《原神》元素精通精确加伤公式计算
《原神》中关于元素精通的加伤是每个玩家都需要了解的内容,可以帮助玩家更顺利的游戏,那么现在为大家带来“桔兔”分享的《原神》元素精通精确加伤公式计算,希望对大家有所帮助。
直接上结论,增幅公式为:y=278*x/(x+1400)。(单位%)
剧变公式为:y=667*x/(x+1400)。(单位%)
数值误差均小于0.1%
前言:由于定制角色伤害计算器而不得不求出元素精通和加伤的关系。
首先摘录多组元素精通和增幅的数据观察趋势线
可以看出元素精通的加成并不是线性而是曲线。同时结合原神其他计算公式推测原神精通公式并不会太复杂,推测出以下三种结构(推测增幅反应、聚变反应只是系数不同,根据实用性故先只考虑增幅反应):
一
带入三组数据求交点
可以看出交点基本集中,大致确定计算公式就是第一种结构。
由于元素精通是四舍五入取一位小数导致误差过大,不过大概可以确定系数在280(单位%)左右,常量在1400左右。由于带入n组数据以及推测系数取整后得出y=1400;x=278。
即增幅反应的加成公式为:y=278*x/(x+1400)。(单位%)
证明:
基本吻合游戏内数据。
另外给出剧变反应加成公式:y=667*x/(x+1400)。(单位%)
数值上误差均小于0.1%。
该公式的指导意义在于核爆流玩法计算圣遗物在暴伤和精通上的属性配比,以及日后推测出剧变反应伤害计算方式后实现的持续伤害最大化的计算,还有就是可以上米游社发帖子。
注意一点,这不是拟合公式!这是可以根据公式求结果的具体公式而不是通过大量结果来模拟的拟合公式,觉得和拟合公式划等号的可以自己动手算算在不同区间的误差。看看哪个更优
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