《原神》宵宫深渊向双核队伍搭配思路
《原神》的宵宫在配队方面可以选择多核的配队思路,比如与同为火C的胡桃搭配。下面请看由“aber10”带来的《原神》宵宫深渊向双核队伍搭配思路,一起来看看吧。
此为宗室2加散件面板,问就是没好的追忆(本文涉及练度不会超过0命1精,同时不会出现任何角色间PVP,希望大家放心食用)
结论,没有万叶的情况下,不建议大家围绕宵宫去搭建单核队伍,多核队表现更优异。为什么有万叶就可以单核了呢,因为我没有万叶没法测,诶嘿。
我个人认为最契合的双核队是胡桃宵宫行秋+其它辅助。原因我们一步一步分析。
我们先看一下这几位角色的数据:
胡桃,输出9秒,真空期7秒,退场其他角色加15%暴击率8秒
宵宫,输出10秒,真空期8秒,开大退场其他角色加10%攻击力15秒
行秋,大招持续15秒,cd20秒,新深渊加祭礼不考虑充能问题。
大家思考两个问题,胡桃和宵宫在单核队伍中真的存在真空期吗?胡桃或者宵宫附魔结束后,到底谁才是真空期?
答案胡桃宵宫的真空期其实并不存在,正常单核阵容里,胡桃输出结束后,都会换角色加buff加盾,一次切人cd为2秒,算上辅助放技能吃球的时间,胡桃的7秒真空期已经结束了。
宵宫也是一样的道理,8秒看似很长,但实际的单核队伍中,真空期基本可以忽略不计。
那么到底谁才是真空期呢,是那些拥有长时间脱手技能的副c。
拿胡行钟砂来说,钟离套盾砂糖加精通,行秋开大切胡桃输出,一轮结束后行秋大招会出现4~6秒的真空期间(4秒是考虑了行秋开大双e吃球时间),这就导致了行秋有接近1/4的伤害是无法打出的,并且行秋大招20秒的cd让胡桃第二套爆发要多等待几秒。
如何不浪费队伍的整体输出呢,宵宫的加入完美解决了这个问题。胡桃打完一轮后,切换为宵宫输出,并提供15暴击率,又因为宵宫突破加暴击,这样即使带了很多爆伤圣遗物,暴击率也是合格的。
又因为胡桃加上宵宫的输出时间为19秒,再加上宵宫大招动画时间,再次切换为行秋时,大招cd已经转好,并且还附带了宵宫大招退场的10%攻击力15秒,完美契合行秋大招时间。(当然实际操作会存在1~2秒的误差)
这里在说一下宵宫的反应触发频率,不打断自己普攻循环的情况下,分别是第1,4,7段普攻触发,4、7段普攻也是倍率最高的两段,行秋仅剩的4~6秒大招内,至少可以触发3次蒸发。
总体来看,这套阵容的循环可以说是非常舒服的,尤其是在新深渊中,每隔十秒一次的满潮和行秋大招cd完全契合。
可能有人会问,你这才3个人啊,最后那个工具人干啥的。
其实我也想让他有用,昨晚我把工具人分别换成了钟离,猫猫,班尼特等等,发现根本没有上场的必要,如果硬要上的话,我推荐在胡桃下场后,换工具人再换宵宫,只是又少了2秒的输出时间,意味着想要保持循环宵宫就必须少输出2秒。
不过仁者见仁,智者见智,如果当时的情况工具人2秒的价值高于输出,那肯定要上场的。
这是我昨晚尝试的满星,上半平均50秒,比我的胡行钟砂平均快15秒,阵容整体强度得到了明显的提升。
最后总结一下,宵宫的设计初衷就是为了输出完后换其他c继续输出,我们没必要盯着大数字不放,合理的搭配可能会产生意想不到的效果。
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