《原神》胡桃天赋介绍与输出手法、配队教学
《原神》的胡桃因为有着很强的输出能力,所以一般被当做主C来培养,那么除了武器、圣遗物搭配外,该怎么配队,战斗时如何循环,请看下面由“星星都电灯”带来的《原神》胡桃天赋介绍与输出手法、配队教学,一起来看看吧。
胡桃是一个拥有重击特色的火系长枪输出核心。重击是胡桃核心的输出手段之一,如果为了追求极限输出,我们需要在单位时间内尽可能多的打出重击次数。
然而需要注意的是他的普通攻击倍率一样相当不错,所以在游玩时我们并不一定要一味的枯燥的想尽办法去打出更多的重击,就好像魈的攻略中我也推荐大家尽可能多的尝试开大后利用普攻输出一样。尤其是对于0命胡桃,我们也可以考虑在重击之中多穿插一些普通攻击,以获得更好的游戏体验。关于输出手法的问题,我将在后面讲到。
E技能碟引来生使用后按照生命百分比增加攻击力。关于这个技能我们要讨论的是真空期问题。从理论上来说胡桃存在着7秒的真空期,但是有两点值得注意。第一点是一个队伍除胡桃外还有3个角色,胡桃进入真空期后,我们需要更多的去考虑如何利用好这3个角色的技能和战斗机制,而不是狂躁的等待胡桃的CD恢复。当你将注意力转移其他三名角色的利用上时,你不仅会提升战斗效率,同时也会发现胡桃没什么真空期。
第二点则是在实战当中有一个所谓的卡肉机制,简单来说就是你的角色在打怪时对比打空气时的反应速度会慢。这样的一个机制会让你的E技能的持续时间经常超过9秒钟,所以,很多时候胡桃的实际战斗中胡桃的狂战士状态结束后所需要的冷却时间会断于七秒钟。
我建议大家不用去考虑到底是多久的冷却真空期,而把更多的注意力放在如何更好的利用4名角色的战斗流转上即可。
大招安神秘法,造成范围性的高倍率火伤,同时恢复一定的血量。要注意的有以下几点:
1.很多小伙伴说核弹比较难操作,或者我的装备不够好,所以我不追求大招的伤害。其实核弹人人都可以打,胡桃这个面板怪物也决定了即使再装备不够好的时候也能打出很高的大招爆发。我在后面会讲到一些日常的不针对单独核弹但是又能打出爆炸伤害的舒出手法。
2.由于大招的回血功能和胡桃的半血增加伤害的机制,很多小伙伴经常攒着大招缺不放,其实完全没必要。大招在触发蒸发融化反应的情况下,打出的伤害收益是要高于硬攥着不放去憋半血以下的。同时,只要使用得当,你会发现你的队伍里面不需要奶妈甚至也不需要护盾型角色。
所以,我的建议是,除非你打算凹一些极限伤害,不然大招在能打出元素反应的前提下可以多尝试释放。
天赋1蝶引之时,结束狂战士状态后提升队伍其他成员12%的暴击率。这是一个非常强力的技能。比如我会在胡桃的阵容里面配备一个穿流浪大地套打融化流的甘雨,胡桃打完一套后甘雨可以再补十几万的输出。希望小伙伴们可以更深层次的挖掘队伍的各种搭配方式,让这个天赋有更多的用武之地。
关于输出手法的极限问题我们就不进行讨论了。这里给大家介绍3种最实用的输出手法两种针对0命,一种针对1命以上。
长按攻击键在重击动作出来后利用跳跃取消后摇。这种方式可以取消胡桃的大部分重击后摇动作以及位移。大家慢慢的根据手感锻炼即可,注意的是在输出时不要按任何的方向键。这种输出方式可以使胡桃在一个E技能期间内打出8次重击,是0命胡桃最极限的输出方式。
他的好处是操作简单且发挥稳定,不过由于重击的打断效果,会对小体型怪物产生冲击,让怪物后退导致有可能在后续的某个重击打不到怪物。所以很多时候过快的按跳跃键导致胡桃完全不位移未必是有一个好的选择,我比较建议的就是针对小体型怪物稍时,让胡桃的重击位移可以恰好穿过怪物时再按跳跃取消后摇。在后面配队中也会讲到通过一些配合能够更稳定的更高频的实用这个技巧。
打出三段普通攻击之后实用重击,然后利用闪避键取消后摇并配合方向键调整下一次的攻击方向。说起来比较难,但是大家在多多练习之后就可以很快掌握。
一个小技巧就是胡桃的第三段攻击为上挑攻击,所以大家只要看见这个上挑动作出来后,按住攻击键不放即可释放重击。
相对于第一种输出方式,这个手法损失的伤害并不是很多。好处在于能够让我们的操作更加的简单,同时具有更好的追踪效果,很少出现挥空打不到人的情况。而且胡桃的普攻动作也蛮好看的,我们还是要多欣赏一下。
在拥有1命之后
除了以上两种输出方式外就是最极限的单纯平A重击并利用闪避取消后摇然后利用方向键调整下次攻击方向的操作。这个操作在极限中可以打出11次攻击,然而实战状态下,我们基本只能打出9-10次重击。这种方式需要大量的练习和手速才能达到完美的输出。而且实战中往往由于输出环境与站位的变化导致我们损失1-2次重击伤害。不过这就是对极限的挑战吧,喜欢的小伙伴们可以多加练习。
1命加成的性价比
