《原神》2命神里与雾切使用心得
《原神》的神里有着比较强的表现,无论是在大世界还是深渊。下面请看由“yyd的小号”带来的《原神》2命神里与雾切使用心得,一起来看看吧。
首先说,我是微氪党,从今年年初抽完所有双倍到第一个公子卡池的时候,后面只有充大小月卡。
但是,这次和同事开玩笑冲了一个648,并且,神里是大保底,于是用648抽了武器卡池,异常的顺利,定轨20发歪了天空之后,40发就出了雾切。后面由于原石有的多,我本来想抽到保底留给下一个五星的,结果50发就出了神里,一不做二不休又充了648,神里2命了。于是可以写写2命神里的感受。
先上我的面板数据图,平均40分的圣遗物,4件冰套,冰杯,应该算是毕业了。
天赋现在是9,8,10 。普通攻击和E还有些许提升范围。
这个是E的暴击伤害27639,队伍只有双冰。
下面是重击伤害8413(申明所有的普通攻击和重击都是在闪避挂冰和开E之后,参考两个固定天赋的加成)。
这个是套了一个岩盾后9815。
同样的队伍中,尤拉的普通攻击第一刀13841(狼末角斗士套尤拉,也是平均40分的圣遗物)。
尤拉套岩盾的第一刀15099。
可以看到神里重击伤害倍率还是非常高的,相当于尤拉普攻的2刀。(文中出现的均为暴击数据)
但是算上攻击循环时间,以及重击的体能消耗,以及神里每次攻击都需要前置闪避和E的话,神里就没有那么美好了。而尤拉随时可以砍砍砍。这里表现在打小怪的时候,通常都是尤拉2,3刀就砍死了,而神里还要先闪避再放e才能达到攻击的峰值开始砍怪,并且e技能初始冷却是10秒,而尤拉只要4秒。
虽然在闪避和E之后,神里的普通攻击伤害也不低,但是一个攻击循环一般是A重击或者AAA重击,如果A重击杀不死人,就不得不立刻接闪避再接攻击循环,其实效率会挺低下的,闪避挂冰伤是只有5秒的附魔,时间太短了。(别问为什么非要闪避,因为神里所有套装伤害,雾切伤害都是基于元素伤害加成,没有冰元素附魔,她的攻击就是。。差不多打6折吧。。)
下面是我大世界常用的配置,双岩双冰,套盾普攻击第一刀伤害8056。
下面是重击伤害10512x3(打人形怪在11700左右)
当然,尤拉虽然是我用的很顺手的大世界**者,但是对于各种机械类物抗超级高的怪物,神里的普适性更广,伤害不打折,同时搭配莫娜的小水人打永冻的话,也超级舒服,更别说动不动的下雨天了。在八酝岛的雷暴天没有解除的时候,神里套个盾(防雷劈)就是那里的神。
由于目前冰套的流行(为了高伤害),导致队伍的结构搭配以及攻击的起手都是有讲究的。我的神里面板只有45的暴击,但其实是偏低的,一般输出的伤害都尽量让暴击率保持在80左右,这样情况下的爆伤收益比较高。不然再高的爆伤,不爆就是0。冰套+20暴以及双冰的队伍+15暴,都是需要攻击附带冰属性的怪物时候才能触发的,所以这也是经常闪避后接攻击的重要原因之一,35点暴击率呢,这不是闹着玩的。至于冰套打冻结额外的20爆率,我觉得在日常中可以忽略了,除非在水里战斗,不然先手挂水这么复杂的操作,打小怪用不到,打大怪冻不住。就偶尔打打人形boss还能用用。
所以各位在配装的时候,默认冰套只有+20暴击就好了,不要误认为能加40。该堆暴击的还是要堆暴击,当然不要超过60就可以了。非冰套和双冰的配队,需要暴击率超过70才稳定一些。(由于其他2+2的配套或者充能套都不如冰套那么追求极致,在次档的情况下,可以随意搭配,两冰两角斗两宗室等等,只要挑攻暴属性比较好的就行,没有冰伤杯攻击杯也行,没有好的爆伤头,攻击头也行,关键暴击率不能低。)
因为我经常用到钟离,索性就带了双岩。增伤的方式有很多种,比如带班尼特,带行秋,带风系扩散减冰抗等等,但是双冰双岩是我目前用下来最省心的,伤害稳定也不低的一种配队。
