《原神》1.4版行秋天赋解析与装备搭配推荐
《原神》中的行秋是一个非常好用的副C,他为整个队伍带来的提升是相当可观的,相信许多玩家早已把行秋作为常驻角色配置到队伍中了。那么在1.4版本中,行秋这名角色如何培养比较好呢?请看“喂不饱的狼114514”带来的《原神》1.4版行秋天赋解析与装备搭配推荐,希望能够帮助到大家。
行秋是四星中的佼佼者,副c能力辅助能力都是非常优秀的,而且具有百搭性,属于练了以后怎么也不会亏的一个角色。许多人深渊打不过一般都是副c没练好。
普攻倍率弱,而且行秋的输出都是在e和大招上面,基本用不到普攻。所以我们不点普攻,避免资源浪费。
技能倍率很高,两段加起来有539%的倍率了(7级技能)而且可以打蒸发反应。因为这个技能行秋也可以作为速切副c来打一个爆发伤害。
两段蒸发一般吃不到,如果想要技能两段蒸发,可以用班尼特大招,再放个香菱的锅巴。
技能给的能量球是很多的,搭配祭礼剑打出两次战技,在元素充能够的情况下,大招一般能充满。能量一定要给行秋吃。
战技会产生水帘剑,无论是否命中都是会生成的。水帘剑可以提供免伤。自身有一个基础免伤,并且行秋水伤加成的20%可以提供额外免伤。被攻击会破碎一柄并且回血。
行秋携带水2件,水伤杯子加上天赋2,是有81.6%水伤。也就是16%免伤。7级技能的情况下,有42%左右的免伤。保人能力很不错。
行秋核心技能。这个技能是行秋为什么被称为水神的关键。
大招期间直接生成最大数量水帘剑,水帘剑不会破碎,会一直保持最大数量,也就是水帘剑不能奶了。
需要注意一下,如果血线不健康需要换奶。
大招会召唤水剑协同在场角色的普通攻击一起攻击,可以后台挂水。虽然是弱水,但是现版本基本所有的火c都是弱火,必须两次才能把行秋的水消掉。行秋大招可以保证主c每次攻击都能打反应。
而且二命加行秋大招的持续时间,变成了18秒,也就是充能够的情况下真空期只有2秒钟。非常恐怖。
而且行秋大招的倍率不低,11级大招的情况下一个水剑是103%的倍率,3个就是309%。总倍率是十分恐怖的。就算不玩火队,玩雷队,物理队,甚至岩队,插个行秋进去也能非常好的补伤害,提升阵容的整体输出。
圣遗物头选暴击爆伤,暴击率不够暴击头。沙漏选元素充能效率或者攻击力。杯子选水伤,没水伤杯子拿攻击杯过度。
记住,行秋先是挂水辅助,再是副c。不要为了追求伤害,导致大招不能每次都开出来,流程乱掉。如果大招明显不能连开,我们就需要带元素充能沙漏保证大招覆盖率。
圣遗物选择比较多。
主要为:
- 水2宗室2
- 水2角斗士2
- 宗室2角斗士2
- 渡火套
1.水2宗室2是官配毕业,能大大提高大招的伤害。副c行秋如果想刷套水2宗室2,建议先刷宗室本,宗室套可以给很多副c用。
2.水2角斗士2也是不错的。因为大部分行秋带祭礼剑的缘故,攻击力一般在1500左右,攻击力带来的伤害提升比较明显。但是如果在国家队里面,经常能吃到班尼特大招加成,那么就不如水2宗室2了。
3.宗室2角斗士2没什么好说的,同上。水2角斗士2是大招e技能都有增幅,宗室2角斗士2大招要痛一点,但是e技能伤害不如水2角斗士2。
4.渡火套适用于太非的旅行者(puchi)如果刷魔女的同时有一套极品渡火,那么就可以带上渡火套打核爆。渡火行秋主e技能,打瞬间爆发。可以考虑带匣里龙吟,绿剑等等。
3精以上的祭礼就能保证祭礼cd和行秋的e技能重合,而且行秋的e技能为两段,两段分别计算概率,所以刷新技能的概率极大。一般充能够的行秋两次e就能充一大半能量,再高点甚至直接充满。
祭礼剑有好处自然也有坏处,虽然不值一提但是还是要说一下。因为是元素充能武器,而且白字在最低一档。所以伤害不会很好看。一般祭礼行秋140爆伤,10级大招,一下在3000-4000左右。伤害不会太高。如果圣遗物差点,伤害还要再低。
如果没有祭礼可以考虑腐蚀剑,腐蚀剑的技能是很适合行秋的。
如果不缺充能,可以考虑带输出剑。
首推绿剑,高额暴击率加成让行秋可以带爆伤头提高伤害。绿剑的极限可以达到9000-10000一剑,甚至更高。
次选匣里龙吟。渡火行秋可以考虑,对火特化,核爆首选。
- 1命增加水帘剑数量,提升不大
- 2命增加大招持续时间,并且减水抗,核心命座
- 4命加大招期间e技能的伤害,提升很大
- 6命加大招水剑数量。提升也非常大
行秋的命座一句话概括:2命最好6命最强。
国家队攻略:点击进入
行秋在国家队里为挂水位,充能要求190%以上,不然充不上来很麻烦。如果充能不够就带充能沙漏。保证循环。
可以搭配香菱打蒸发,也可以搭配重云打冻结,让香菱吃到两个buff。加上班尼特大招,伤害非常高。
同样也是挂水位。行秋的雨帘剑本身可以上水,迪卢克没大前可以行秋e上水帘剑,迪卢克aeaeae打3段蒸发,锄地好用。有大招的时候班尼特开大,行秋技能上水打核爆,顺便开大。迪卢克开大开始刀刀蒸发。
跟迪卢克队定位重复,胡桃开e前行秋开大,保证胡桃枪枪蒸发。
雷队岩队等等,都是作为副c插入队伍里,所以可以适当追求一点伤害,上水效率没有火队那么重要。
如果在魔王武装队伍里,充能最好190%以上,保证大招衔接。
你会发现火c基本都吃行秋。因为行秋的辅助能力,有时候恨不得把行秋掰两半用。
有时候伤害不够了也可以插个行秋。所以练个行秋是非常有必要的。主c输出不够副c来补。脱手才是王道。
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