极限理论下,1命可以在一次狂战士状态下比0命多打出3次重击循环。但是由于极限的输出状态是最后一下不打出重击转而使用大招。所以基本上来讲,1命可以在极限状态下提升20%的输出。然而真正在实战中,0命的重击跳跃循环方式发挥则更加的稳定,1命重击闪避的循环方式则需要操作作为基础。所以对一般玩家来说,1命的伤害提升并没有那么大。
我个人对于1命的理解是,他可以让我们在重击的输出中随心所欲的使用闪避技能,可以大大的提升我们的输出手感和生存能力,这个价值可能才是我们大多数玩家需要去思考是否值得抽取的理由。
当然我也会在后面的配队中讲到如何通过组合来使零命跳跃重击的方式来更具输出手感和生存能力。
值得一提的另外两个命座是2命和6命。
2命是增加雪梅香的伤害。直观的来说,当你拥有二命后,你的雪梅香伤害相当于一次重击伤害。同时这个伤害有两个有趣的地方。
第一就是在你狂战士状态结束后,由于雪梅香伤害的延迟爆炸效果,如果怪物在这期间附着了水元素或者冰元素,那么你就会经常发现在胡桃结束狂战士后瞎溜达的时间里,怪物头上会冒出一个很惊人的火伤数字。
这并不是一个很难的操作,比如在配合行秋是,胡桃在结束狂战士状态后,怪物往往会存在一个水附着,那么下次雪梅香爆炸时就会拥有一次高额的火蒸发伤害。大家可以利用这个特点,进一步去研究,如何更好的触发这个伤害。原理就是利用雪梅香的爆炸前的时间里,尽量给怪物进行冰元素或者水元素附着。
再有一点,就是在胡桃雪梅香状态结束前后迅速切换莫娜使用大招。那么,雪梅香在进行一次火蒸发的伤害之后,会在下次泡沫破碎前再次附着一次火元素。从而使莫娜的泡沫破裂时触发了一次核弹伤害。这也是一个蛮有意思的操作,希望大家多多开发。
另外一个要讲到的就是6命,我看到很多人并不推荐第六命座。不过对我而言我倒是认为有财力的小伙伴值得考虑这个第六命座。因为要思考是否抽取第六命座的小伙伴们一般都是对这个游戏有着极限追求的人,6命虽然不能带来一个实战意义上的超高强度提升,但是6命可以给我们所追求的极限提升了一个档次。所以,如果你喜欢凹核弹,喜欢大数字,喜欢将胡桃的爽感贯彻到底,那么可以考虑抽取6命,换上爆伤帽子,然后再实战中尽可能多的触发6命效果。
在常规的输出阵容中,胡桃和行秋是一定要绑定的这点毋庸置疑。但在第三个和第四个角色中我首先比较推荐凯亚。
凯亚的大招拥有现在最高频的冰附魔,即使你只有0命。在经过我的反复测试中发现,行秋和凯亚双大齐开时,胡桃的重击不仅不会影响重击的蒸发效率,同时有多次可能打出融化效果。这样的一个搭配可以在需要极限爆发是利用偶尔的几次重击融化打出更高的伤害。
同时,更重要的一点时,由于经常出现的怪物被冻结情况,大大的提升了我们的原地重击跳跃循环的输出效率,也规避的大量的怪物攻击。配合冻结效果下的胡桃,你会发现你的生存压力直线下降。
我现在的队伍中,胡桃是不需要带奶妈和护盾角色的。
第四个位置我则推荐甘雨,迪奥娜也可以考虑。甘雨的大招持续时间为15秒,在增加了冰覆盖频率保证更多的冻结效果的同时,可以使我们在结束狂战士状态下最后的大招一击经常打出融化效果。
简单的操作方式就是,行秋开大,甘雨开大,凯亚开大,然后再即将推出狂战士状态前,放弃最后一次重击,稍等一点点时间不要使用攻击动作保证怪物被冰附着,然后迅速使用大招。
当你学会这个技巧后,你会发现你的胡桃在面对需要极限爆发的战斗时,可以轻松多打出很多很多的伤害。
所以,现在我使用的阵容就是行秋胡桃凯亚甘雨,你可以考虑把甘雨替换成钟离或者迪奥娜,也能够得到相对不错的效果。
总之,这个阵容的核心思路就是,通过高频的冰覆盖,让胡桃的重击偶尔打出融化效果并不损失行秋带来的蒸发效果,同时,通过对于怪物的持续冻结来大大提升我们的生存空间和输出稳定性。
另外小伙伴们也可以考虑使用班尼特,行秋,胡桃砂糖的组合。利用班尼特挂火,砂糖进行减抗来增加输出。虽然伤害也是不俗,但是输出环境没有那么稳定。
至于常规的行秋胡桃钟离组合,就没什么好说的了,简单粗暴但没那么好玩。
再简单说一下比较推荐的核弹阵容,班尼特甘雨胡桃和砂糖。
班尼特最好带教官套。甘雨开大后班尼特立刻EQ上火,切到砂糖进行扩散减火炕加精通,然后切回胡桃开E放大打出核弹。我现在的各角色装备不够完整,仅能 在大世界中打出60万的输出,有兴趣的小伙伴可以多多尝试。
另外再推荐超高氪们的小伙伴一个更爆炸的核弹玩法,虽然现在这个版本没有怪物能够承受。
甘雨开E,砂糖扩散,切班尼特EQ挂火触发教官套,6命甘雨射出第一箭,然后切班尼特再次挂火,砂糖扩散减火抗后,甘雨EQ射出第二箭融化并挂冰,再切胡桃E技能后放大。这一套极限伤害可能会超过200万,不过现在还没有怪物能够承受的住。
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