《原神》迪卢克原地停凤技术教学
《原神》中大家都知道迪卢克的大招是用剑挥出一只火凤凰,会对沿途的敌人造成伤害,但是每次大招斩击总是只有凤凰贴脸时候的伤害,之后沿途的伤害总是打不全,那么我们该如何让敌人吃满迪卢克大招的伤害呢?现在为大家带来“若寻欢”分享的《原神》迪卢克原地停凤技术教学,希望对大家有所帮助。
先用重云开大给怪物附着冰元素,然后切砂糖开大,后退几步再切风系男主开大,最后迪卢克冲刺贴脸开大,火凤呈现出停留在原地的现象,使得怪物吃满了伤害。
如下图所示,火凤都已经要离开了,却还停留在迪卢克的身旁,只能原地踏步。
重云给怪物挂冰,是为了触发融化反应提高迪卢克的大招伤害。同时砂糖和风主的大招扩散冰元素,使其可以在后续给怪物重复挂冰。
不过在我经过多次的实战之后,发现无论用任何一个冰系角色,都只能让迪卢克的首次斩击伤害触发融化反应,以及后续的碰撞伤害还能触发1~2次融化反应,但是最后一下的爆裂伤害必定吃不到融化反应。
要知道重云和凯亚的E,都是可以给怪物上强冰的,但实测结果表明,你用任何一个冰系角色去挂冰,其实效率都一样。只有罗莎莉亚没测。
砂糖和风主的大招在这里起到的是吸引作用,就是让火凤会如同实际存在的东西一样被吸住。我估计UP主也是从这次纯水之愿活动中得到的灵感,因为BOSS的水柱可以被风主及温迪的大招吸住。
需要说明的是,经过我的测试,砂糖和风主的大招是必须存在的,缺少任何一方吸力都不足以停凤。
另外在我后续的测试中还发现,风主开大之后,旋风是会快速向前移动的,所以UP主在演示的时候,会先让风主后退拉开距离再开大,然后切迪卢克两次冲刺拉近跟旋风的距离之后,再开大。这样做的目的就是为了通过冲刺来追上跑得过快的旋风。
否则你迪卢克原地开大,凤凰还是会往前飞,而无法实现原地火鸟的效果。
其实在UP主的一段视频演示中,他利用的是副本边缘卡位的方式让风主大招无法再继续前进,到了第二段打冰树的时候,就不得不拉开距离冲刺了。
他的大招分三种伤害,贴脸的斩击伤害,沿途的持续伤害,终点起飞时的爆裂伤害。
斩击伤害和爆裂伤害倍率相同,但只有斩击伤害能吃到融化反应的增伤。但是按照以往的做法,往往怪物连最后的爆裂伤害都吃不到。
沿途的持续伤害如果遇到的是韧性高的怪物,往往火鸟会直接透过怪物身体,使得持续伤害只能吃到2~4次,但是在利用原地火凤技术之后,怪物可以完整地吃下所有的持续伤害。
怪物越大吃到的伤害次数越多,大概在10次左右,怪物越小,吃到的伤害次数越少,大概在7次左右。
综合算下来,利用原地火凤技术打大型怪物时,以迪卢克LV9的大招为例,总伤害倍率可达1714%。
不过其中能吃到融化反应增伤的倍率至多也只有551%。
但是考虑到原地火凤本身的总倍率就很惊人,又有砂糖的额外精通,所以打出的伤害也会非常可观,可以被视为核弹级伤害了。
原UP主的原地停凤终究还是会让鸟往前移动一小段的距离,但是我却发现了一个可以让鸟真正原地不动的方法,如下面的GIF图所示:
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