《原神》香菱武器、圣遗物及命之座选择指南
《原神》中相信不少的小伙伴在开荒的时候主C用的都是香菱,虽然香菱在1.4版本前都是比较弱的,但是在1.4版本中香菱被国家队抬高了高度,那么现在为大家带来“喂不饱的狼114514”分享的《原神》香菱武器、圣遗物及命之座选择指南,希望对大家有所帮助。
香菱是强力的4星火属性脱手c。拥有全游戏唯一的火元素脱手技能,大招输出伤害不俗,角色强度较高。在国家队里为主输出,在公子队里也能很好的补伤害,属于练了不亏的一个角色
想玩好香菱,自然要从根本上了解她的输出机制。香菱的大招是脱手技能,而且倍率极高,12级的旋火轮每下就有224%的倍率
并且香菱大招是锁面板的,也就是根据开大前的面板来决定旋火轮的伤害。大招一旦放出去,伤害是不会变的。
这里我们可以看到在班尼特大招里,我们一圈伤害为19705
然后我们离开班尼特的大招,伤害仍然不变,一圈依旧是19075
所以我们可以搭配一个班尼特组双火,并且利用大招来让香菱的攻击力提升到极高的地步。香菱在点赞哥圈里开大,大招能吃满加成。这就是香菱打出高伤害的关键之一
香菱打出高伤害的关键之二,在于打反应
香菱本身是火系角色。输出上限由打反应决定。但是香菱开大时的上火效率极高,一般人根本附不上元素
所以我们就要请出我们的6星剑仙行秋了。
行秋自身是弱水元素,香菱为弱火。香菱的火要反应两次才能把行秋的水反应掉。而且行秋的挂水效率极高,基本不可能出现香菱给行秋打工的情况,可以配合香菱打出无限蒸发,大大提高火轮的伤害
(所以行秋什么时候能掰成两半用)
剩下一个位置我们可以选择砂糖降低怪物的火抗,提供精通。或者选择重云来打小爆发,减cd顺便打冰冻,让香菱打出融化。带凯亚也是不错的选择,冻结比重云还要频繁一点
所以国家队就这么出现了国家队本身是迪卢克队的变种,火c换成香菱,因为香菱是脱手,所以大招期间其他角色可以做更多事。可以把重云行秋练起来保证3c输出。队伍里香菱占主要输出
香菱放在正常队伍里的输出一般不会很高,但是在国家队里,输出被放大到一个恐怖的程度,达成1+1>2的效果
国家队攻略可以翻我的主页合集,这里不过多赘述。需要主练班尼特香菱,次练行秋,最后练重云。
魔女套
2乐团2魔女
2宗室2魔女
2乐团2宗室
这几套圣遗物伤害基本上差不太多,带哪套还是看哪套词条好。硬要说哪套好的话,我推荐2魔女2宗室
头冠选择暴击爆伤,暴击率低就暴击头。
沙漏选择元素充能效率
杯子选择火伤杯
为什么带元素充能沙漏?因为香菱的伤害主要来源于大招,但是大招的能量足足要80,实在太多了充能效率太低大招连不上,会亏很多输出。而且班尼特可以提供大量攻击力,攻击力沙漏优先级就没充能沙漏高了
香菱的充能160就够用,班尼特打的能量给香菱吃可以保证不断大。如果不追求高伤害, 可以堆180充能甚至200充能
武器有五星选五星,首选护摩之杖,次选和濮鸢。天空枪比较特殊,等下讨论
和濮鸢和护摩的伤害没什么差距。我推荐护摩的原因是实战里和濮鸢需要叠被动,而且大招还是锁面板的。大招持续期间就算和濮鸢叠满被动,大招的伤害也不会发生变化
护摩直接甩大招就行,可以直接启动。实战打下来护摩更舒爽一点。不过还是有什么用什么,爱怎么打怎么打
天空枪比较特殊。伤害不高,但是因为自身是充能效率的词条,所以很适合香菱。如果充能不够完全可以带天空枪,伤害可能不如前两把枪,但是循环一定是没问题的。总的来说有五星枪就带是没错的
四星枪选择较多
分别为决斗枪,西风枪,千岩枪,匣里等
其中千岩枪最优,按精1算,国家队里有3个璃月人,加成就是24%的攻击力提升和9%暴击率提升。千岩自身词条也是攻击力,提升很大
次选决斗枪
决斗枪自身属性为暴击率,属于低白字高副值面板。满级白字为454。但是在班尼特大招里面不需要考虑攻击力,所以决斗枪打群的劣势被掩盖,可以打出较为可观的伤害
然后是西风长枪
西风长枪为高白字低副值武器,满级白字565。伤害不会很高,但是提供了极高的充能速度。带上西风枪的香菱基本不会断大,玩起来还是非常舒适的。如果流程明显能量不足,可以考虑香菱带西风枪充能打无限大招。
匣里灭辰
低白字高副值武器,满级白字454,副词条为精通,被动为水火加伤。一样需要绑班尼特,队里必须带行秋。所以带匣里我们可以把配队更改一下,把重云换成砂糖,保证能吃到匣里的被动。理论上伤害上限比较高的武器,但是很吃双爆。
实战打法
这里我主讲国家队的打法,副讲衍生队的打法
国家队打法:点赞开大,行秋开大,重云e技能,香菱开大。需要普攻触发重云附魔和行秋水剑。期间互相充能 。具体打法可以翻我主页国家队帖子,或者私信问我
公子队
公子队为公子香菱班尼特行秋。香菱公子队里主要是作为副c。班尼特开大,香菱开大,行开大,公子开e技能砍。大部分时间给香菱打工,找个空隙让香菱上火然后开大打出蒸发,伤害不俗。
香菱此阵容需要带西风枪或者天空枪,保证充能180以上,这样才能打出比较好的效果。
1命锅巴降敌人火抗,很实用的一个命座
2命普攻最后一段附加内爆。基本没什么用
4命是香菱的核心命座,大招持续时间提升到14秒。大招的cd为20秒,解锁了4命以后,充能够的情况下,真空期只有6秒,极大的提高了游戏体验和总伤害
6命乍一看很不错,其实很鸡肋。香菱的旋火轮生成时,火伤加成才会出现,而香菱开大之前的挥舞三段没有加成的
并且,大招是锁面板,只会根据旋火轮生成前的面板决定伤害,所以大招也吃不到这15%火伤加成,非常难受
总的来看,香菱命座除了3,5命,基本上没有加伤命座。命座质量不高,建议抽到4命即可。3命就已经加大招等级,所以不用追求5命。
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