《原神》1.4末期莫甘娜队伍配置详解
《原神》的莫甘娜队伍有着很强的输出能力,主要依靠莫娜、甘雨、温迪打元素反应。下面请看由“灵蝶2233”带来的《原神》1.4末期莫甘娜队伍配置详解,一起来看看吧。
【永冻流】,是原神配队中一种比较常用的打法,由于冻结反应本身具有的强控效果,在面对高攻高防的大型怪物时,【永冻流】能够给予玩家更为安逸的输出环境。特别是在本期深渊中,玩家在对付类似遗迹守卫、遗迹重机等怪物时,【永冻流】的体验非常不错。【永冻流】多种多样,既有最简单的凯亚+芭芭拉,也有高配的甘雨+莫娜,而后者则是我今天所要讲的莫甘娜温的重要组成。
[莫甘娜温] ,即莫娜、甘雨、迪奥娜、温迪,莫娜能够为怪物持续上水,并提供大招增伤;甘雨大招能够为怪物上冰打冻结,并打出不错的伤害;迪奥娜在队伍中主要起回血与充能的作用;温迪大招期间持续高频挂元素,并利用天赋为相对应角色充能。
相比于传统的永冻流,[莫甘娜温] 在对群方面更有优势,温迪拥有当前版本最强的聚怪大招,而甘雨大招独特的索敌机制则可以在面对群怪时打出高额伤害,无论是在上期深渊12层的群怪亦或是本期深渊12层的大小宝,[莫甘娜温] 都非常吃香。
Q1:莫甘娜温有哪些角色可以替换?
A1:在一般情况下,迪奥娜的功能为回血、双冰、充能,如果队伍生存压力并不大,完全可以选择其他角色加入到队伍中。温迪在面对群怪时可用砂糖Q替代,不过效果会差一些。莫娜作为莫甘娜温核心之一,非常不建议替换,虽然可以用芭芭拉、行秋等角色代替莫娜上水,但是莫娜大招独有的增伤效果是无可替代的,将莫娜替换会使得莫甘娜温队伍总体输出降低一大截。
Q2:莫甘娜温角色有哪些注意事项?
A2:元素充能效率!与国家队类似,莫甘娜温对于大招循环非常依赖,一旦元素充能效率不足导致CD结束后依然开不出大招,莫甘娜温的总体输出和战场生存能力都会下降。
Q3:莫甘娜温输出手法有哪些注意要点?
A3:
1)甘雨的大招持续时间是最长的,因此尽量要在最开始放。
2)温迪建议先Q后E,由接下来的莫娜吃球,保证莫娜的大招,同时也能确保温迪大招是冰龙卷。
1、莫甘娜温队伍**有3名五星角色,相较于其它队伍而言抽取成本更高,不易获得。
2、莫甘娜温作为永冻流的一种流派,在竞速方面存在劣势,如果小伙伴以速通为目的,那么核爆队与元素反应队可能更加适合一些。
3、上面也说到了,莫甘娜温对于大招循环非常依赖,因此,在面对迟滞之水或噬能之雷时,大招循环很容易断掉,因此,在上述环境中,迪奥娜的作用几乎独一无二。(班尼特由于可能会与甘雨抢染色故不进入考虑)
4、莫甘娜温破盾角色不足,在泛用性方面略低于国家队。
1命:延长冻结反应的时间
3命:提升元素爆发天赋等级
4命:敌人处于星异状态下,攻击时暴击率提升15%
五星:天空之卷
四星:西风秘典
三星:讨龙英杰谭
普通攻击-因果点破(不推荐升级)
元素战技-水中幻愿(不推荐升级)
元素爆发-星命定轨(推荐升级,在能力范围内越高越好)
套装:沉沦之心两件套加昔日宗室之仪两件套、昔日宗室之仪四件套
主词条:
时之沙:元素充能效率
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击率或暴击伤害
副词条:暴击爆伤、攻击力白值及攻击力百分比、元素充能效率
1命:霜华矢命中敌人时,能使其降低冰抗15%,并回复少量元素能量
3命:提高元素爆发伤害
4命:大招范围内敌人获得增伤效果,怪物受到伤害增加
五星:阿莫斯之弓、天空之翼
四星:绝弦、西风猎弓、祭礼剑、试作澹月、苍翠猎弓
普通攻击-流天射术(推荐拉满)
元素战技-山泽麟迹(并不推荐)
元素爆发-降众天华(优先度低于A,建议先拉到6级)
套装:冰封迷途的勇士四件套、冰封迷途的勇士两件套加昔日宗室之仪两件套、行者之心四件套
主词条:
时之沙:攻击力百分比加成
空之杯:冰元素伤害加成
理之冠:暴击率或暴击伤害
副词条:
暴击爆伤、攻击力白值及攻击力百分比、元素充能效率
1命:迪奥娜元素爆发结束时,为迪奥娜回复能量
四星:西风猎弓、祭礼弓
普通攻击-猎人射术(不推荐升)
元素战技-猫爪冻冻(建议6级即可)
元素爆发-最烈特调(建议6级即可)
套装:被怜爱的少女四件套、昔日宗室之仪四件套
主词条:
时之沙:元素充能效率或生命值
空之杯:冰元素伤害加成或生命值
理之冠:治疗加成或生命值
副词条:元素充能效率、生命值、暴击爆伤、攻击力白值以及攻击力百分比
2命:元素战技可降低敌人的风元素抗性及物理抗性
3命:提升元素爆发天赋等级
4命:获取能量后,在10秒内获得25%风元素伤害加成
6命:元素爆发可降低敌人的20%风元素抗性,在卷入相应属性元素后,也可降低敌人该属性抗性(如:冰龙卷可降低敌人冰元素抗性)
五星:天空之翼、阿莫斯之弓
四星:绝弦、西风猎弓
普通攻击-神代射术(不推荐升)
元素战技-高天之歌(建议升到6级,资源充足可以再往上升)
元素爆发-风神之诗(推荐升到9级,资源充足可以拉满)
套装:翠绿之影四件套
主词条:
时之沙:元素充能效率(若元素充能效率已达到160,则建议带攻击力百分比)
空之杯:风元素伤害加成
理之冠:暴击率或暴击伤害
副词条:暴击爆伤、元素充能效率、攻击力白值以及攻击力百分比
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