《原神》2.0版本入坑指南 55级前该怎么做
上一小节之所以草草结束,是因为我发现了一个问题,自己讲的似乎有点空了,都是些概念化的东西,可能会导致很多人没法理解,因此决定迅速跳到这一部分,在大家知道了是什么的情况下,尽快让大家知道怎么做。
首先让我们来看看一个角色界面分别都有什么东西。最最左上角的,是这个角色的元素属性和名字。右边的一列,则是我们上面提到过的属性面板。而这个属性面板只是一个最终结果,是一个呈现出来的形式,如果要养成一个角色,我们不是要打开他的属性面板来养成,而是落在左边这一列东西上。
首先从上往下数,第一个也就是主界面,属性界面。这里需要注意的是,不同的角色他们的基础属性也是不同的,而武器和圣遗物的属性加成,大多依托于角色本身的属性而存在,因此角色自身的面板会在一定程度上体现出米哈游对于其的定位。就以钟离为例,钟离90级14695的基础生命,这十分契合他作为一个以血量为基础的盾辅的身份。而甘雨这种远程dps射手,基础生命就只有9797。在这个界面上,如果你的角色没有达到满级(90),那么右下角装扮则会变成一个小符号,取而代之的是一个大大的升级按钮。通过消耗经验书这种资源,可以提升角色的等级。
而且角色的等级每提升一个阶段,就会到达一个上限,需要使用一定的材料,才能突破这个上限,继续升级角色。而且角色的等级不是没有限制的,同时还受到冒险等级的限制,这里注意,不是受到世界等级,而是冒险等级。因此你如果等级到了需要突破世界等级的时候,可以给你的角色先突破再去打突破本。
在属性接着往下,则是到了武器界面。在这里我们需要了解一个重要概念,基础攻击力。我们会发现,只有武器这里的攻击力加成写着基础攻击力,而其他圣遗物,以及武器副词条的攻击力加成,都没有基础二字。
基础攻击力。顾名思义,他是一个基础。武器的基础攻击力和你角色本身的基础攻击力加在一起,这就是你这个角色最终的基础攻击力,角色的属性面板中,它会在攻击力一栏中以白字的形式呈现出来。而圣遗物带来的所有百分比攻击力加成,以及武器副词条及武器特效带来的攻击力加成,都是在这个白字攻击力的基础上。因此,基础攻击力的大小,对于角色最后的总攻击影响是远大于同数值的其他攻击力加成的。
而在基础攻击力之下,值得我们关注的点,就是武器的副词条。除了一星及二星武器之外,所有的武器都有一个副词条,这些副词条不尽相同,无论是暴击爆伤生命防御精通攻击充能等都有。除了主词条基础攻击力的大小以外,我们在为角色选择武器时也要充分考虑武器的副词条属性是否适合角色。就比如说前期人人都有的女仆,如果你把她当做一个开护盾的辅助,那你在为她选择武器时就应当优先考虑防御力为副词条的武器,因为其护盾量是和防御力相挂钩的。
在最后,占用篇幅最大的,是武器的特效。考虑了武器的主副词条,武器的特效同样影响着角色对于武器的选择,这其中根据实际情况变数太多,就不一一细说,大家在实际游戏过程中可以根据自己的角色及相关的玩法自行考量或搜索攻略。
说完了武器,便来到了我们这一节的重中之重,圣遗物的介绍。原神中对于角色的养成和武器的养成周期都是很短的,不需要很多的时间。真正让那些开服玩家现在还在苦战的,大都是因为圣遗物这玩意。
首先让我们系统的了解一下圣遗物,作为佩戴在角色身上提供各种属性及buff加成的“饰品”,圣遗物一共有五个星级,五个部位。圣遗物可以通过消耗其他圣遗物来进行等级强化,每升一级都能提升圣遗物的主属性,而每升四级会为圣遗物增加一条副词条,直到圣遗物的副词条数量达到四条(上限)后,每升四级会随即选择一条副词条进行强化。一星圣遗物等级上限为四级,二星为八级,以此类推,五星圣遗物满级为二十级。不同的圣遗物还有套装之分,大部分套装都有对应的二件套与四件套特效。
接下来让我们知道一点,五星圣遗物后期很多,四星基本只有作为狗粮(也就是用来强化圣遗物的经验)的份。而比四星更低等级的圣遗物在前期的快节奏下很容易淘汰,而且星级越低,圣遗物本身无论属性还是上限都会很低。因此前期尽量选择四星圣遗物来强化,以此来减少我们的沉没成本。等到冒险等级30级之后再逐渐换掉我们的部分四星圣遗物,用周本出的五星圣遗物来替换。
而且圣遗物并不是每个部位都一样的,不同的部位特性也不同。而且需要注意的一点是,圣遗物的副属性不会出现和主属性完全一样的词条,但是百分比攻击力和数字攻击力这种是可以出现的。
花部位的圣遗物,主属性固定为生命;羽毛部位则固定为数字攻击力;时之沙部位主词条有百分比攻击力,百分比生命值,百分比防御力,元素充能效率,元素精通五种;空之杯部位则有百分比攻击力,百分比生命值,百分比防御力,元素精通,六种元素属性伤害加成,以及物理伤害加成共11种主词条;理之冠部位则有百分比攻击力,百分比生命值,百分比防御力,元素精通,暴击率及暴击伤害6种主词条。不难发现,在沙漏,杯子和头这三个部位中,除了大家共有的四种属性之外,沙漏独有元素充能词条,而杯子独有元素伤害加成,头部则是双爆。
因此如果是一个输出角色,大部分情况下选择的圣遗物三个部位的主词条都会是攻击力,对应的元素伤害加成,以及双爆。
简单介绍完了圣遗物,接下来则是角色的命之座。命之座,简单来说,就是当你抽到一个相同的角色时,他会转化为一种叫做命之座,也就是命座的东西,然后你的角色能额外获得一些能力。具体是什么能力,大家可以自行查看。
随着命之座再往下,则是天赋。圣遗物和武器对于一个角色来说,更像是装备,随时可以换下来。而角色的等级和天赋,则就绑定了角色,是实打实的提升。如果新手玩家觉得自己的伤害有些不足,可以看看自己角色的天赋是不是没有点。
角色的天赋一般来说都是6项,神里和莫娜会多一项,而主角则会少一项。从上往下,依次是角色的普通攻击,元素战技和元素爆发,然后是随着等级提升会觉醒的两个战斗天赋,而最后的,是角色的自带探索天赋。其中,只有普通攻击,元素战技和元素爆发玩家可以通过消耗资源来提升等级,而剩下三个天赋的等级则固定为1级。
说完了角色的各种属性,那么接下来总结下角色养成的顺序。首先要提升的,是角色的等级,作为新手,将角色的等级拉到上限就行,等级到了就接着拉。其次是武器的等级,一旦你确定了你的角色将会长期使用某一把武器,那就把这把武器的等级也拉到最高,武器的等级上限与角色的等级上限相同。拉完了武器之后,紧接着的便是角色的天赋,这些都是最为稳定的提升,最后才是刷角色的圣遗物。
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