嚣张的站他前面直接丢眼睛,比近战还好打
六周目挑战用巨人火焰无伤,被地形搞到快脑充血,最后马被烫了一下但我懒得继续打了
女武神:善用能击倒以及读指令的特性,丢出恶神火焰后女武神会乖乖的走过来吃火球然后被炸在地上,可以安稳的再补上一颗蓄满巨人火球,胆子够大可以再丢一颗点放的,连续几轮就能打进P2,P2后等三种白给招:水鸟最后一下确认不会被刮到就能准备蓄力、开花、各种派生结束的落地斩,其它时间就专心躲招就好,分享一部其它玩家全程用吞噬一切把她炸的花开富贵的,可以参考一下。
王朝蒙格:用近战&祷告完全两个世界,拉远丢黑焰可以直接把他磨死,要注意延迟斩第一二段、上段劈、前刺,这三招距离不够远还是会吃到,其它时间注意法术和地上的火就好,其余时刻就是疯狂黑焰输出,我当时甚至用小火球把他丢到跪地
黑剑:又一位被血条长度限制的BOSS、本来以为会卡一段时间,没想到祷告打他这么轻松
龙王:体型大不过用吞噬很容易吃雷,所以还是拉开慢慢丢火球,基本上雷射躲好就好
葛弗雷:少数可以采取先手的BOSS,但没什么机会丢蓄力火球,节奏感与爽度十足的回合制战斗
拉达冈:虽然他怕火,但因为会反击祷告,所以其实能出手的时机蛮短的:派生结束后、起跳槌、原地三连槌后,三连槌可以丢蓄满火球,但之后发现用火焰吞噬一切能开场直接让他大爆血还能顺便躲招式;二阶应该是少数近战体验较好的BOSS,用火球丢实在太拖,所以一样用吞噬一切输出,右手一刀和左手起头的三连砍结束后是最佳输出时机,拍的这场刚好录到趴地时被抓到会无敌的BUG所以就没重打,所以内容很丑请见谅XD
圣树萝雷塔:一发弓箭直接让我100→0,不过火球能够打断骑马BOSS的动作,还算是好应付。
土龙:硬到哭,只好黑焰拉打,踩到岩浆也是直接暴毙。
双石像鬼:两个过动儿,遇到口臭也只能先逃命,体感还是近战好打一点。
双神皮:三人火球大战,战况异常火爆。谁靠近你就丢谁,进P2的优先处理,迭一起火球能AOE效果更好,不过还是近战打起来舒服。
身为老魂宝,去年初看到消息说FS的新作是刀剑科幻作品时本来本还相当失望,随后也因工作忙就没再更新信息,再接触到情报就是试玩版开放前夕了。
看到这个画面配上熟悉的动作接口马上心动,之后看到价格就直接刷下去了。
一周目地毯式搜索就玩了120小时,真的是超级值回票价。
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