很多玩家还不了解《原神》中的快照机制是什么,如果能弄懂这项机制,会对战斗有着很大的帮助。下面请看由“逍遥不逍遥-”带来的《原神》快照机制视频讲解,一起来看看吧。
快照机制的定义为,使用持续伤害技能时读取面板并保存,后续技能持续时间内,无论使用者面板作何变化都不影响该技能伤害。
原神的快照机制主要影响为创造物,召唤物;每一次召唤,每一次创造,每一次技能动作都会进行一次快照保存,因此我们可以分为以下三类角色。
·一次创造
持续伤害类,此类角色仅读取释放技能时的属性,不会变动。
例如:
钟离E技能岩脊,钟离一次创造岩脊,岩脊造成持续伤害。
香菱EQ,香菱召唤一只锅巴/一个风火轮,锅巴风火轮造成持续伤害。
温迪Q,温迪召唤暴风之眼,暴风之眼造成持续伤害。
皇女E,皇女召唤奥兹,奥兹持续输出,但如果奥兹持续期间使用E技能改变位置,视为二次召唤,会重新快照面板,伤害变动。
甘雨Q,甘雨召唤冰灵珠,冰灵珠持续落冰造成伤害。
·多次创造召唤类
此类创造每次创造都重新快照读取属性,伤害会变动;
例如:
行秋Q不停地创造剑雨,每一轮剑雨都是新的创造。
皇女E改变奥兹的位置,每次改变位置都视为新的创造。
·自身输出持续类例如:
刻晴大招为自身不停地挥出剑击,并非创造,所以每次剑击读取的都是时实属性。












































































































枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
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鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
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树王圣体菇
帕蒂沙兰
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