《原神》辰砂往生录适用角色分析 辰砂往生录强度解析
《原神》辰砂往生录圣遗物套装即将在2.6版本登场,它的四件套效果非常适合能够降低自身生命值的角色,下面请看“许悠”带来的《原神》辰砂往生录适用角色分析,希望能够帮助大家。
辰砂往生录的强化效果立足于攻击力加成,装备4件套时,最多可以为角色提供18%+48%=66%的攻击力加成,这是非常非常高的攻击力加成,甚至高于精1的贯虹之槊系列武器效果,并且覆盖时间很长。
其最大的受制因素是“降低生命值”以及“使用元素爆发后”的前提条件。根据目前的游戏内容而言,能够主动触发失血效果的只有魈与胡桃二人,而胡桃无疑不是受众之一,因此,魈便成为了目前最大的赢家。
由于重点是圣遗物方面的收益对比,因此武器中,五星武器选用公认的毕业武器护摩之杖与和璞鸳,四星武器选用使用率最高的决斗之枪。
四套圣遗物收益如下图所示,以精1决斗之枪的收益为100%基准:
不难看出,辰砂套由于其可观的攻击力加成,完美的机制适配性以及高BUFF覆盖率,是比2+2和渡火套更好的选择(相比于2+2,拥有明显更高的伤害收益,而相比渡火,拥有更广泛的使用场合)。然而,从伤害上限的角度而言,目前游戏内能够为魈带来最大伤害数字的选择仍然是追忆套,尽管追忆套需要特定的出招手法,并且会增大充能缺口。
看完了魈,我们转而谈谈辰砂的打开方式。之前已经提到,辰砂套目前而言在游戏内的适用面是有限的,主要受制于三个因素:
1.角色的生命值需要降低,并且多次降低。
2.角色必须站场,退场即会清除BUFF。
3.先释放Q技能后不能对角色的输出手段造成影响。
但是,大家大可不必为此而束缚思维,因为“降低生命值”其实可以很频繁地由外界条件触发,尤其是对于没有高配置护盾体系的玩家。在大世界中,我们有燃烧效果,盗宝团以及愚人众的持续伤害等;在深渊中,我们有雷电场,流血机制等,这些都有可能成为触发的媒介之一。
但是一个不可避免的问题是,通过外在条件触发有很大的风险,首先是生存压力和对操作的要求,玩家得确保自己只能吃到低伤害的持续性技能(比如盗宝团的扔瓶子等)的同时去躲避高伤害的攻击,还得兼顾自身输出时机,这个问题在深渊中会被放大许多倍。而在配队上,若选择以生命值为代价换取更高的输出,治疗型角色将不得不纳入考虑的范畴,进而影响一个队伍的体系,带来的后果可能是影响循环,影响BUFF轴等等,而这是得不偿失的。
因此,以上所说的“外界条件触发”虽可行,但适用面很有限,在大世界中尚可,非常不建议用于深渊中。这或许能够在竞速打法,炫技型视频中提供崭新的思路,但绝不适用于大多数人。总而言之,辰砂套的适配性目前而言还很低,或许未来会迎合该套装推出新内容,比如拥有扣血效果的新机制,新场景或新角色等。
由于辰砂套的推出,魈又重新吸引了玩家们的目光,风队体系进而重回视野。
在这里需要强调的是,辰砂套虽然给魈宝带来了新的温暖,但其实并没有改变目前风C,乃至风队的尴尬处境。上文已经介绍过,辰砂套对魈拥有高适配性与高额的攻击力加成,但事实上,游戏内根本不缺乏提高攻击力的手段:我们有双火共鸣,有高额加攻辅助班尼特/九条裟罗,魈的常用武器护摩、和璞鸢、决斗枪都拥有攻击力加成,再不济,我们还有各种料理。
魈真正需要的,其实是增伤乘区的提升,满足元素充能缺口,以及风元素减抗效果,这点其实在文中的测评部分已经被很好地印证,追忆套的50%增伤对魈的提升实在是太大了。对于其它元素伤害类型,万叶、砂糖能够提供不俗的增伤加成,四风套的扩散效果可以降低40%抗性。而反观风系呢?除了从武器中获取增伤效果外,几乎没有有效的风伤加成手段;”降低风元素抗性“的效果,目前仅存在于四命琴、钟离护盾之中。
看看宵宫和雷神等纯色体系,已经在班九和万叶带来的攻击增伤双拐体系下大红大紫,前者对充能没有压力,后者由于绝缘套和双雷共鸣几乎可以做到无缝大招。然而我的魈宝手中却握着一大堆攻击力提升,增伤减抗仍旧尴尬,还得面临充能和生命值压力,令人感叹。
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