《原神》刻晴速切DPS数据计算
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起名阶段就卡关
2021-07-13 11:44
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《原神》中刻晴是可以当做站场主C来使用的,但是由于刻晴已经连续很多版本不强了,所以打打速切还是可以胜任的,那么刻晴打速切的DPS数据是多少呢?现在为大家带来“起名阶段就卡关”分享的《原神》刻晴速切DPS数据计算,希望对大家有所帮助。
刻晴带磐岩结绿,圣遗物如雷2,属性分是16492。如果把命之座和被动天赋里的效果全部触发,属性分可以到22991。刻晴的属性量也算是中规中矩吧。
接下来是技能每秒倍率:
刻晴的技能每秒倍率看起来有点低,实际操作中只会更低。重击会击飞小怪,还会后退,打大怪还不错。刻晴相比起胡桃,没有蒸发反应的1.65倍伤害,命之座的属性提升非常吃技能联动,操作复杂手感差,优点就是不需要特意配合工具人保命增伤,阵容随意。
那么胡桃究竟等于多少刻呢?我就用这个上限属性分来算一算,同样是E技能期间,属性分×每秒倍率,不考虑技能CD(刻晴的E技能CD还是挺快的,显然胡桃不适合一直站场)。
半血以下胡桃开E,约等于1.93倍常态的刻晴,1.385倍命之座被动天赋全开的刻晴。(我们见到的大多是常态刻晴)
刻晴的E技能CD短,雷元素伤害覆盖率高,输出启动条件简单,比较适合新手前期资源不多,有练度的角色少的时候使用,刻晴只需要在雷附魔结束的时候切个奶妈奶一下,E技能CD又好了,又可以输出了。
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