《原神》1.5版烟绯特性解析与培养思路分享
《原神》的烟绯是1.5版新出的四星角色,在登场于钟离的返场池中。下面请看由“万亦然”带来的《原神》1.5版烟绯特性解析与培养思路分享,一起来看看吧。
我会用通俗易懂的语言进行解释
1、普通攻击及重击中规中矩四星强度,受丹火印影响大
2、元素战技刷一次最大新丹火印数量,增加一次重击伤害(命座也有加成)
3、元素爆发在15秒内持续增加丹火印与重击加成,增加强化重击频率,缺点是充能要求高
4、天赋一:依据丹火印数量多少增加重击伤害
5、天赋二:重击暴击时增加重击额外伤害
一命:提高抗打断能力,减少重击体力消耗
二命:提高输出稳定性
四命:增加生存空间
六命:丹火印上限增加一个,提高重击伤害(前命座都有加成)
1、最强队伍配置:烟绯 班尼特 行秋(辅助核心)钟离
班尼特:增伤,且烟绯攻击范围广不需要走出范围
行秋:元素反应及临时盾奶,剑雨范围契合烟绯重击
钟离:护盾及减抗,烟绯重击后摇严重,增加输出稳定性与伤害
2、如果旅行者没有行秋班尼特钟离怎么办,不急部分有下位替代,但有限制。
①无班尼特:班尼特为增伤辅助并不是非有不可,可以不在队伍中。莫娜,砂糖就,温迪皆可替代
②无钟离:护盾角色四星有很多,我推荐迪奥娜和辛焱。迪奥娜盾奶及临时反应辅助;辛焱凑双火,护盾不会抢反应,推荐辛焱二命可练
③无行秋:此解析将在圣遗物推荐与阵容关系中进行解释
火元素反应套装,适合专注于元素反应的队伍,例如有行秋的稳定输出队伍和各种核反应队伍,刷副本或获得。如果没有行秋则与烟绯并不契合,丹火印决定着烟绯的伤害,普通攻击会抢走反应,无法触发四件套效果,两者存在矛盾。
此套装适合没有行秋的旅行者且兼顾小额元素反应,不需要复杂的配队和复杂的输出手法,限制性小,但伤害上限较魔女套低且获得困难,如果旅行者有较好的乐团套装且无行秋那这就是最优解。
这就有许多的搭配,如:二魔女+二角斗士,二魔女+二乐团,二角斗士+二乐团。本人不推荐,无法发挥圣遗物的最大效益,如果没有行秋没有好的四件乐团和四件魔女,那就无法选择了。
四风原典(暴击率)>天空书(攻击力)>匣里日月(暴击率)>流浪乐章(暴击伤害)>昭心(攻击力)>忍冬之果(攻击力)
1、烟绯作为持续站场主c四风是最为适合的,高贵的暴击率属性更好毕业
2、至于尘世之锁,需要钟离等盾辅的支持,如果队伍中有盾辅,有可能排在四风原典之座后(未体检尘世之锁)
3、如果武器只有昭心或排名在其下的武器,建议不练)
元素战技——重击——元素爆发——重击——重击(丹火印回满,直到效果消失)——元素战技——重击…
烟绯作为四星角色强度还是比较高的,但输出手法与操作也很大程度上影响了烟绯的伤害。技能优先普攻再次是元素爆发,元素战技的主要功能是刷新丹火印,旅行者可不要点错了哦。
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