《原神》甘雨全流派玩法指南

《原神》中的甘雨是一个输出还不错的五星角色,并且在组队组套路方面也比较容易。下面请看由“可乐兔叽”带来的《原神》甘雨全流派玩法指南,一起来看看吧。

《原神》甘雨全流派玩法指南

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《原神》甘雨全流派玩法指南

米游社论坛 可乐兔叽 2021-01-21 18:03
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《原神》中的甘雨是一个输出还不错的五星角色,并且在组队组套路方面也比较容易。下面请看由“可乐兔叽”带来的《原神》甘雨全流派玩法指南,一起来看看吧。

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Q&A

1.甘雨到底有多强?

温蒂甘雨莫娜大招流对群怪杀伤登顶,融化流三连融化核弹对单登顶。

2.甘雨武器到底如何选?不同流派之间武器选择有没有差异?

甘雨的蓄力和大招都很出色,想玩温蒂甘雨莫娜这种纯大招体系的旅行者可以考虑天空、绝弦。除此之外,在日常带着甘雨出去遛弯、打boss、打深渊这种往往需要依靠甘雨蓄力攻击的时候,阿莫斯肯定是最适合的。

3.乐团、冰套、逆飞、散搭2+2之间的优劣性?

乐团4、冰套4分别是两种流派的毕业装备,但各有各的难刷点,乐团刷取消耗体力多,冰套优秀的副词条只有攻击百分比和爆伤,逆飞套配合护盾能提高生存性,但是由于需要搭配套盾角色,以及掌握套盾节奏,会限制队伍搭配和整体输出效率会变低。散搭唯一的好处就是好毕业,但是享受的圣遗物加成比起四件套还是差了点。

4.阿莫斯之弓对蓄力二段伤加成问题

最低能吃到3层被动加成,最高能吃满被动加成。

5.融化流和冰冻流的优劣点对比

融化流由于其高额爆发能力,对付高血量单体环境占优。但是由于需要攒能量,输出不够的时候容易后劲不足。

冰冻流尤其是温蒂莫娜甘雨打群怪基本能做到大招不断,一波大招收割两拨小怪的效果。对于漏网之鱼也能靠冰冻控制住很简单的收割掉。缺点就是在敌方单位数量少,而且无法被温迪大招吸住的时候,只能回归依靠甘雨蓄力输出的方式,在这种情况下,虽然还是能靠冻结换一些输出环境,但是打起来相对来说融化流来说伤害还是会低很多。

甘雨+温迪

和甘雨的相性达到了一个前所未有的地步,温迪大招和甘雨大招的同时释放,在敌怪数量超过6个以上时,10级甘雨大招能打出将近7000%倍率的aoe伤害。这使得甘雨具有超高倍率的蓄力射击在温迪队伍中作用反而下降了很多。

而从大招释放流程中,由于甘雨大招持续时间长,往往是甘雨大接温迪大,因此非常适合冻结流派,而在融化流派中,由于大招的释放流程问题,甘雨大招很难吃到融化加成,即使温迪先手染火龙卷,吃到融化加成的收益也比不过冻结流派。因此在实战表现中,面对群怪甘雨的副C能力很强,面对单体怪的时候主C能力更强,在攻克深渊的时候甘雨有着非常灵活的配队。

融化流
1、前言总结

甘雨代表目前版本最高倍率平a,加上其两段高倍率攻击弱冰属性的,上弱冰的E技能,6命的E后秒蓄力的特性。使得配合强火能造成E+二段蓄力3段融化反应(满命甘雨限定)。配合弱火也能打出二段蓄力2段融化反应伤害(本文打不出两段融化反应的挂火不算弱火了)。因此甘雨的融化流具有极高的单体爆发能力,和伤害上限。

ps:附赠甘雨极限的核爆手法讲解(满命):

甘雨E攒一层蓄力然后等5秒E攒CD开始爆发>砂糖E扩散减抗并触发加精通>点赞哥开Q触发加攻>香菱丢E开大>甘雨秒蓄力触发第一发核弹>甘雨E拉开距离同时秒蓄触发第二发核弹>甘雨E秒蓄触发第三发核弹。

但是由于需要挂火,以及较差的控场能力,甘雨融化流的后劲相对不足,如果甘雨的培养程度不高,无法在做完挂火前戏后完成爆发收割,留下残血小怪,输出效率将变低。因此融化流是厚积薄发的培养路线。

目前可以上强火的角色技能:

卢姥爷Q,可莉E,点赞哥EQ,安柏重击/Q,辛焱Q

目前可以挂弱火的角色技能:

