《原神》早柚装备及队伍搭配推荐
《原神》中早柚是一个4星风系角色,目前版本中也有着独特的机制,想要了解早柚的玩家请看下面“七月的休”带来的《原神》早柚装备及队伍搭配推荐,希望能够帮助大家。
角色特点:滚滚风轮、治疗、跑图能手。
早柚,「终末番」的忍者,是忍术流派「呜呼流」的最后一代传人,特点是逃跑和睡觉。
早柚,风系大剑萝莉,突破属性为元素精通,攻击型回复辅助角色,可以作为辅c和乃位使用,输出基本来源于扩散,所以玩输出堆精通就行。跑图是目前游戏最舒适的角色,没有之一,长按e技能是主要的跑图技能,不需要消耗体力,特别是下副本时,那段长臭长臭的路,早柚是真香。
辅c,Q>E,A可不点。副c,E>Q,主c不建议。
没啥说的,在双手剑里总倍率倒数第二,不过后摇在双手剑角色里更短。
蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞造成风元素伤害,结束时风轮舞踢,造成风元素范围伤害。跑图神技!
点按:
1.两段伤害,第一段释放时的冲撞,第二段,结束时踢一脚。
2.只有第二段踢一脚才会触发扩散,且掉2个元素微粒。(注意靠近敌人,避免踢空)
3.冷却6s。
长按:
1.风风轮持续滚动(持续时间10s),可自动结束,也可手动结束(切人、冲刺、跳跃、放eq等)
2.该状态下提高早柚的抗打断能力,但是面对精英怪也就一般。
3.增加移速,不消耗体力,同时该状态下也无法恢复体力。
4.风风轮持续状态下命中敌人,每3s掉1个元素微粒,结束时踢一脚命中敌人掉2个微粒。
5.跑图小技巧,长按e技能,方向键控制方向,下副本,长按e即可,自己会直线往前滚,解放双手。无法在水里跑,但是染色冰可以冻结水面才可以跑。
6.该状态触碰火水雷冰4种元素,会进行相应的染色(火>水>雷>冰),并对敌人造成相应的元素伤害及元素附着。
7.风轮已染色,结束前无法再次染色。
8.理论上,共可造成20次风风轮持续伤害,1次风风轮舞踢伤害,21次附带元素伤害,10次扩散伤害。(实战远低于这个值!)
9.冷却时间根据滚动时间越长,冷却越长,最长11s。
结合【固有天赋 · 更加合适的人】,早柚在场上触发扩散反应时,为队伍角色及联机队友回复300点生命。根据早柚的元素精通,每点元素精通额外回复1.2点生命。
召唤出「不倒貉貉」,造成风元素范围伤害,并为场上所有角色回复生命值(后台角色不回复),回复量基于早柚的攻击力。
不倒貉貉
1.范围性治疗,共可治疗8次(释放时1次+不倒貉貉持续时间内7次),同理共造成8次伤害。
2.释放时的伤害和治疗都是群体,不倒貉貉持续的时间是单体,后台无法回复,联机场上都可以回复。
3.不倒貉貉的攻击与治疗频率相同,大约1.5s一次。
4.未解锁1命,当周围存在敌人,场上角色生命值>70%,不倒貉貉会攻击敌人,不回血;场上角色生命值≤70%,为场上生命值最低的角色回血,不攻击敌人;不存在敌人时,都回血。1命才可同时回血和攻击敌人。
5.6命之前,回血量只基于早柚攻击力,6命后,也收益于早柚的精通(但是只有不倒貉貉的持续时间内,释放时那一下吃不到。)
结合【固有天赋 · 早柚不用工作啦】,不倒貉貉为角色回血时,也给场上其它角色恢复回复量的20%的血(不联机就不用管这天赋效果!),并扩大攻击时造成的伤害范围。
持续时间12s,冷却时间20s,元素能量80。
核心命座为1命、6命。
1命:不倒貉貉忽视生命值限制,可以同时回血和攻击。(1命算是早柚完全体)
2命:e技能点按,踢脚伤害提升3.3%,长按风轮状态下每0.5s踢脚伤害提升3.3%,最高6.6%。(一般都是吃满的)
3命:q技能提升3级。
4命:早柚在场上时触发扩散反应
5命:e技能提升3级。
6命:不倒貉貉的攻击与回血,也收益于早柚的精通。每点精通不倒貉貉的额外造成攻击力0.2%的伤害,这种方式最高额外增加400%攻击力的伤害。不倒貉貉的回复量提高3点,这种方式最多提高6000点。
由于6命以下的早柚,q的回复量和e的伤害都收益于攻击力,所以早柚的武器副词主要选择攻击力,其次充能。
5★武器:狼末、无工、天空(充能)
狼末的武器效果,攻击生命值<30%的敌人时,队伍所有角色获得攻击力提升。
无工的武器效果,普攻提升攻击力,早柚不打普攻就基本吃不到。
4★武器:试作古华(锻造武器)、雨裁、桂木、祭礼、西风、宗室都能用,用锻造的试作就行。
首先推荐4风、其次4少女,最后4宗室。(6命以下)
4风:获得15%风元素伤害加成,扩散反应造成的伤害增加60%,根据扩散的元素类型,降低敌人40%受到的对应的元素抗性。(早柚的输出主要来源于扩散)
4少女:治疗效果提升15%,释放eq技能后,10s内队伍角色受到治疗效果提升20%。这套主要做乃妈使用。
4宗室:元素爆发(q)伤害提升20%,开q后,队伍所有角色攻击力提升20%,持续12s,效果不可叠加。如果队伍中其他角色没有带4宗室,早柚可以穿。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(攻击/充能)、杯子(攻击)、帽子(攻击/治疗)
副词条:生命百分比、充能、其它。
6命要打输出全选精通即可。
1.适合在元素队辅c和乃位使用,带4风套能提高元素队的伤害。
2.eq技能具有独有的机制,适合长草大佬,新鲜感娱乐娱乐。
3.快乐跑图角色,重点是不消耗体力。
4.双风共鸣增加移速优化充能效果与技能冷却,单风本身风套减抗和跑图也足够优秀。
5.早柚随着命座提升,治疗和输出能力都有所提升,6命定位副C的性价比较高。
6.固有天赋,抓晶蝶比较舒服,但是也只是比较舒服,因为抓一只,其它的也会跑。
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