《原神》莫娜装备推荐及阵容搭配指南
《原神》中莫娜是一名水系的五星角色,她有着很高的爆发能力,想要了解莫娜培养思路的玩家请看下面“Asgater”带来的《原神》莫娜装备推荐及阵容搭配指南,希望能够帮助大家。
五星武器中,首选天空之卷,提供高额的攻击力的同时增加自身元素伤害。
在四星武器中,目前更多选择流浪乐章,副属性提升暴击伤害,而被动效果可以随机获得一个限定时间的buff加成,以此来提升莫娜自身的输出能力;
Q:除了这些武器,还有其他的选择吗?
A:武器的选择相对灵活,除此之外,诸如西风秘典、宗室秘法录等等都可以使用,更多是依靠自己所拥有的武器中来进行灵活、合理的选择。
对于圣遗物选择
首先推荐选择宗室4,其次也可以是宗室2搭配其他的选择,诸如水套2、角斗士2、乐团2等。
(宗室/角斗士/乐团/水套-套装效果图)
对于词条
生之花/死之羽:暴击伤害/暴击率>元素充能效率>百分比攻击>元素精通
时之沙:元素充能效率(主),暴击伤害/暴击率>百分比攻击>元素精通
空之杯:水元素伤害加成(主),暴击伤害/暴击率>元素充能效率>百分比攻击>元素精通
理之冠:暴击伤害/暴击率(主),暴击率/暴击伤害>元素充能效率>百分比攻击
Q:宗室4/宗室2水套2,该如何选择?
A:宗室4的效果唯一生效,因此队内如果没有其他角色搭配宗室4件,那么莫娜可以选择宗室4件,反之则可以选择宗室2水套2件。
关于天赋加点、命之座
1、对于天赋:
天赋1:莫娜普攻倍率在诸多法器角色中相对较低,因此这也是莫娜更偏向副C、功能向的定位的原因;
天赋2:
①、虚影在释放之后会持续绽放4次攻击,而在最后一次绽放命中敌人时则会产生元素能量;
②、如果在第4次绽放时没有敌人被命中,那么则不会获得能量;
③、虚影无生命上限,同安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰莲不同;
④、莫娜自身所释放的虚影仅能同时存在一个,诸如使用祭礼残章之后再次释放上一个虚影会立刻破裂。
天赋3:莫娜在加速冲刺时会进入“潜水”状态,其在回到地面时会出现短暂的硬直,需要习惯这一设置;
莫娜在潜水状态时,如果所处的地面位置受到怪物攻击,那么会强制弹出回到地面。
天赋4:
其元素爆发分为泡影、星异两种效果.
(天赋4星命定轨释放后效果图)
图中怪物中心位置类似星座的标记为“泡影”效果,怪物身体四周所泛起的水雾为“星异”。
①、泡影最大持续时间可以达到13秒(8秒最大持续时间,5秒泡影破碎之后的残留时间);
②、元素爆发释放之后会为敌人附着水元素且不会立刻产生伤害,此为第1阶段水元素附着,当此次水元素附着被反应,而随着泡影破裂会有第2阶段水元素附着;
③、莫娜元素爆发第1段水元素附着结束之后,再次附着第2段水元素会有约2秒的附着CD,因此在需要配合泡影破裂打出高额反应伤害时,在配合反应掉第1段水元素附着之后需要等待2秒左右;
④、使泡影可以持续存在的方法为先对敌人提供冰元素附着,其次再对敌人释放元素爆发使其处于冻结状态;
⑤、为使冻结可以更多时间保持以此达到泡影最大的可持续时间,因此可以选择水、冰、风元素,并且对于双手剑角色也是会击碎冻结使泡影提前破裂。
(莫娜天赋3/5/6/7-效果图)
2、对于命之座:
莫娜的命座中,1命可以提升在释放元素爆发之后的反应伤害,而2命、4命的提升相对较小,至于6命则更加偏向主C式的方向以此提升莫娜重击的伤害,而莫娜本身的技能机制也使得莫娜对于命之座的依赖程度不大。
(命之座1/2/4/6-效果图)
关于相性搭配
莫娜更加偏向于作为副C、功能向、速切型的定位,多以通过元素爆发的增伤来增加队伍的输出能力。
若是以此定位作为培养方向,那么可以搭配诸多输出输出角色,同输出角色的相性很高。
而对于想以莫娜作为自己的爆发伤害来源,可以选择班尼特(额外攻击力增幅、挂火)、砂糖(提升元素精通增加反应伤害)。
PS:在释放莫娜元素爆发前,可以先释放班尼特元素爆发,以此反应掉莫娜的第1段无伤害水元素附着。
另外,最后一个位置的选择可以选择一名法器类角色使用讨龙英杰谭以此提高之后上场的莫娜的攻击力,当前更推荐选择同班尼特组成双火元素共鸣的可莉、烟绯。
对于“莫甘娜”组合;
甘雨或者迪奥娜的率先冰元素附着敌人之后,切莫娜释放元素爆发可以冻结敌人以此保持元素爆发期间的加伤效果,在诸多环境中都适合使用。
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