1命的减CD真的感觉不到,至少右下角那个减少冷却跳的不明显,大概可以我感觉是2,3套攻击循环(A重击或者AAA重击,不固定)后E就好了,中间需要补一次闪避。没有1命特效的话,其实在走位的时候,也已经cd好了,这里面的差别只有在站桩输出的时候才看的出来,实战需要走位的话,根本没差。
2命的多2个20%伤害的小波,我tmd真的想骂人,骗钱啊。我以为2个20%就是很美好的多了40%的伤害,于是我冲动了一个648,结果发现,两个小波隔开的特别远,即使是目前最胖的龙王,也难同时吃到2边的小波,更别说其他怪了。只能默认能加20%伤害吧。。
日常打怪,闪避起手还非要接普通攻击才能吃到2层特效,但是呢,攻击的30%加成又是在E之后触发的,这经常导致我闪避后是e起手,导致E吃不到2层特效,伤害会减个3千吧。除了E还有开大招也是最好在普攻之后,不然还是吃不到3层满。 平时打小怪又不开大,也只能吃2层。
所以,飞雷弓倒是日常3层一只能吃满。 雾切的武器特效真的非常值得吐槽,但我不知道为什么都很少有人喷这个,可能大家对于数据差异不太敏感吧,就觉得雾切是顶流了,也没注意顶流里也有大坑。即使这么坑,日常2层特效的雾切还是能吊打目前版本的一切单手剑,这把武器一出来,我就眼睛发光了。才舍得充第一个648。高白值,爆伤,元素增伤,没有一个差的。
下面是双岩套盾的日常大招伤害,这个19756是吃满3层特效的,如果起手不打普攻直接开大就是18700左右。
这个是参考了别人猴的,起手挂冰,风套减冰抗,班尼特加攻击,莫娜开大和讨龙。
我的莫娜才5级大招,可以看到最高伤害是34147,被前面的27814给挡住了。
但是由于离龙蜥太近,导致释放后准心很容易歪,基本上能吃一半伤害就很不错了。
这也是一个教训,对于大模型的怪物,需要站着离开一段距离再开大,不要贴身开大,但是在实战中很难操作,需要手感熟练度。
依靠着神里,我这次的深渊12层,除了凹几次是熟悉一下怪物的站位和攻击环境特性之外,还是很容易的就满星了。大招打满伤害还是很imba的,并且在熟悉手法之后,也比较容易打满伤害,深渊里的怪物几乎全都吃冻结。并且神里也是2个使徒的克星,天克。
抽卡建议,我是认为神里当的起主C这个位置的,并且仅次于3C,在熟悉手感后可以比肩3C,并且在深渊环境下,比如对阵使徒,对阵无相火等等都是超越3C。 嗯,因为神里没有夸张的4,5,6命质变的伤害提升。所以氪老的神里和平民的神里是差不多的,所以氪老写的攻略贴会说神里是低一档,但要想到氪老手里的3C都是6命的怪物啊,什么6命魈,6命胡桃配护魔,6命命尤拉带松濑,还有6命甘雨,那自然是低一档。对于平民来说,神里和3C相比根本不差,这是我用下来的感觉。
没有甘雨的玩家,应该是要抽神里,补充一下队伍中冰系主C的位置,并且有甘雨也可以抽神里,神里偏向于短时大招爆发秒怪(20w到30w区间的血量,4秒搞定,不用猴),甘雨偏向于多段高伤害,稳定2.5秒的5w的dps。 以上数据对于普通玩家来说,氪老不要来杠,谢谢。
在不同的环境下,她们都各自有作用的。
关于这把武器嘛,我认为优先级甚至是高于神里的,单手剑高白值副爆伤已经是通用货了,元素增伤除了神里刻晴最契合之外,其他大多数单手剑角色都能用,因为大多数单手剑角色都不是靠白值伤害打输出的,凯亚的大招,班尼特的6命大后打火伤,行秋的大等等,都能吃到3层雾切的元素增伤。
神里可能是我这个游戏中投入最多的一个角色了,虽然她不如甘雨胡桃那么普遍的强力,但你要说我觉得亏吗?一个能秒无相火,能让2个海乱鬼同时被秒,能把深渊使徒按在地上摩擦的角色,魈做不到,甘雨做不到,胡桃也做不到。
(其实就是因为护魔阿莫斯当时没有定轨,不敢抽武器卡池,导致胡桃甘雨我都放弃了。哈哈哈哈)
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