香菱EQ,可莉重击,安柏E

2、香菱

香菱作为目前脱手副C火系角色,不管是锅巴喷火,还是大招挂火均能触发甘雨两段融化,另外高练度的香菱在开大的时候也能提供40%甘雨程度的后台输出。而且大招和锅巴同时放的时候,EQ挂火存在时间差,使得香菱贴近丢EQ后切甘雨E拉开距离进行输出时也能触发三段融化。

香菱是甘雨融化队伍中使用起来最舒服的副C,为了照顾香菱释放大招效率,最好将香菱充能效率堆过200%,同时搭配点赞哥使用。

在阵容搭配上,温迪+甘雨+香菱+点赞哥是其中一种万能搭配。其好处在于温迪转火龙卷能聚怪的同时,能完美保证香菱和点赞哥的大招覆盖率。另外,香菱大招持续14秒,温迪大招持续8秒,CD15秒,香菱能避免温迪大招结束cd没好出现真空期的尴尬局面。其中的时间差能让甘雨多打一到两段融化,然后再切温迪开大就很舒服。而且香菱本身大招倍率高,突破加精通,即使香菱大招吃到冰附着触发融化反应也能打出很高的输出。并且双元素的输出端能应对各种环境,遇到高冰抗怪也不容易吃瘪。

输出手法总结:

(1) 香菱E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(2) 香菱Q+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(3) 香菱EQ+甘雨E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

3、可莉

可莉作为一个法器远程火系角色,其E技能蹦蹦炸弹具有挂强火、射程远、范围大的特点。以及派生的诡雷在爆炸时也能挂上弱火,持续的挂火能力仅仅略弱于香菱。其二命效果减防更是提供一个格外的的增伤区间,能够为全队提供18%的全属性易伤。在目前主C越来越多的环境中,双主C可能会成为一种配队趋势。但实际使用中,由于蹦蹦炸弹的cd比较久,以及诡雷挂火的不可控性,以及看到可莉出了火花后强迫症肯定要打一个重击。甘雨实际能打出来的融化数量不一定很多。在更多的时候,往往是甘雨丢了一个大招后,可莉开始疯狂输出(笑)

温迪+甘雨+可莉+冰猫也是一种万用搭配。主要思路是通过甘雨大招接温迪大招接可莉大招+4连重击的循环输出手法,重点强调对群怪的杀伤能力。冰猫在队伍中的作用不仅仅是加盾回血,还有通过E技能获取大量元素微粒给甘雨充能,实现甘雨的无限大招。在这个阵容搭配中,温迪优先考虑带风套减冰抗和堆一定量的充能,优先保证大招续航。至于解决单体精英怪的事,完全可以放心交给可莉去做。

4、安柏

安柏总的来说不推荐使用,虽然兔兔伯爵能挂上弱火,虽然安柏大招拥有很高的倍率。但是兔兔伯爵挂火时机不稳定,大招持续时间很短,并且安柏大招的每个剑雨造成伤害的范围很小,而且很容易空,对单对群能吃到一半的伤害都很勉强。安柏比起其他角色,对队伍的提升能力还是太小了。

5、融化流队伍搭配推荐

甘雨+香菱+点赞哥+可选辅助位(推荐温蒂、砂糖、迪奥娜、钟离、阿贝多)

甘雨+可莉+温蒂(砂糖)+可选辅助位(推荐点赞哥、香菱、砂糖、钟离、阿贝多、行秋)

冻结流
1、前言总结

冰4套装效果是目前圣遗物效果中增益最大,同时限制条件也是最大的圣遗物套装。通常只能绑定冻结流出现。因此没有冰4套就玩不出冻结流派的效果,而4件套极品极其难刷,不过好在4件套效果收益很高,体力不充裕的玩家可以考虑刷一套凑合的也能快速使得甘雨能够加入队伍。冻结流属于相对培养平滑,前期不弱,后期也强的流派。

而在冻结流派中,行秋的对单挂水,芭芭拉贴身挂水都不好用,只有莫娜、4命公子和甘雨才有很好的适配性。

2、莫娜

温蒂莫娜甘雨冻结大招流,可以说是目前最强势的甘雨队伍。莫娜大招增伤对对甘雨温迪的所有伤害实现了完美覆盖。就凭这莫娜星异效果在冰冻流能覆盖13秒这一特点。使得冻结流派在对群的输出上限中一举超越了融化流。

