《原神》1.2版各角色圣遗物主词条选择推荐
《原神》中每个角色因为自身的技能机制以及需求的属性不同,对圣遗物的主属性的需求也不一样,想要了解自己角色该如何选择圣遗物主词条的玩家请看下面“浅梦沐烟”分享的《原神》1.2版各角色圣遗物主词条选择推荐,希望能够帮助大家。
众所周知圣遗物有五个位置,花和羽毛的主属性固定为生命值和攻击力,另外三个位置的主属性选择让很多玩家纠结,大部分圣遗物推荐的文章和视频也只会告诉选择什么套装,并不会对主属性的选择进行解释,今天我就来合理分析一下,沙漏、杯子、头冠的主属性应该如何选择。
只考虑单角色的输出时,角色的伤害通常可以用以下的算式总结(基础属性*技能倍率+其他额外加成)*(1+元素伤害加成)*暴击率*(1+暴击伤害加成)+(基础属性*技能倍率+其他额外加成)*(1+元素伤害加成)*(1-暴击率),化简为(基础属性*技能倍率+其他额外加成)*(1+元素伤害加成)*(1+暴击率*暴击伤害加成)。由于100*100*100大于150*50*100这个显而易见的道理,因此同常情况下,无其他加成影响(总攻击力/基础攻击力):(1+元素伤害加成):(1+暴击率*暴击伤害加成)≈1:1:1时,最终伤害值较高。注意不要让某一属性过高或过低,输出角色的武器和头冠都是基于此条进行选择。
例如钟离大招伤害为:(总攻击力*大招倍率+生命值*33%)*(1+岩元素伤害加成)*(1+暴击率*暴击伤害加成)
注:三个位置的主属性都有可能刷出攻击力、防御力、生命值、元素精通。一些特殊的角色我会在最后单独说。
沙漏主属性有可能刷出的特殊属性为元素充能效率。沙漏主属性的选择我将从角色使用的主要技能和作用入手,例如:班尼特、行秋等主要靠大招(元素爆发)、小技能(元素战技)只用来充能的角色,选择元素充能效率较好,迪奥娜、菲谢尔等主要靠小技能的护盾。很明显,需要频繁使用大招或大招释放特别重要的角色,是需要元素充能的,而不依赖大招的角色就可以选择一些其他属性,当然,主要输出角色也不会为了充能而放弃输出。
结论:
以下角色沙漏主属性使用元素充能效率:班尼特、行秋、香菱、琴、钟离(当前版本)、温蒂、莫娜、芭芭拉、七七、重云、凯亚。基本均为依靠大招的奶、控制或者挂元素的工具人。(当副属性歪的元素充能效率够多,或者使用的武器加元素充能效率时,可以换成其他属性,看个人选择和需求)
以下角色沙漏主属性使用生命值:钟离(未来版本)、迪奥娜。技能是生命值加成的角色还是不多的,芭芭拉虽然也是,但是芭芭拉大招奶量严重溢出,不如使用充能沙漏。
以下角色沙漏主属性使用攻击力:迪卢克、可莉、凝光、刻晴、丽莎、雷泽、菲谢尔、达达利亚。基本都是高伤的主c或副c。
杯子主属性有可能刷出的特殊属性为元素伤害加成或物理伤害加成。杯子主属性的选择我将从是否造成伤害入手。首先,目前基本只有雷泽需要物理伤害加成的属性,如果使用带物理伤害加成的武器,要注意属性不要溢出。其次,元素伤害加成是比较高贵的属性,基本获得途径只有有升级提升、套装属性和20级杯子46.6%,有些的命之座或者天赋可以提升,提升途径较少,只要是经常打伤害的角色基本都要选择元素伤害加成的杯子,溢出的可能性较少。
结论:
以下角色杯子主属性使用对应元素伤害加成和物理伤害加成:迪卢克、可莉、香菱、温蒂、钟离(当前版本)、阿贝多、凝光、诺艾尔、丽莎、刻晴、雷泽、北斗、菲谢尔、莫娜、达达利亚、行秋、凯亚、重云。
以下角色杯子主属性使用攻击力:琴,七七。
以下角色杯子主属性使用生命值:芭芭拉、迪奥娜、班尼特、钟离(未来版本)。
头冠主属性有可能刷出的特殊属性为暴击率、暴击伤害、治疗加成。头冠主属性的选择应根据职能以及武器的选择进行调整。输出角色根据武器进行选择,暴击率的武器就选暴击伤害头冠,暴击伤害和纯攻击力的武器就选暴击率的武器,保证50%的暴击率使暴击能稳定触发。护盾类角色选择对护盾长度有加成的属性,治疗类角色选择治疗头冠。
结论:
以下角色头冠主属性使用暴击率/暴击伤害:迪卢克、可莉、香菱、温蒂、凝光、丽莎、刻晴、雷泽、北斗、菲谢尔、莫娜、达达利亚、行秋、凯亚、重云。
以下角色头冠主属性使用治疗效果加成:芭芭拉、七七、琴、班尼特。(如感觉治疗量溢出,可选择其他属性)
以下角色头冠主属性使用生命值:迪奥娜、钟离(未来版本)。
阿贝多和诺艾尔都是有一定的防御加成的。诺艾尔我目前才4命,我一直不清楚堆防御力收益高还是攻击力收益高,也就不乱说了;阿贝多目前大家公认的玩法是靠小技能打伤害就带黎明神剑堆一定的防御力,打大招伤害就堆攻击力。
砂糖是唯一一个技能文本中堆元素精通有明显收益的角色,全堆精通,越高越好。
钟离在当前的版本过于弱势,玩法主要以快速充能,频发开大打强控制为主,闲暇中开个盾降低容错,因此会选择充能沙漏和攻击力头冠,毕竟大招的伤害倍率高;但是根据给出的未来版本的信息,钟离堆生命值有了更多的加成,而且护盾存在时有20%的范围抗性削减,保持护盾的长度和稳定存在比开大的控制更为重要了,因此未来应选择生命值的沙漏和头冠,岩伤杯子甚至也可以换成生命值杯子,看个人选择。
行秋的玩法过多,前文是以2宗室2水套的通用玩法进行的说明,如果选用4宗室的挂水工具人玩法或4渡火配可莉的玩法,圣遗物属性会有不同的选择。
由于冰套的出现,有了主c凯亚的可能,但是我本人并未尝试,因此并不了解。
要注意班尼特的大招是基础攻击力加成,因此只跟角色等级和武器面板有关,圣遗物不需要叠攻击力,以生命值和充能效率为主。
有时,副词条足够优秀的单个圣遗物,比套装的属性价值更高(例如角斗士2件套的18%攻击力),看情况有时可以抛弃套装属性。
绝大多数情况,4件套效果要比2+2的效果好得多,使用2+2大部分情况是因为没有其它更好的选择。
大世界随便什么样的阵容都可以横着走,阵容武器圣遗物的培养只要根据深境螺旋的需求补充就好,两个主要输出、两个治疗、一个无敌的温蒂、一堆副输出和工具人。
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