《原神》攻击力稀释机制解析
《原神》中并不是真正打出多少攻击就可以得到多少攻击收益,本作中是存在攻击力稀释机制的,那么攻击力稀释机制究竟是怎样的呢?现在为大家带来“苏良苏影”分享的《原神》攻击力稀释机制解析,希望对大家有所帮助。
首先假设一个场景:
某角色数据如下↓
①攻击力白值800
②满级5星羽毛 攻击力(攻击力+311)
③假设没圣遗物副词条、没有2件套、4件套效果
④暴击率、爆击伤害均为初始5%和50%
⑤伤害收益计算公式为↓
总攻击力×(1+元素伤害加成比)×(1+暴击率×暴击伤害)
不喜欢计算过程的可以直接看黑体部分
除了花和羽毛,其他都带攻击力圣遗物(攻击力+46.6%)
那么这个角色的总攻击力为↓
800×(1+0.466×3)+311=2229.4
伤害收益(忽略暴击收益)也是2229.4
现在我们把空之杯换成满级5星元素伤害杯(元素伤害+46.6%)
那么这个角色的攻击力为↓
800×(1+0.466×2)+311=1856.6
总伤害收益为(忽略暴击收益)↓
1856.6×(1+0.466)=2721.78
可见把空之杯换成元素杯后伤害提高了22.09%
大家想一个问题,我现在给你一根长线,让你围成一个矩形,怎么围出来的面积是最大?当然是围成正方形(不要杠正方形,我没说是长方形,说的是矩形)的面积最大!
这时候数学不好的就问了,这跟线有什么关系?
已知伤害收益(忽略暴击)=总攻击力×(1+元素伤害加成比)
矩形面积=长×宽
虽然在实际选择圣遗物主属性时,不是没种属性的获取难度都是一样的。但全部词条都是攻击力的话,好比给你一根20cm的线,你把长弄成9cm、宽只有1cm,那么他的面积只有9cm²;但我围长和宽(不要杠正方形没长和宽,我这样说方便理解)都是5cm的话,面积就有25cm²了。
这也是所谓的独(姆)立区乘带来的结果
那么是不是说攻击力没用了?也不是!我们再来看一个例子
上面说到这个角色带元素杯的伤害收益为2721.78
那么算上基础暴击后的收益为↓
2721.78×(1+0.05×0.5)=2789.82
把理之冠换成暴击率(暴击率 +31.1%),那么他仅有时之沙是攻击词条了
总攻击力↓
800×(1+0.466)+311=1483.8
总伤害收益为↓
1483.8×(1+0.466)×(1+0.361×0.5)=2567.88
这怎么比我带攻击头低呢?
这就是双爆加成太低,反而把我攻击力稀释了!当然这是我不考虑圣遗物副词条的原因,实际情况中一般都不会攻击力被双爆稀释!
相关内容请关注:原神专区













































































































枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石