《原神》八重神子培养一图流 八重神子武器、圣遗物选择与配队教程
《原神》八重神子是一名雷属性五星角色。那么这名新角色该如何培养呢?请看下面由“Asgater”带来的《原神》八重神子培养一图流,包含武器、圣遗物选择与配队教程,希望对大家有用。
基础属性(90级)
1.基础攻击力为340,位列第3,仅次于魈(349)、优菈和神里(342)
2.基础生命为10372,法器中位列第3,仅次于珊瑚宫心海(10372)、莫娜(10409)
3.基础防御力为569,法器中最低
4.突破属性为暴击率,最多为19.2%(不含基础暴击率5%)
1.天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻
2.元素战技
①.点按战技时,八重神子默认向后瞬移,而在向前移动时点按会向前移动
②.杀生樱会释放在八重神子瞬移结束后的位置
③.无论杀生樱的等级如何,每株杀生樱均为每3秒造成1次雷元素伤害
④.每3秒内的第1株杀生樱的攻击命中敌人时会产生1颗雷元素微粒,其余攻击不产球
⑤.元素战技无锁面板(快照)机制,即杀生樱的伤害根据八重神子实时的面板结算
3.元素爆发
①.元素爆发的解放杀生樱即是在杀生樱所处位置造成雷元素伤害,因此可能存在被移动的敌人躲避导致空掉的现象
②.元素爆发的功能其一在于输出和补充伤害,其二在于释放元素爆发重置元素战技CD使重新调整杀生樱的位置
4.元素附着
①.普攻与重击均为弱雷元素附着,普攻遵循“2.5秒内每隔2次攻击造成元素附着”的附着规则,重击为**元素附着
②.元素战技的杀生樱为弱雷元素附着,同样遵循上述的附着规则,且所有杀生樱共享这一规则
③.元素爆发均为弱雷元素附着,无论是释放攻击还是天狐雷霆攻击
5.杀生樱存在的攻击和元素附着现象(对单个敌人时)
图解:
1.杀生樱A/B/C表示杀生樱释放时的顺序,A为第1株,B为第2株,C为第3株
2.指向刻度的紫色、蓝色箭头表示杀生樱对1名敌人造成攻击
①.紫色箭头表示既造成攻击,也造成了弱雷元素附着
②.蓝色箭头表示仅造成攻击,无元素附着
3.红色刻度线表示“2.5秒计时”结束时的时间
【补充内容】计时与计数
①.部分元素附着攻击都遵循着这样的规则——从第1次造成元素附着开始计时,接下来的2.5秒内每间隔2次同模组下的元素攻击都会造成1次元素附着,即在2.5秒内1、4、7……次攻击造成元素附着
上述的2.5秒即为计时,而2.5秒内的1、4、7次攻击为计数
②.超出2.5秒后,计数会被刷新,在2.5秒后的第1次元素附着开始重新计时、计数
③.每个敌人之间附着计时计数**,互不影响
④.不同攻击类型也是相互**的,诸如八重神子的普攻、重击和元素战技3者的元素附着相互**,互不影响
⑤.并不是所有元素伤害都遵循这一计时计数规则,如珊瑚宫心海的元素战技化海月为每次伤害都能造成弱水元素附着、迪卢克的元素战技可以造成3段元素附着等
1命,每次释放元素爆发所引发天狐雷霆(解放杀生樱)即可获得8点能量,场上最多3株杀生樱,故最多获得24点能量,可以让自第1次释放元素爆发后的每次元素爆发启动由90减为66点,很大程度上降低了八重神子的充能负担,优化了输出流程
2命,提升杀生樱的初始阶数(由初始1级升至初始2级),且最高等级提升(由最高3级升至最高4级),提高了杀生樱的输出能力,并且增加杀生樱的可响应范围,在面对有较大位移幅度的敌人时提高了输出效率
3、5命分别提升了元素战技、元素爆发的技能等级
4命,在杀生樱命中敌人后全队雷元素伤害提升,无内置CD,命座效果的覆盖率高,增强了八重对于队伍的辅助能力
6命,杀生樱的攻击无视敌人60%的防御力,同雷电将军的第2命座一样,作用于敌人的防御乘区,同减防手段加算
总的来说,0命的八重神子因为90点能量启动大招,对于能量的需求较高,需要通过队伍搭配来优化元素爆发的积累,1命很好的优化了其元素爆发释放,之后的命座均为增伤类命座。如果想要提升八重神子的输出,那么可以以1、2命为目标,6命的造价较高。
八重神子自身的基础攻击力十分优秀,加之突破属性为暴击率,因此依旧选择传统的攻击、双暴类武器。另外,其固有天赋中的元素精通会提高元素战技造成的伤害,因此在当前版本中,如果没有适合的攻双暴类武器,也是可以选择副属性为元素精通的武器。
5星:神乐之真意、天空之卷、四风原典
4星:匣里日月、流浪乐章、万国诸海图谱、证誓之明瞳
