《原神》可莉天赋命之座解析与培养攻略 可莉出装及配队指南
《原神》的可莉即将复刻,很多玩家都在犹豫要不要抽,大家不妨先看看这名角色强不强,再做决断。此次就为大家带来由“浩瀚星空里的”分享的《原神》可莉天赋命之座解析与培养攻略,希望对大家有用。
可爱归可爱啊,我们做攻略的,评价还是要中立的。可莉自身的优缺点都是比较明显的。
1.高贵的火C,这个就不多解释了。
2.攻击自带爆破,能破岩盾、挖矿。并且在破冰盾的能力上表现更佳。
3.重击有着超高的削韧能力。光平A+重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击,或是打出连续的控制。

1.腿短、手短,导致输出手感差。腿短会使我们在闪避时消耗的体力要比别的角色多;手短的话使我们输出要靠近怪物才行,但这样对小可莉来说是很危险的。平A是抛物线,不索敌;普攻的攻击距离要比重击的攻击距离远很多。这些也是导致手感差的原因。
2.攻击容易被打断。作为法器角色,可莉的初始韧性值只有近战武器角色的一半。所以自身的攻击是很容易被怪物打断,以及连续受到各种控制的。但为了打输出,我们又不得不贴脸才行。
3.体力消耗问题。这也是一个比较大的问题,如果不管理好自己的体力,会发现体力一下子就没了。体力消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想打输出,所以频繁使用加速。
可莉是一个比较吃操作手法和练度的角色,想要玩好可莉,还是需要多练习的。
天赋介绍这边会涉及到一些连招细节。
可莉的普攻分为3段,其中第一段的倍率要比第二段高。
第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都比较大,所以实战中一般是不使用的。实战中我们一般是1A 1重击。或者2A 1重击。对操作有讲究的朋友,可以使用走A或是跳A,来只打第一段普攻。
走A需要有规律的同时按向上位移键和普攻键,这样可重置普攻段数,让可莉每次都只打第一段普攻。

跳A则是在平A出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻0后摇。

无论是走A还是跳A,都是需要多次练习的,实战中看需求使用吧!
可莉的主要输出还是靠重击,重击有一个不错的范围火伤,但是攻击距离极短。并且重击之后有一个比较大的后摇,取消可莉重击后摇的方法有4种。
1.跳跃取消后摇 在可莉头上火花形成的一瞬间,我们就可以按住跳跃键来取消后摇,紧接着输出。这个是最常使用的一个方法,也是最有效的。

2.平A取消后摇 和上一个类似,在头上火花形成的一瞬间按普攻键,这时候可以同时打出普攻和重击。

3.通过加速来取消后摇 这个一般是不推荐使用的,因为比较消耗体力。
4.通过衔接技能来取消后摇 效果上没有跳跃取消后摇来得快,但必要时也是可以使用的。
炸弹会跳3次,分别造成三次火元素伤害。并且在第三次弹跳完之后,会分裂成9颗诡雷。8级E技能的理论伤害倍率有152*3+52.5*9=928.5%,整体的倍率还是很高的。所以可莉的天赋加点,推荐是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然比较长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒。
比较有意思的一个点是,琴的E技能可以把诡雷聚集起来。

可莉的Q技能是一个站场技能,也就是角色退场会立刻消失的那种。Q技能的单次倍率不高,但是攻击频率高。每秒钟都会有3次火花攻击,且都是火元素伤害。这就会导致一个问题,就是会抢反应。如果让低倍率的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。所以大招一般是推荐在不打反应的时候使用,或者是绑定行秋的情况下,可以2A然后1重击。因为元素附着有内置CD的问题,所以第2A可以补充水元素的附着量;并且火是被水克制的,因此基本能保证我们的重击可以打出蒸发反应的。
在E技能或是普攻造成伤害时,有50%的概率为可莉赋予一朵爆裂火花。爆裂火花可以让可莉的本次重击不消耗体力,并且伤害提升50%,这个提升还是相当高的。这也是推荐2A然后1重击的一个原因,因为2A的话,不产生爆裂火花的概率只有1/4.
在有爆裂火花的时候,即使可莉的体力不足50点的情况,也是可以施放重击的。获得爆裂火花也是有一个内置CD的,大概是2-3秒,这期间只能获得一朵爆裂火花。
可莉的重击造成暴击之后,可以为队伍中的所有角色恢复2点元素能量。对于一些个充能困难户,可莉来帮忙。
终于可以不用为记不住蒙德城里的蘑菇的位置而烦恼啦!!!
1命 攻击与施放技能时,有几率召唤火花攻击。造成大招单次倍率的120%的伤害。啊,又来一个抢反应的。
2命 E技能的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。减防是可以增加我们所有攻击的伤害的,原神里的能减防的角色屈指可数。23%的减防能带来的直接提升为13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性价比最高的就是2命啦!有能力的可以抽个2命。
3命 提升E技能等级3级。
4命 在Q技能持续时间内退场的话,会引发爆炸,造成555%的火元素范围伤害。
5命 提升大招能级3级。
6命 在Q技能的状态下,可莉每3秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复3点元素能量;施放Q技能后的25秒内,队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成。
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