《原神》攻击力伤害稀释及爆伤收益对比
《原神》中伤害数值是由多种属性计算而来的,那么在怎么样的词条搭配下能够将伤害最大化呢,想要深入了解的玩家请看下面“有猫在咩”分享的《原神》攻击力伤害稀释及爆伤收益对比,希望能够帮助大家。
测试人物:可莉。
武器:四风,火伤100%。
不吃药:攻击力2023。平a4862。无花重击10603。
吃药:攻击力2343。平a5631。无花重击12279。
2023÷100=20.23。百分之一
320÷20.23=15.81809194。一个翡玉什锦菜菜提升的总体攻击百分比
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5631-4862=769。吃药多的伤害
769÷48.62=15.8165364。总体伤害相差百分比
15.818和15.816。攻击力和伤害百分比对比,都是加了原来的15.81%。
结论:攻击力造成的伤害稀释是看提了原来攻击力的百分之多少。
你不是想着提升了40%基础攻击力就得提升40%的总伤害吧。不会吧不会吧。
不吃药:攻击力2023。爆伤128.5%。平a4862。无花重击10603。
吃药:攻击力2023。爆伤148.5%。平a5302。无花重击11563。
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5302-4862=440。20爆伤多的伤害
440÷48.62=9.049773756。提升了原来9.05%的伤害
再往下算。
一个攻击头是46.6%。
一个爆伤头是62.2%。20%爆伤大约是9.05%的提升。
62.2÷20=3.11。9.05*3.11=28.1455。爆伤头是28.14%的伤害提升。
基础攻击力先按830算。830*0.466=386.78。攻击头是386.78攻击力。
总攻击力的28.14%是386.78攻击力。
386.78÷28.14=13.74484719。总攻击力的百分之一。
13.74*100=1374。总攻击力
也就是说。不带头冠这个部位的时候。攻击力是1374。那么爆伤头和攻击头伤害对等。
高于这个攻击力的时候。爆伤头伤害高于攻击头。
爆伤头的伤害提升是28.14%。
攻击头必须能提升原总攻击力的28.14%。
(因为没有好的爆伤头而在用攻击头的可莉)
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
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