PS:①.八重神子以速切为输出手法时,四风原典的被动会变成白板
②.天空之卷、匣里日月的被动效果都需要普攻才能触发,在使用时可以穿插普攻
③.流浪乐章的效果会存在10秒,之后会有长时间的真空期,真空期时间内输出效率会下降很多
④.尘世之锁也可以使用,不过后台无法叠加层数,但前台叠层后切至后台Buff依旧会存在一定时间
⑤.万国诸海图谱、证誓之明瞳推荐在没有以上武器时再进行考虑
PS:图中天空之卷没有触发被动物理伤害,匣里日月触发被动效果,将流浪乐章的DPS做了平均计算,采取的输出方式为3EQ接3E下场的输出方式。
1.套装选择:如雷的盛怒2件+角斗士/追忆2件
2.主词条:
时之沙(攻击)、空之杯(雷伤)、理之冠(暴击伤害/暴击率)
3.有效副词条:暴击率、暴击伤害、百分比攻击、元素精通
PS:
①.在非剧变反应队伍中,八重神子的攻击词条权重大于精通词条权重,即沙漏位置优先选择百分比攻击词条
②.在剧变反应队伍中,如果队内存在着其他攻击Buff角色,沙漏位置可以选择元素精通,否则依旧推荐优先攻击沙漏
③.八重神子的暴击率推荐在65%~80%之间
④.对于非暴击、暴伤副属性的武器,暴伤推荐在140%(13暴伤词条)~180%(20暴伤词条)之间
①.心海武装
珊瑚宫心海+砂糖/枫原万叶+北斗/菲谢尔+八重神子
对群时,选择北斗;对单时,选择菲谢尔。
八重神子相较于菲谢尔的优点在于调整脱手雷伤技能更加灵活,且大招也具有可观的爆发伤害,当存在偏“多动症”的敌人时也可以利用大招的释放重置杀生樱的位置进行调整。
输出手法:
Ⅰ.珊瑚宫心海释放元素战技(使敌人附着水元素)
Ⅱ.八重神子释放3次元素战技并连成三角形(将杀生樱升至允许的最高等级,并附着雷元素触发感电反应)
Ⅲ.风元素角色扩散(感电反应会出现短暂的水雷共存状态,风元素攻击可以轻松触发两种元素的扩散)
Ⅳ.北斗释放元素爆发/菲谢尔释放元素战技
Ⅴ.珊瑚宫心海开启元素爆发,持续输出
简单地说,心海E、八重EEE、风元素角色EQ、北斗Q或菲谢尔E、心海Q接输出
PS:
①.剧变反应(超导、感电、扩散、碎冰、超载)不锁元素精通的面板,增幅反应(蒸发、融化)**元素精通面板
②.若搭配枫原万叶,由于北斗大招、菲谢尔元素战技的锁面板特性,需要万叶先扩散增加雷元素伤害后再释放北斗或菲谢尔的技能
②.砂糖武装
砂糖+行秋+北斗+八重神子
砂糖负责站场,通过普攻、战技和元素爆发频繁触发扩散反应,其中砂糖的元素爆发更推荐染成水元素,以增加对敌人的水元素附着次数。
雷元素位置优先考虑北斗,首先是砂糖的普攻可以响应北斗的闪雷攻击,其次可以带来更好的范围伤害,并且1命可以带来护盾效果(15秒)提高容错率。
北斗的充能效率推荐在170%-200%之间。
为了进一步提高队伍的容错率,砂糖可以携带试作金珀来提升队伍的回复能力。
雷电将军+八重神子+班尼特+枫原万叶/九条裟罗
雷电将军在队伍中主要负责为队伍回复能量,加速能量回转;班尼特提供治疗、攻击力增幅。
枫原万叶利用风套和自身天赋为队伍提供扩散减抗(主要是减雷抗)、雷元素增伤;
九条裟罗更推荐搭配6命使用,利用元素战技、元素爆发为队伍提供雷元素暴伤加成、攻击力加成。
值得注意的是,如果是2命及以上雷神、6命的九条裟罗、非6命的八重神子,那么更推荐使用“雷九万班”的组合。
雷电将军+八重神子+香菱+班尼特
雷电将军可以很好的优化队伍的能量循环,八重神子提供持续的脱手雷元素伤害,香菱提供脱手火元素伤害,触发超载反应后进而触发双雷元素共鸣进一步优化队伍能量的获取。
需要注意的是,超载会导致韧性低的敌人被击退,更适合面对韧性高、体积大的敌人。
香菱的元素爆发具有锁面板(快照)特性,需要先释放雷电将军元素战技、班尼特元素爆发后再释放香菱的元素爆发;雷电将军、八重神子的元素战技不具有锁面板特性。
优菈+八重神子+雷电将军+其他
八重神子的元素战技具有很好的脱手效果,且伤害可观,在配合优菈打出超导反应的同时补充队伍的伤害,而雷电将军可以为队伍带来能量回转,加速队伍输出循环。
八重神子此时的元素爆发更倾向于提供重置元素战技次数的功能,而并非需要每轮循环都要让其打出元素爆发。
第4人选择:迪奥娜(护盾/治疗)、钟离(护盾/减抗)、班尼特(增幅/治疗)、迪奥娜(护盾/治疗)
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石