《原神》达达利亚与苍翠猎弓相性分析
《原神》中达达利亚是1.1版本更新的5星角色,很多玩家不知道达达利亚使用萃取猎弓是否合适,下面请看“念汐。”分享的《原神》达达利亚与苍翠猎弓相性分析,希望能够帮助大家。
公子的池子已经接近尾声,再加上新一轮纪行的开放,应该有很多玩家马上就要到30级了。那么公子到底适不适合苍翠猎弓,所有四星弓在公子身上的输出效率又有多高,我现在来为大家计算一下。本篇呢是为已经抽到公子的小伙伴所写,所以不会做要不要抽公子的建议。
首先为了确定武器,得先算出公子输出中,各种伤害的比例。特别是这个断流斩的伤害,1.5s内置cd,究竟能触发几次很是问题。于是楼主就去沙滩砍水史莱姆了。

测试的结论是平均下来每2s多一点点触发一次。公子的攻击速度为4s一轮,每轮普攻平均可以触发两次断流斩。随着普攻轮数增多,断流触发时间后移,直到有一轮只触发了一次断流。
有了这个结论,就可来算倍率了。在六级技能的状态下,公子一轮近战倍率为472.7%。断流总倍率为176%,为平a伤害的37.3%。在同时击中三名以上敌人时,倍率会反超普攻。
80级公子,基础攻击力266,暴击率5%,暴击伤害50%。武器均为80级,不计算武器被动伤害特效。
为了计算输出效率,我们需要一套假定的圣遗物与暴击收益。圣遗物又不用花钱,稍微假定套好点的,但是不是极限属性。
花 生命+4780 暴击率+5 暴击伤害+10%
羽毛 攻击力+311 暴击率+5 暴击伤害+10%
沙漏 攻击力+46.6% 暴击率+5 暴击伤害+10%
杯子 水伤+46.6% 暴击率+5 暴击伤害+10%
帽子 暴击率+31.1% 暴击伤害+10%
这样一套大约是50%暴击率,100%爆伤,150%攻击力(含羽毛)。大约只有极限暴击的一半,平民也可以很快刷到。
在此条件下可以得到结论。以下结论均已经考虑到所有常规稀释,不考虑深渊buff。
天空之翼 攻击590 暴击20.1% 爆伤20%
评分 2163
苍翠猎弓(纪行弓) 攻击449暴击 25.1%
评分 1749
弓藏 攻击449攻击力37.7%
评分 2255(满精)1974(0精炼)
绝弦 攻击449 元素精通151
评分 1570(满精)1994(蒸发反应)
宗室长弓(0精炼) 攻击449 攻击力37.7%
评分 1693(0层)1787(一层)
黑岩战弓(0精炼) 攻击497 暴击伤害33.5%
评分 1764(0层)2029(3层)
天空之翼 攻击590 暴击20.1% 爆伤20%
评分 3340
苍翠猎弓(纪行弓) 攻击449暴击 25.1%
评分 2700
弓藏 攻击449攻击力37.7%
评分 3175(满精)2894(0精炼)
绝弦 攻击449 元素精通151
评分 2566(满精)
宗室长弓(0精炼) 攻击449 攻击力37.7%
评分 2613(0层)2758(一层)
黑岩战弓(0精炼) 攻击497 暴击伤害33.5%
评分 2722(0层)3131(3层)
公子普攻伤害中,断流的占比并不是很高。弓藏在此方面有绝对优势。即使触发三倍数量的断流,仍然输出领先其他四星武器。宗室、黑岩、苍翠(纪行)三者输出接近,可以自由选择。天空弓是最优解,痛苦弓虽然差一些,但是综合能力仍然强于四星武器,还请不要嫌弃。
在输出方面,大月卡弓并没有任何优势。即使是面对多名敌人,也难以超过弓藏对普攻的加成。所以大月卡弓的优势只体现在Q技能伤害与武器特效的契合度上。
风之眼的范围略大于公子的近战攻击范围,特效与风属性丘丘人萨满一致。可以将怪物聚集在风眼处,并产生一定的压制效果。

风之眼的范围很小,想要以此实现大范围聚怪是完全不现实的。但是在已经聚怪的前提下,风之眼可以完美的防止怪物因为公子的近战攻击而散开,特别是近战攻击的最后一段,击飞后风之眼仍会将怪物拉回原位。
在双风公子的阵容中,温迪飓风中的怪物太高打不到,下来了又各自散开。这个问题就可以依靠大月卡弓完美解决。4s的持续时间刚好够公子打完一套完整的爆发,之后便可以继续切人循环。
综合来看,大月卡弓仍是与公子契合度很高的优秀武器。
效率计算:(人物基础+武器基础)*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+37.3%*敌人数量)*攻击稀释增幅*特效增伤稀释增幅
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枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
5.8火神瞳
4.6全水神瞳收集
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
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