《原神》1.3版北斗定位与技能、出装解析
《原神》中的北斗是一名输出向的角色,那么她的定位如何,该怎么配置武器与圣遗物,请看下面由“优势很大.jpg”带来的《原神》1.3版北斗定位与技能、出装解析,一起来看看吧。
神之眼:雷
武器:双手剑
北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有【格挡+反击】机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对操作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。
虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。最好在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)
用双手剑进行斩击,造成物理伤害。
重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。

在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。
点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。
按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。

达成2层强化判定后(下文简称“完美反击”),不仅产球更多,斩击范围也要大上一圈,同时天色也会短暂变暗。
技能机制是直接提升倍率,以5级技能为例,叠满2次加成后的倍率为(161%+2×212%)=585%的攻击力,理论倍率很高,甚至能与部分角色的元素爆发相媲美。但实战中往往因为敌人攻击欲望、小型敌人攻击动作被打断等原因,难以完全发挥。如果想用北斗作为驻场主C,需要在理解机制的基础上多进行练习。
使用Tips:
1、大世界使用时,可以借助点燃的草地轻松达成完美反击。
2、由于技能施加的短时间雷元素附着,在应对风、水、冰、火元素的攻击时,此次攻击和元素反应都会视为一次判定,只需要挡下一次攻击即可完美反击。

3、雷元素附着可用于清除阴燃之火、凝结之冰的特殊DEBUFF(需反应2次),不能清除噬能之雷和迟滞之水。
4、如果将北斗作为后台输出使用,推荐仅点按作为产球技能使用。
角色突破1次后解锁,在即将被攻击前长按元素战技,被击中立刻松开释放反击可以释放完美反击。
Ps:这个技能被很多人称为【弹反】,但笔者认为用【格挡+反击】来理解更合适。其核心在于“用护盾抵挡攻击后再反击”,而非“在即将受击时按下技能弹反”(因为这样很容易练出点按效果)
(意为用刀砍雷,还挺炫酷的)
持续15秒,冷却20秒,需80点元素能量。唤起巨兽与雷电的力量造成一次雷元素伤害,持续时间内全队角色获得减伤和抗打断增强,并且普攻命中时生成闪雷(闪电链)造成雷元素伤害。

▲ 此为解锁1命和2命的演示,带有护盾、弹跳5次
闪雷是该技能的核心,具有以下特点:
1、换人后,可以被自己队伍中其他角色的普攻触发,即“半脱手机制”。
2、可在多个目标间弹跳,初始弹跳3次,解锁命之座第2层后能弹跳5次。
3、闪雷触发间隔1秒。
4、闪雷造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。
例如:北斗释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,那大招持续时间内打出的闪雷都能享受加成,无论打出闪雷时BUFF效果是否消失。
由于受到【命中触发】和【内置CD】双重限制,实战中的触发频率折损较大。但由于技能极高的理论倍率,在对群(闪雷可弹跳)时的表现非常优秀,对单时表现就很一般了。
角色突破4次后解锁,释放最高加成的元素战技后强化普攻伤害、攻速并缩短重击前摇。
作用不大,依然不建议将普攻或重击作为主要输出。
角色自带,可降低游泳消耗的体力。
技能升级优先度
后台输出:元素爆发>>元素战技,普通攻击可不点。
驻场主C(操作要求高,慎选):元素战技>元素爆发>普通攻击
1命:释放大招后额外生成一个伤害吸收护盾,生存能力更强。
2命:提高大招闪雷的弹跳次数,对群时理论上提升率为67%,算得上质变。
4命:受到攻击后,使北斗普攻附带少量雷元素伤害。并没有改变普攻尴尬的地位,但4命后通过如雷4件套效果能减少元素战技的冷却,对于北斗自己驻场主C帮助较大。
6命:大招期间降低周围敌人的雷抗,有效提高闪雷输出,也能辅助其他雷元素队友。
驻场主C定位的北斗操作难度较大,笔者接触也不深,不敢贸然进行推荐,只建议真爱北斗的旅行者考虑。(人玩我点赞,我玩我不干)
若作为后台输出,北斗的价值集中体现在高倍率且脱手的大招上。但由于她大招需80能量、战技CD短但产球较少的特点,一般需要同时在配队和装备选择上解决掉大招的充能问题。
纯输出,建议搭配充能效率沙漏:狼的末路>无工之剑>螭骨剑(高精炼时媲美5星)>试做古华
兼顾充能,可选择攻击力沙漏:天空之傲>西风大剑(需高精炼,否则不推荐)>祭礼大剑(需高精炼,否则不推荐)
注:双手剑角色中依赖充能的角色不多,若纠结4星武器如何选择,更建议选纯输出武器搭配充能沙漏,这样在需要的时候可以匀输出武器给其他角色使用。
如雷2/宗室2/角斗士2组成2+2散搭:主要强化大招伤害。
平雷4件套:可选,但泛用性不佳,不太推荐
如雷4件套:作为驻场输出时可选,需要解锁第四层命之座,借助圣遗物4件套效果减少元素战技CD。
前期过渡时可以选择战狂套增加暴击,或者用流放者2/学士2补充一些充能效率。
圣遗物词条方面:
理之冠:暴击或暴伤
时之沙:若武器不带充能,强烈建议选择充能沙漏。若武器带充能则用攻击力沙漏。
空之杯:雷元素伤害加成
当然,如果队伍中4人练度都很高,深境螺旋凹星时一**招足够击杀,那么纯堆输出、隔波次开大的方案是OK的,但保障大招充能可以更好适应多波次战斗,日常使用体验也会更好。
同为雷属性角色,元素战技打出的雷元素晶球对北斗充能帮助很大。同时激活【强能之雷】元素共鸣,特定元素反应能额外产生雷元素微粒。若北斗达到6命,还能减少雷抗共同受益。
其中菲谢尔定位与北斗相似,也是雷元素脱手输出角色,二者与达达利亚组成的水雷感电队常被戏称为“魔王武装”。其实菲谢尔+北斗作为高覆盖率、高输出、对单对群兼顾的脱手组合,可以与大部分前台输出角色形成良好配合。
由于北斗大招具有“锁面板”的特点,在班尼特大招领域内开启北斗大招收益很大,还能在大世界烧草让北斗一键引爆。在班哥有档期的情况下,二者组队也是很好的选择。班尼特练度不足时,也可考虑携带讨龙英杰谭的法器角色。
北斗与菲谢尔的双雷后台组合,可以在驻场主C普攻输出时贡献大量伤害,可搭配的角色包括但不限于:达达利亚、诺艾尔、雷泽、物理钟离等,甚至可以让很多普攻并不出色的角色穿上武装打出可观的伤害。
作为参考:与菲谢尔组队,携带20级充能沙漏的情况下,连续战斗时基本可以实现北斗大招CD转好立刻开启。
元素战技操作体验独特,用好了很快乐。
元素爆发对多目标伤害较高,脱手特性优秀。
美中不足的是,北斗几乎不可能实现充能上的自给自足,为了保证大招的释放频率,笔者几乎是将她与菲谢尔绑定使用的。虽然双雷后台的配队自由度比较高,但是在需要腾出位置选择特定角色破盾时,往往是保留菲谢尔、将北斗替换下去……
最后还要啰嗦一句,与常规辅助不同,后台输出位是依靠在后台贡献伤害来拔高全队输出的,对于全队等级、天赋、装备的要求都不低。建议在已经培养好驻场主C后再培养类似北斗这样的脱手输出。(还是那句话,真爱无视,直接拉满)
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