魔兽争霸《DotA》攻略 Spatial Awareness 空间感

空间感I. 简介II. 影响范围 III. 协同防守/进攻 IV. 玩家视野 V. 进入战场VI. 掌控逃跑路线VII. 地图感VIII. 结语I.简介这将会是一份短小的攻略,写这篇攻略的原因是为了解释几个很多人尚未知道的概念。同时

魔兽争霸《DotA》攻略 Spatial Awareness 空间感

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魔兽争霸《DotA》攻略 Spatial Awareness 空间感

来源:ycool 未知 2009-08-15 18:33
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VI.掌握逃跑路线 Escape Route Management

如果你是追捕者...

和高水平的玩家玩的话,基本上你是不可能在一次单挑中杀人(假设双方等级/装备相当)。这就是我们需要gank的原因了。大部分时候,我们会有一个2v1的局面。通常你会当面迎战对方,像前面那个QoP/流浪以及光鹿/沙王/VS的例子。你还可以实施背刺或者埋伏。其指导思想是切断对方逃走的退路,或者引诱对方掉入陷阱。

动画地址:http:///albums/q148/Ironfisto2000/juggveno.gif

(译者:我也不知道这个动画为什么弄得这么快...)

剧毒在上路盯上了黑暗游侠,黑暗游侠企图退到塔下(逃跑路线)保命。不幸地,一个黄色的剑圣(那个就是我 )早就在埋伏了,于是一个kill到手。

如果这是一次正面的袭击那就远没有这么有效了,因为假如黑暗游侠看到剧毒和剑圣同时出现在她面前,她绝对会第一时间跑到塔下,这样他们就很难找到机会去攻击。在Dota里,让人吃惊的事情是一个可以左右战斗结果的因素。对于大部分玩家,一个从塔后突然出现的偷袭是会让人措手不及。然而,她会预料到如果她在上路推得太前,可能就会受到在树林里埋伏的人的偷袭。毕竟那是一个很常见的埋伏点,这会让它没有那么让人意外。

这里给出一个视频来展示一些切断敌人退路的例子
例1:火枪在中路受到埋伏,他不知道该怎么做,只是傻傻地站在那里。
例2:死灵从中路撤回基地,被突然杀出的剑圣封住了退路。
(译者:该录像不知道为什么被删了...)

在追杀过程中:
有些时候你会看着敌人就剩下丝血。通常他会尝试逃跑,并想办法迷惑你和你的队友(利用阴影,小路等)。既然你们有两个人,那么就分路追击他,在那些有两条可供逃跑的路线时,和你的队友走不同的路,很大机会,你们会再次看见那个濒死的英雄。

当你被别人追...

通常来讲,你在被人gank之前多少都会有些感觉,例如当你在某条线推进了较长一段时间后。记得预先想好一条逃跑路线,当他们杀过来的时候,你可以逃向你队友所在的方向。在有所准备的情况下,你逃跑的路上就不会被什么东西挡住(例如小兵)或者中什么让你措手不及的埋伏。而跑向队友的方向可以让你得到支援同时这样你会更大机会逃过被杀的命运。

掌握逃跑路线是一个重要的技巧,你需要预先想想对手对你的进攻会作出什么反应。再考虑一下如何对付他们,如何让他们掉进陷阱,以及如何伏击他们。当战斗发生,胜利会属于动了脑的一方。

~.~

相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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