《原神》诺艾尔不同主词条圣遗物伤害对比
《原神》在培养角色时候,出装是一个必要的环节,选择合适的圣遗物会给角色带来不小的伤害提升。下面请看由“青城南山”带来的《原神》诺艾尔不同主词条圣遗物伤害对比,一起来看看吧。
考虑到一些小伙伴可能只是想要一个简明的结论,因此先给上结论吧。如果是满命、作为输出角色的诺艾尔:在双爆差异不大的情况下,攻击沙的输出略低于防御沙;防御杯的输出与岩伤杯相比较为明显,约低1/7。
那么下面让我们用具体面板和普攻最后一段暴击伤害进行具体说明。
首先让我们来看一看攻击沙和防御沙的属性:
可以看到,在装备防御沙的情况下,诺艾尔的防御力为2167,开大之后的攻击力为4025。而在装备攻击沙的情况下,诺艾尔的防御力为1836,开大之后的攻击力为3921。
也就是说,防御沙与攻击沙,在防御力上相差300左右,开大后在攻击力上相差200左右(考虑到圣遗物副词条的问题,这个差距可能会有略微变化)。
换回防御沙后,再让我们来看一看岩伤杯与防御杯在面板上的区别:
虽然我的防御杯副词条比较拉跨,但因为防御杯的副词条不会出现百分比防御力,所以这对开大后的攻击力影响不大。
可以看到,在装备岩伤杯的情况下,防御力为2167,开大后攻击力为4025;而在装备防御杯的情况下,防御力为2555,开大后攻击力为4529。
没错,真的是4529,不知道那1点攻击力被谁吃掉了!
由此可见,防御杯与岩伤杯,在防御力上相差约400,开大后攻击力相差约500(考虑到圣遗物副词条的不同,或有些微变化)。
首先需要说明的是,这里只对普攻最后一段的暴击伤害进行对比。
此外,下列任何伤害都是在精一螭骨剑被动叠满的情形下打出的伤害。
还有,某些情况下为得出暴击伤害数据,会食用辛焱同学制作的摇滚鸡,提高16%的暴击率。
以及,我的诺艾尔的普攻等级为9级,大招为12级。
1.非双岩队、无伤害加成buff情形下伤害对比
左边的为防御沙情形:20816;右边的为攻击沙情形:19081。
考虑到攻击沙情形下暴击伤害要比防御沙情形低15.5%,于是在吃了个蒙德往事增加20%爆伤之后继续测试(此时爆伤为167.2%),伤害为:20625(33040为护盾爆裂造成的伤害)。
由此可以得出结论,在暴击伤害相同的情形下,开大后的伤害攻击沙比防御沙略低600左右([20816-(20625-19081)*15/20]≈600)。即,在双爆差别不大的情况下,防御沙与攻击沙在开大后的普攻伤害上,差别不大。
2. 双岩队、无其他伤害加成buff情形下伤害对比
左边为攻击沙:23840;右边为防御沙:26007。
考虑到攻击沙情形下暴击伤害要比防御沙低15.5%,吃了个蒙德往事将爆伤提到167.2%之后,伤害为:25769。
由此可以得出结论,即便是双岩buff情形下,攻击沙与防御沙在开大后的伤害上差别也不大。在暴击伤害相同的情形下,约为600左右。
3.双岩队、帝君E减抗、无其他伤害加成buff情形下伤害对比
左边为防御沙:28484;右边为攻击沙:26110。
考虑到攻击沙情形下暴击伤害要比防御沙低15.5%,吃了个蒙德往事将爆伤提到167.2%之后,伤害为:28223。
由此可以得出结论,在双岩buff、帝君开E减抗情形下,攻击沙与防御沙在开大后的伤害上差别也不大(具体数值参考前两次对比)。
这是无双岩buff情形下,装备防御沙、防御杯的伤害:17457(这里吃了一个摇滚鸡,提高了16%暴击率)。此外,同样情形下岩伤杯为20816。
考虑到防御杯情形下暴击伤害要比岩伤杯低11.6%,因而实际的伤害差距,应在2000左右。也就是说,防御杯开大后的伤害要比岩伤杯低1/7左右。
由于防御杯与岩伤杯的伤害差距较为明显,这里就不对双岩buff以及帝君E减抗情形进行测试了。
对于满命、作为输出角色的诺艾尔,在双爆较为接近的情形下,使用攻击沙打出的伤害与防御沙差别不大,仅略低于防御沙情形。但是,还是建议使用带有百分比防御力的攻击沙,这样可以减小开大后攻击力的差距,从而进一步缩小伤害差距。
对于满命、作为输出角色的诺艾尔,由于防御杯和岩伤杯的伤害差距较为明显,因而不建议使用防御杯,除非副词条绝佳(要是给我一个爆伤35%以上的防御杯,考虑一下也不是不行)。
至于防御头和双爆头,考虑到上述测试基本上都是以爆伤较为接近为前提进行的,如果爆伤由160%降到120%以下,伤害差距可能过大,因而在此就不进行测试了。不过相信各位小伙伴通过上述的测试大致也可以得出自己的结论了。
总的来说,对于满命、作为输出角色的诺艾尔,防御沙、岩伤杯、暴击/爆伤头仍是其最优选择。一方面,如此配置可以达到伤害最大化。如上所述,无论是攻击沙还是防御杯,在双爆相近的情形下,开大后的伤害均不如使用防御沙、岩伤杯的场合。另一方面,兼顾了套盾、生命回复等防御性功能。毕竟,即便是作为输出角色的诺艾尔,在很多情形也承担了一部分(甚至全部)的套盾、生命回复等防御功能,而这些防御性功能都是建立在高防御力基础上的。
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