作者:angle 来源:17utt
TERRY
概要:飞行道具、突进技、对空技三大要素全部具有。是万能型的角色,很容易上手,而且连续技也简单容易学。新手向角色。
出招表
投
灌篮投近敌←or→+A+C
特殊技
上升强击↘+C
回身直拳 →+A
必杀技
能量波↓↘→+AorC
火焰冲拳↓↙←+AorC
碎石踢↓↙←+BorD
倒跃踢↓蓄↑+AorC
超必杀技
能量喷泉↓↙←↙→+AorC
简要解析:
关键在于对空
中距离可以用远5C和6A、3C以及垂直跳的D和JCD等等进行封空和对空战。作为下段牵制的2D偶尔也可以拿来一用。射程很长。但在使出这些牵制技的时候,尽可能地将方向拉到下进行蓄力。一旦确认对方起跳或者打算用突进技、牵制技反击,我方可以立刻用无敌时间加长、判定大幅度强化的倒跃踢进行反击。
当我方采取主动攻击时,JD是跳入的主力。被防后,可以落地直接进入打投2择的有利局面。2B被防后可以多点几下,要注意的是本作的能量喷泉的出招速度大幅度上升,可以接在近身轻攻击后,为此,后述介绍的连续技1可以多加利用。
另外,624A最远端能碰到的距离交替使出5B和236A、624A的话,能有效迷惑对手,使对手陷入比较憋屈的境地。还要注意的一点是,远5C和5D、3C很容易打出破招,随后要赶紧DASH上去连招。
连续技介绍
2BX3→5B→回身直拳or能量喷泉
JD→5C→CD→强火焰冲拳or能量喷拳or(版边限定)强碎石踢→弱倒跃踢
ANDY
概要:拥有优秀牵制技、优秀对空技、优秀跳入能力的高完成度角色。而且连续技很安定,威力也不小,是个非常容易掌握的角色。
出招表
投
抱投近敌←or→+A+C
特殊技
平手打→+A
必杀技
斩影拳↙蓄→+AorC
空破弹←↙↓↘→+BorD
制动空破弹中B+D
升龙弹→↓↘+AorC
飞翔拳↓↙←+AorC
超必杀技
超裂破弹↓↙←↓↘→+BorD
简要解析:
利用JD和升龙弹取得绝对的制空权
他的主力牵制攻击是飞翔拳和被防后破绽也极端小的斩影拳,以及垂直跳D、JCD等等。对空方面的话,直到攻击发生后第1HITS完结前都还存在无敌时间的升龙弹非常适合。当自己这边主动跳入进攻的时候,JD可以发挥优秀的压制作用。对方防御JD后直接面临ANDY的打投2择。也可以用2A引诱对方出招反抗,再以2C打对方破招随后接连续技,即使对方老实防御2C,我方也没有任何损失。
另外,2B后不继续出2C,而是晚一拍再出2B接6A也是不错的选择,
另外,新技制动能让我方的空破弹即使被防也毫无破绽。而如果命中的话,会优先与对手落下,随后可以对被打到浮空的对手进行追打。
斩影拳虽然被防后几乎没有破绽,但是挥空后就不一样了。要注意。另外,2C破招成功的话,前冲2C接6A再以弱空破弹或者超裂破弹是基本连续,要记住。
连续技介绍
2BX2→6A→空破弹or超裂破弹
JD→5C→CD→(版边)斩影拳or超裂破弹
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