《原神》1.3版百搭副C行秋培养指南 武器、圣遗物选择建议
《原神》中的行秋定位比较全能,除了挂水外,还能充当副C,全程辅助主C。下面请看由“会吃饭的小糯米”带来的《原神》1.3版百搭副C行秋培养指南,一起来看看吧。
(1)增伤副c,后台提供高额输出
(2)水附着工具人 提供水附着配合主c打蒸发感电结冰等或破火盾
(3)行秋技能cd过长 不适合当纯奶妈 雨帘剑提供的额外减伤霸体 变相提高生存能力
(4)核弹主e行秋,阵容练度拉满的核弹行秋双蒸发打几十万
我认为副c的定位有以下几点:
(1)副c角色持续站场提供的输出 不如放在后台对整体阵容的输出高
(2)主力输出技能尽量为脱手技 可以和主c产生元素反应,或与主c为同一属性帮助充能
(3)切换副c的输出要大于主c平砍的输出
这里可以理解为雷泽主c 没大以后,假设2秒打2次普攻 伤害为4w左右。
那么我切副c这2秒释放技能和反应的伤害,以及后续伤害的总和一定要高于雷泽这4w。
否则还不如不切或者说副c练度还不够
这里插个题外话 对于微氪不买体力的玩家,如果两个主c的圣遗物主词条已经刷出,强到20副词条有3-4次百分比攻击/暴击/爆伤,这时候就建议去给副c刷一下圣遗物,不要在一棵树上吊死嘛~
因为很可能继续刷上半个月圣遗物也不会强太多,举个例给主c刷半个月 dps从2w提到2.3w,而这半个月也许够两个白板副c从500dps提到5000,微氪的体力一定要用到点上,否则就真的只能每天在网上吐槽自己伤害低,这也刮痧那也刮痧了。
(1)元素战技 画雨笼山
释放瞬间给自身挂上水附着 给敌人以弱水附着
同时形成3柄雨帘剑 提高抗打断能力,附带百分比减伤,行秋水元素伤害加成的20%额外转换为雨帘剑的额外减伤,初始雨帘剑为3柄
(2)固有天赋1
雨帘剑破碎后会恢复当前角色行秋最大生命值的6%
(3)一命雨帘剑最大数量+1
意思就是可以回4次血合计行秋最大血量的24% 减至少四次伤,至少四次是因为雨帘剑破碎减伤效果大概持续1秒左右?
在这破碎期间受到的伤害都会被减少。
(4)4命在q的持续期间 e造成的伤害提升50%
可以理解为e伤害乘以1.5
总的来说e技能倍率极高 但是cd极长 有21秒
雨帘剑会给附近敌人弱水附着和芭芭拉类似,可以贴身破火盾 附带一定的减伤和霸体
(5)元素爆发柴米油盐(裁雨留虹)
行秋释放元素爆发时会附加最大数量的雨帘剑,雨帘剑不会破碎 意味着在这15秒内减伤抗打断效果全覆盖
同时也意味着在持续期间不会回血,只有等效果结束后一次性回18%(1命24%)
效果持续期间 当前角色普攻
注意是普通攻击 会触发剑雨连携攻击,造成水元素伤害 总体倍率很高 不吃快照机制
(6)2命增加q持续时间3秒 受到剑雨攻击的敌人水抗降低15%
(7)6命每发动2次剑雨攻击 就大幅增强下次剑雨攻击,恢复行秋3点能量。
6命是柴米油盐的质变命座 6命前是2发剑雨3发剑雨循环 剑雨有内置cd。
1秒只能触发一次,18秒总计9次循环共计最多45发剑雨 ,但是经过我们的测试,在行秋q完马上接一次普攻后切换单手剑角色(实验了班尼特七七)或者砂糖这类攻速快的角色会多一次剑雨。
15次剑雨变成16次 18次剑雨变成19次
我们假想了很多可能但最终无果,测试了是否与卡肉机制有关。
卡肉把15秒的q增加到20秒剑雨数量恒定,目前推测为与人物攻击判定有关,攻速快 判定早的角色,可以把雨帘剑消失前那一瞬的剑雨提前判定出来,有兴趣的小伙伴可以再进一步研究下。
6命后变成2发剑雨3发剑雨和增强后的5发剑雨,总计6次循环 最多60发剑雨
这里注意行秋适配的主c尽量攻速要快 虽然内置cd1秒,但因切换人物时有可能正好是判定触发剑雨的时机会漏掉几次剑雨,所以行秋释放完q时建议平a一下再e。
再平a一下 再切人物 再a一下,六命单剑雨数量方面就提升了1/3,行秋大招需要80能量,6命提供的少许充能也是非常关键的。
可以直接影响沙漏是否需要充能 变相提升了行秋的输出,这里注意要命中才可回能量。
如何计算行秋需要多少充能在后文有介绍。
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