3、4命公子

4命公子具有非常强的后台挂水能力,能够完美完成后台挂水的任务实现永冻。同时公子作为主C的能力也很强,双C阵容的适应性可以使得这套阵容基本能在任何副本中拿出来使用。

4、冰冻流阵容推荐

甘雨+温蒂+莫娜+可选辅助位(C位)(点赞哥、迪奥娜、公子)

甘雨+公子+可选辅助位x2

甘雨各流派配装推荐
1、融化流配装推荐

武器强度评分:(评分代表伤害差距)

精5阿莫斯(1.4分)精1阿莫斯(1.1分)

精5天空之翼(1.1分)精1天空之翼(1分)

精5试做澹月(1分)精1试做澹月(0.9分)

精3黑岩战弓(1分)精1黑岩战弓(0.9分)

精5绝弦(0.6分)精1绝弦(0.6分)

月卡弓(0.6分)

圣遗物推荐:

乐团4>>冰2+乐团2=冰2+角斗2>逆飞4

2、冰冻流配装推荐

武器强度评分:(评分代表伤害差距)

精5阿莫斯(1.5分)精1阿莫斯(1.2分)

精5天空之翼(1.1分)精1天空之弓(0.9分)

精5试做澹月(1.1分)精1试做澹月(1分)

精3黑岩战弓(1.05分)精1黑岩战弓(1分)

精5绝弦(0.9分)精1绝弦(0.7分)

月卡弓(0,.5分)

圣遗物推荐:冰套4(唯一)

3、辅助甘雨(大招流)配装推荐

武器强度评分:(评分代表伤害差距)

精5阿莫斯(1分)精1阿莫斯(1分)

精5天空之翼(1.2分)精1天空之翼(1.05分)

精5试做澹月(0.7分)精1试做澹月(0.7分)

精3黑岩战弓(1分)精1黑岩战弓(0.8分)

精5绝弦(1.2分)精1绝弦(0.9分)

月卡弓(0.6分)

圣遗物推荐:

辅助水\冰:冰套4>冰套2+宗室2>宗室4>冰套2+角斗2

配温迪:冰4(冰龙卷)

乐团2+宗室2>乐团2+冰套2(火龙卷)

甘雨命座分析

甘雨命座总体伤害增益达到40%,处于准一线水平,在上面的只有迪卢克和温蒂。加上甘雨作为目前版本超一线输出角色。因此有能力的情况下还是建议抽取命座的。

一命

一命在甘雨6命座中加成幅度最大,以原神常见冰抗怪为例:对10%冰抗怪有14%增伤,对35%冰抗怪(骗骗花)有23%增伤,对50%冰抗怪有30%增伤。综合考虑,此命座对甘雨的伤害的提升为15%。比较推荐抽取一命。

二命

此命座在未满命条件下收益极低,不建议单独抽取2命。

三命

Q技能增伤18%

四命

平均全队增伤16%,最佳流程为甘雨先手开大,温蒂开大聚怪。在此流程中只有冻结流比较容易实施,融化流流程只能后手开大,实际增益低。甘雨到四命为止即可得到绝大部分输出加成了。不考虑六命玩法到此性价比最高

五命

E增伤18%。

六命

E后30秒内下一发冰华矢无须蓄力,下场buff不消失。满命甘雨10秒打桩时输出提升为20%,在6秒打桩输出时提升为50%。因此,能在越短的时间内击杀敌人,此命座收益越高。因此对于氪佬来说,此命座提升幅度很大,甚至可以大幅超越一命的减抗收益。此命座是极大提高大佬们游戏体验的命座设计,而非是改变角色玩法机制的核心命座。对于没有阿莫斯,装备不成型的旅行者们来说,非常不推荐强行抽取6命。

题外话

甘雨出来后对各种流派玩法测试了很久,感触很深。从一开始认为的主C打法测试了融化流和大招流的上限,当场就觉得融化流强无敌。后面打深渊的时候又体会到了温迪甘雨大招流无比的快乐。这是一个完美的角色设计,其可玩性之强,才派生出如此之多的玩法。

温迪能融入各种队伍依靠的是万能的聚怪,点赞哥靠的是既能奶又能加伤还能挂火。而甘雨则是依靠自己技能组超高的倍率导致的既能C又能辅。而最大的好处在于甘雨的出现,不但没有压缩一些已有队伍的出场机会,由于甘雨的适配性,使得像公子、莫娜这样的角色搭配甘雨有了更强的队伍实力而得到更多的出场机会。

相关内容请关注:原神专区

责任编辑:夏目贵志

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