《原神》单手剑斩岩与笛剑性能对比
《原神》中的单手剑试做试作斩岩与笛剑的选择让不少玩家产生了犹豫,斩岩攻击高,但是笛剑攻击力加成高。下面请看由“s0938276183”带来的《原神》单手剑斩岩与笛剑性能对比,一起来看看吧。
①取得容易,主线送一把,且风之印可以在蒙德兑换一个模具,可以直接精2,每周龙狼有机会掉落模具。
②白字高,攻击力基底看的是[角色本身+武器白字],所以很多人说5星不看能力有就用的理由。
③好精炼,比虚无缥缈的转蛋武器还有成长性,有打到模具就能稳定+1精。
④增伤类,后期攻击力开始稀释的情况,增伤类的素质开始发光。
①造型不太讨喜。
②特效+攻击力的BUFF要维持,6秒内没有攻击到敌人就会归0。
③虽说是增伤类,但只增伤"物理攻击",攻击转属性就吃不到物理增伤 (重云E、刻晴自身E技)。
①外型好看。
②本身能力+%攻击力,对于速切流来说不用迭BUFF,直接就有+%攻击力。
③特效存在时间长,音符维持难度低。
①取得困难,除非你运气好或是课长不然真的很随缘。
②特效鸡肋,特效也吃敌人防御,跟普攻一样会被减伤,总攻击力1800 触发可能只有800。
③难精炼,转蛋武器重复取得难度高,除非你是大课长或是运气爆棚不然要歪出一堆相同的4星难度高。
④后期攻击力稀释,如果完全不拿来平砍还好,拿来平砍则输出悲剧。
斩岩70图
装备后圣遗物状态
未迭4层
迭了4层
无BUFF-害717
4层BUFF-伤害758
无物理增伤时无BUFF-伤害558
无物理增伤时4层BUFF-伤害590
笛剑70图
装备后圣遗物状态
装备笛剑时素质
特效未爆炸-普砍591
特效爆炸伤害-额外900伤害
如果你的单手剑主C是要长时间站场输出的,后期斩岩的增伤就很不错。
如果你的单手剑主C连一下普攻都不打的,就只出场放技能就下场了,那笛剑赢。
我的琴会想用斩岩是因为连机无法切换其它角色,所以在我EQ放完技能后我势必要上去普攻的,而为了多触发琴被动的补血,所以我选择快速连击顺便让我BUFF能维持。
这边就小推一下斩岩,没有好4星武器的人是可以放心使用的。
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