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《暗黑破坏神2重制版》详细入门指南 操作技巧与职业、属性解析
一般简称AMA,擅长弓箭、标枪等远程攻击,也可以近战,不过近战系的上限比较低,使用面也相当窄。
亚马逊无论是标枪还是弓箭都有很好的bd,pvc是牛场杀手,pvp也有一定的表现(曾经甚至是不二的王者)。
不过亚马逊不是开荒的最佳人选,对装备支持和操作都有一定要求。
初始属性:
力量:20
敏捷:25
体力:20
精力:15
生命:50
耐力:84
法力:15
每角色等级:
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点效果:
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5 法力
野蛮人一般简称BAR,是近战大师,同时有一定的远程投掷能力,其战吼可以给自身和团队带来很强的增益。
野蛮人有着不错的单体输出能力,整体操作简单,节奏感很强。
游戏中的蛮子通常辅助作用更大,自身在pvc和pvp上的发挥相对有限。
初始属性:
力量:30
精力:10
敏捷:20
体力:25
生命:55
耐力:92
法力:10
每角色属性等级:
生命 +2
耐力 +1
法力 +1
属性点数效果:
1 体力 = 4 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1 法力
简称NEC,拉风的外表让死灵很有人气。
纯召唤死灵是solo玩家的最爱之一,骨系死灵则有着强大的pvp能力。
这是一个在暗黑2中低开高走的职业,隐隐有了王者之气。
初始属性:
力量:15
精力:25
敏捷:25
活力:15
生命:45
耐力:79
法力:25
每角色等级:
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果:
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
简称PAL,也会根据bd的不同简称为din,例如hammerdin就是用祝福之锤的圣骑士(强)。
当然,圣骑士还有一个名号,暴雪亲儿子,由此可见其职业强度。
骑士能抗能打,物理、魔法、元素都可以一战,还有团队光环,泛用性很强。
初始属性:
力量:25
精力:15
敏捷:20
活力:25
生命:55
耐力:89
法力:15
每角色等级:
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点数效果:
1 体力 = 3生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5法力
简称SOR。
由于有传送的存在,其pvc价值非常高,中前期也不吃装备,可以卡位刷boss。
法师pvp也有不错表现,是开荒的最佳推荐。
初始属性:
力量:10
精力:35
敏捷:25
耐力:10
生命:40
耐力:74
法力:35
每角色等级:
生命 +1
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果:
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
简称ANA,擅长双爪,武技很有特色,还有陷阱这个优质的开荒技能bd.
作为资料片角色,刺客有特别的战斗节奏,有趣但上限不是很高,pvp曾经一度需要使用蛮子的旋风斩作为打击手段(物品赋予)。
也许nham等问题的修复可以给刺客带来全新的体验。
初始属性:
力量:20
精力:25
敏捷:20
耐力:20
生命:50
耐力:95
法力:25
每角色等级:
生命 +2
耐力 +1.25
法力 +1.5
属性点数效果:
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1.25 耐力
1 精力 = 1.75 法力
简称DRU,一度也是和刺客一样沦落到资料片双废的境地。
但是版本更新和装备、技能体系的发展让德鲁伊重新走上前台。
其pvc能力有较强提升,pvp更是进入顶级行列。
初始属性:
力量:15
精力:20
敏捷:20
耐力:25
生命:55
耐力:84
法力:20
每角色等级:
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果:
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
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